战斗记录★
本次战斗开始于03/10 22:09:09
战斗报告(1级难度)

总生命值 : 2484/2484
恶徒
总等级 : 110总生命值 : 6349/6349
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哥布林魔术师
HP : 324/324
SP : 216/216
SP : 216/216
哥布林领主(A)
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林领主(B)
SP : 360/360
HP : 540/540
SP : 360/360
狼人武士【任务通缉目标】
SP : 360/360
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林领主(C)
SP : 360/360
HP : 540/540
SP : 360/360
SP : 360/360
战1
HP : 1744/1744
SP : 194/194
SP : 194/194
战2
HP : 1955/1955
SP : 55/55
法1
SP : 55/55
HP : 838/838
SP : 620/620
猎1
SP : 620/620
HP : 1053/1053
SP : 572/572
僧1
SP : 572/572
HP : 759/759
SP : 413/413
SP : 413/413
第1 回合.猎1 的第 0 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第1 回合.战1 的第 0 次行动.
战1 开始蓄力.(100 >>> 90/100)
第1 回合.战2 的第 0 次行动.
战2 开始蓄力.(100 >>> 85/100)
第1 回合.僧1 的第 0 次行动.
僧1
持续回复
战1 生命值 持续回复+10%
战1 技能值 持续回复+5%
战2 生命值 持续回复+10%
战2 技能值 持续回复+5%
法1 生命值 持续回复+10%
法1 技能值 持续回复+5%
猎1 生命值 持续回复+10%
猎1 技能值 持续回复+5%
僧1 生命值 持续回复+10%
僧1 技能值 持续回复+5%
僧1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
第2 回合.战1 的第 0 次行动.
战1
终级生命强化
战1 生命上限提升 20% (2093)
战1 STR 提升 100% (20)
战1 回复了 209 生命值(1744 > 1953)
战1 行动推迟了(0 >>> -50/100)
第3 回合.猎1 的第 0 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (182)
战1 物理攻击提升 30% (13)
战1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 移到前排.
战2 SPD 提升 30% (182)
战2 物理攻击提升 30% (13)
战2 魔法攻击提升 30% (13)
法1 SPD 提升 30% (130)
法1 物理攻击提升 30% (10)
法1 魔法攻击提升 30% (10)
猎1 SPD 提升 30% (215)
猎1 物理攻击提升 30% (103)
猎1 魔法攻击提升 30% (103)
僧1 SPD 提升 30% (156)
僧1 物理攻击提升 30% (13)
僧1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
第4 回合.战2 的第 0 次行动.
战2
毁灭
战2 牺牲生命 1174 HP
(1955 > 781)
哥布林领主(B) 受到 281 伤害 (540 > 259)
哥布林领主(A) 受到 281 伤害 (540 > 259)
狼人武士【任务通缉目标】 保护哥布林魔术师!
狼人武士【任务通缉目标】 受到 281 伤害 (540 > 259)
哥布林领主(C) 受到 281 伤害 (540 > 259)
战2 行动推迟了(0 >>> -20/100)
* 法1 自动回复 84 HP (838 > 838)
* 法1 自动回复 31 SP (620 > 620)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 法1 自动回复 31 SP (620 > 620)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1
火龙吐息
灼烧失败!
哥布林领主(A) 受到 108 伤害 (259 > 151)
哥布林领主(B) 被点燃了!
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 167 伤害 (259 > 92)
灼烧失败!
狼人武士【任务通缉目标】 受到 108 伤害 (259 > 151)
哥布林领主(C) 被点燃了!
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 167 伤害 (259 > 92)
哥布林魔术师 被点燃了!
哥布林魔术师处于灼烧状态伤害加深!
哥布林魔术师 受到 194 伤害 (324 > 130)
法1 行动推迟了(0 >>> -20/100)
哥布林领主(C) 由于被火焰灼烧受到 8 伤害.
(92 > 84)
第6 回合.哥布林领主(C) 的第 0 次行动.
哥布林魔术师 回复了 162 生命值(130 > 292)
哥布林领主(C) 行动推迟了(0 >>> -25/100)
第6 回合.哥布林领主(C) 的第 0 次行动.
哥布林领主(C)
生命献祭
哥布林领主(C) 牺牲生命 54 HP
(84 > 30)
哥布林魔术师 回复了 162 生命值(130 > 292)
哥布林领主(C) 行动推迟了(0 >>> -25/100)
哥布林领主(B) 由于被火焰灼烧受到 8 伤害.
(92 > 84)
第7 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
第7 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
第7 回合.哥布林领主(A) 的第 0 次行动.
