战斗记录★
本次战斗开始于03/10 22:09:03
战斗报告(1级难度)

总生命值 : 2322/2322
恶徒
总等级 : 105总生命值 : 6332/6332
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哥布林魔术师
HP : 324/324
SP : 216/216
SP : 216/216
哥布林领主(A)
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林僧侣
SP : 360/360
HP : 378/378
SP : 252/252
哥布林领主(B)
SP : 252/252
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林领主(C)
SP : 360/360
HP : 540/540
SP : 360/360
SP : 360/360
战1
HP : 1740/1740
SP : 193/193
SP : 193/193
战2
HP : 1950/1950
SP : 55/55
法1
SP : 55/55
HP : 836/836
SP : 618/618
猎1
SP : 618/618
HP : 1050/1050
SP : 570/570
僧1
SP : 570/570
HP : 756/756
SP : 412/412
SP : 412/412
第1 回合.猎1 的第 0 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第1 回合.战1 的第 0 次行动.
战1 开始蓄力.(100 >>> 90/100)
第1 回合.战2 的第 0 次行动.
战2 开始蓄力.(100 >>> 85/100)
第1 回合.僧1 的第 0 次行动.
僧1
持续回复
战1 生命值 持续回复+10%
战1 技能值 持续回复+5%
战2 生命值 持续回复+10%
战2 技能值 持续回复+5%
法1 生命值 持续回复+10%
法1 技能值 持续回复+5%
猎1 生命值 持续回复+10%
猎1 技能值 持续回复+5%
僧1 生命值 持续回复+10%
僧1 技能值 持续回复+5%
僧1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
第2 回合.战1 的第 0 次行动.
战1
终级生命强化
战1 生命上限提升 20% (2088)
战1 STR 提升 100% (20)
战1 回复了 209 生命值(1740 > 1949)
战1 行动推迟了(0 >>> -50/100)
第3 回合.猎1 的第 0 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (182)
战1 物理攻击提升 30% (13)
战1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 移到前排.
战2 SPD 提升 30% (182)
战2 物理攻击提升 30% (13)
战2 魔法攻击提升 30% (13)
法1 SPD 提升 30% (130)
法1 物理攻击提升 30% (10)
法1 魔法攻击提升 30% (10)
猎1 SPD 提升 30% (215)
猎1 物理攻击提升 30% (103)
猎1 魔法攻击提升 30% (103)
僧1 SPD 提升 30% (156)
僧1 物理攻击提升 30% (13)
僧1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
第4 回合.战2 的第 0 次行动.
战2
毁灭
战2 牺牲生命 1170 HP
(1950 > 780)
哥布林领主(A) 受到 281 伤害 (540 > 259)
哥布林僧侣 受到 298 伤害 (378 > 80)
哥布林魔术师 受到 304 伤害 (324 > 20)
哥布林领主(C) 受到 281 伤害 (540 > 259)
战2 行动推迟了(0 >>> -20/100)
* 法1 自动回复 84 HP (836 > 836)
* 法1 自动回复 31 SP (618 > 618)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 法1 自动回复 31 SP (618 > 618)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1
火龙吐息
灼烧失败!
哥布林领主(A) 受到 108 伤害 (259 > 151)
灼烧失败!
哥布林僧侣 受到 121 伤害 (80 > -41)
哥布林领主(B) 被点燃了!
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 167 伤害 (540 > 373)
灼烧失败!
哥布林魔术师 受到 125 伤害 (20 > -105)
哥布林领主(C) 被点燃了!
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 167 伤害 (259 > 92)
哥布林僧侣 被推倒.
哥布林魔术师 被推倒.
存活者获得 45 经验.
恶徒 获得金钱 $ 75.
法1 行动推迟了(0 >>> -20/100)
哥布林领主(C) 由于被火焰灼烧受到 8 伤害.
(92 > 84)
第6 回合.哥布林领主(C) 的第 0 次行动.
哥布林领主(A) 回复了 162 生命值(151 > 313)
哥布林领主(C) 行动推迟了(0 >>> -25/100)
第6 回合.哥布林领主(C) 的第 0 次行动.
哥布林领主(C)
生命献祭
哥布林领主(C) 牺牲生命 54 HP
(84 > 30)
哥布林领主(A) 回复了 162 生命值(151 > 313)
哥布林领主(C) 行动推迟了(0 >>> -25/100)
哥布林领主(B) 由于被火焰灼烧受到 8 伤害.
(373 > 365)
第7 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
第7 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
第7 回合.哥布林领主(A) 的第 0 次行动.
哥布林领主(A)
生命献祭
哥布林领主(A) 牺牲生命 54 HP
(313 > 259)
哥布林领主(B) 回复了 162 生命值(365 > 527)
哥布林领主(A) 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 猎1 自动回复 105 HP (1050 > 1050)
* 猎1 自动回复 29 SP (370 > 399)
第8 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 猎1 自动回复 29 SP (370 > 399)
第8 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 战2 自动回复 195 HP (780 > 975)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第8 回合.战2 的第 1 次行动.
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (30 > -149)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (-149 > -328)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (-328 > -507)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (-507 > -686)
哥布林领主(C) 被推倒.
存活者获得 35 经验.
战1 升级!
法1 升级!
猎1 升级!
僧1 升级!
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第8 回合.战2 的第 1 次行动.
战2
速攻
战2 牺牲生命 390 HP
(975 > 585)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (30 > -149)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (-149 > -328)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (-328 > -507)
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 179 伤害 (-507 > -686)
哥布林领主(C) 被推倒.
存活者获得 35 经验.
战1 升级!
法1 升级!
猎1 升级!
僧1 升级!
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
第9 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B)
刺穿装备
战1 保护僧1!
战1 受到 206 伤害 (1949 > 1743)
哥布林领主(B) 行动推迟了(0 >>> -10/100)
第10 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (237)
战1 物理攻击提升 30% (17)
战1 魔法攻击提升 30% (17)
战2 SPD 提升 30% (237)
战2 物理攻击提升 30% (17)
战2 魔法攻击提升 30% (17)
法1 SPD 提升 30% (169)
法1 物理攻击提升 30% (13)
法1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 SPD 提升 30% (280)
猎1 物理攻击提升 30% (134)
猎1 魔法攻击提升 30% (134)
僧1 SPD 提升 30% (203)
僧1 物理攻击提升 30% (17)
僧1 魔法攻击提升 30% (17)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
哥布林魔术师
HP : 0/324
SP : 216/216
SP : 216/216
哥布林领主(A)
HP : 259/540
SP : 360/360
哥布林僧侣
SP : 360/360
HP : 0/378
SP : 252/252
哥布林领主(B)
SP : 252/252
HP : 527/540
SP : 360/360
哥布林领主(C)
SP : 360/360
HP : 0/540
SP : 360/360
SP : 360/360
战1
HP : 1743/2088
SP : 93/193
猎1
SP : 93/193
HP : 1050/1050
SP : 199/570
SP : 199/570
战2
HP : 585/1950
SP : 55/55
法1
SP : 55/55
HP : 836/836
SP : 118/618
僧1
SP : 118/618
HP : 756/756
SP : 112/412
SP : 112/412
* 僧1 自动回复 76 HP (756 > 756)
* 僧1 自动回复 21 SP (112 > 133)
第11 回合.僧1 的第 1 次行动.
战2 回复了 75 魔力值(55 > 55)
法1 回复了 249 魔力值(118 > 367)
猎1 回复了 239 魔力值(199 > 438)
僧1 回复了 203 魔力值(133 > 336)
* 僧1 自动回复 21 SP (112 > 133)
第11 回合.僧1 的第 1 次行动.
僧1
祝福
战1 回复了 139 魔力值(93 > 193)
战2 回复了 75 魔力值(55 > 55)
法1 回复了 249 魔力值(118 > 367)
猎1 回复了 239 魔力值(199 > 438)
僧1 回复了 203 魔力值(133 > 336)
* 战1 自动回复 209 HP (1743 > 1952)
* 战1 自动回复 10 SP (193 > 193)
第12 回合.战1 的第 1 次行动.
战1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
* 战1 自动回复 10 SP (193 > 193)
第12 回合.战1 的第 1 次行动.
战1
自我持续回复
战1 生命值 持续回复+15%
战1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
* 法1 自动回复 84 HP (836 > 836)
* 法1 自动回复 31 SP (367 > 398)
第13 回合.法1 的第 1 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 法1 自动回复 31 SP (367 > 398)
第13 回合.法1 的第 1 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 战2 自动回复 195 HP (585 > 780)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第13 回合.战2 的第 2 次行动.
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 182 伤害 (527 > 345)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (259 > 137)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 182 伤害 (345 > 163)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (137 > 15)
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第13 回合.战2 的第 2 次行动.
战2
速攻
战2 牺牲生命 390 HP
(780 > 390)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 182 伤害 (527 > 345)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (259 > 137)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 182 伤害 (345 > 163)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (137 > 15)
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 僧1 自动回复 76 HP (756 > 756)
* 僧1 自动回复 21 SP (336 > 357)
第14 回合.僧1 的第 2 次行动.
战2 回复了 206 生命值(390 > 596)
战2 回复了 103 生命值(596 > 699)
战2 回复了 103 生命值(699 > 802)
僧1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 僧1 自动回复 21 SP (336 > 357)
第14 回合.僧1 的第 2 次行动.
僧1
迅速恢复
治疗x2!
战2 回复了 206 生命值(390 > 596)
战2 回复了 103 生命值(596 > 699)
战2 回复了 103 生命值(699 > 802)
僧1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 猎1 自动回复 105 HP (1050 > 1050)
* 猎1 自动回复 29 SP (438 > 467)
第15 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 猎1 自动回复 29 SP (438 > 467)
第15 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第15 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (308)
战1 物理攻击提升 30% (22)
战1 魔法攻击提升 30% (22)
战2 SPD 提升 30% (308)
战2 物理攻击提升 30% (22)
战2 魔法攻击提升 30% (22)
法1 SPD 提升 30% (220)
法1 物理攻击提升 30% (17)
法1 魔法攻击提升 30% (17)
猎1 SPD 提升 30% (364)
猎1 物理攻击提升 30% (174)
猎1 魔法攻击提升 30% (174)
僧1 SPD 提升 30% (264)
僧1 物理攻击提升 30% (22)
僧1 魔法攻击提升 30% (22)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
第16 回合.法1 的第 1 次行动.
法1
烈焰龙卷风
触发特效伤害 x2!
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 334 伤害 (163 > -171)
哥布林领主(A) 受到 93 伤害 (15 > -78)
哥布林领主(A) 受到 93 伤害 (-78 > -171)
哥布林领主(A) 受到 93 伤害 (-171 > -264)
哥布林领主(A) 受到 93 伤害 (-264 > -357)
哥布林领主(A) 受到 93 伤害 (-357 > -450)
哥布林领主(A) 被推倒.
哥布林领主(B) 被推倒.
存活者获得 69 经验.
恶徒 获得金钱 $ 115.
法1 行动推迟了(0 >>> -10/100)