哥布林领主(A)
生命献祭
哥布林领主(A) 牺牲生命 54 HP
(151 > 97)
哥布林魔术师 回复了 162 生命值(292 > 324)
哥布林领主(A) 行动推迟了(0 >>> -25/100)
第8 回合.狼人武士【任务通缉目标】 的第 0 次行动.
狼人武士【任务通缉目标】
擒咬
猎1 受到 153 伤害 (1053 > 900)
* 猎1 自动回复 105 HP (900 > 1005)
* 猎1 自动回复 29 SP (372 > 401)
第9 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 猎1 自动回复 29 SP (372 > 401)
第9 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 战2 自动回复 196 HP (781 > 977)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第9 回合.战2 的第 1 次行动.
狼人武士【任务通缉目标】 受到 119 伤害 (151 > 32)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 179 伤害 (84 > -95)
狼人武士【任务通缉目标】 保护哥布林魔术师!
狼人武士【任务通缉目标】 受到 119 伤害 (32 > -87)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 179 伤害 (-95 > -274)
哥布林领主(B) 被推倒.
狼人武士【任务通缉目标】 被推倒.
狼人武士【任务通缉目标】 掉落了
击杀E级通缉犯证明--狼人武士.
存活者获得 69 经验.
恶徒 获得金钱 $ 115.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第9 回合.战2 的第 1 次行动.
战2
速攻
战2 牺牲生命 392 HP
(977 > 585)
狼人武士【任务通缉目标】 受到 119 伤害 (151 > 32)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 179 伤害 (84 > -95)
狼人武士【任务通缉目标】 保护哥布林魔术师!
狼人武士【任务通缉目标】 受到 119 伤害 (32 > -87)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 179 伤害 (-95 > -274)
哥布林领主(B) 被推倒.
狼人武士【任务通缉目标】 被推倒.
狼人武士【任务通缉目标】 掉落了

存活者获得 69 经验.
恶徒 获得金钱 $ 115.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
第10 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (237)
战1 物理攻击提升 30% (17)
战1 魔法攻击提升 30% (17)
战2 SPD 提升 30% (237)
战2 物理攻击提升 30% (17)
战2 魔法攻击提升 30% (17)
法1 SPD 提升 30% (169)
法1 物理攻击提升 30% (13)
法1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 SPD 提升 30% (280)
猎1 物理攻击提升 30% (134)
猎1 魔法攻击提升 30% (134)
僧1 SPD 提升 30% (203)
僧1 物理攻击提升 30% (17)
僧1 魔法攻击提升 30% (17)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
哥布林魔术师
HP : 324/324
SP : 216/216
SP : 216/216
哥布林领主(A)
HP : 97/540
SP : 360/360
哥布林领主(B)
SP : 360/360
HP : 0/540
SP : 360/360
狼人武士【任务通缉目标】
SP : 360/360
HP : 0/540
SP : 360/360
哥布林领主(C)
SP : 360/360
HP : 30/540
SP : 360/360
SP : 360/360
战1
HP : 1953/2093
SP : 94/194
猎1
SP : 94/194
HP : 1005/1053
SP : 201/572
SP : 201/572
战2
HP : 585/1955
SP : 55/55
法1
SP : 55/55
HP : 838/838
SP : 120/620
僧1
SP : 120/620
HP : 759/759
SP : 113/413
SP : 113/413
* 僧1 自动回复 76 HP (759 > 759)
* 僧1 自动回复 21 SP (113 > 134)
第11 回合.僧1 的第 1 次行动.
战2 回复了 75 魔力值(55 > 55)
法1 回复了 249 魔力值(120 > 369)
猎1 回复了 240 魔力值(201 > 441)
僧1 回复了 204 魔力值(134 > 338)
* 僧1 自动回复 21 SP (113 > 134)
第11 回合.僧1 的第 1 次行动.
僧1
祝福
战1 回复了 140 魔力值(94 > 194)
战2 回复了 75 魔力值(55 > 55)
法1 回复了 249 魔力值(120 > 369)
猎1 回复了 240 魔力值(201 > 441)
僧1 回复了 204 魔力值(134 > 338)
* 战1 自动回复 209 HP (1953 > 2093)
* 战1 自动回复 10 SP (194 > 194)
第12 回合.战1 的第 1 次行动.
战1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
* 战1 自动回复 10 SP (194 > 194)
第12 回合.战1 的第 1 次行动.
战1
自我持续回复
战1 生命值 持续回复+15%
战1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
哥布林魔术师 由于被火焰灼烧受到 5 伤害.
(324 > 319)
第13 回合.哥布林魔术师 的第 0 次行动.
哥布林魔术师烈焰龙卷风技能使用失败(魔力不足)
第13 回合.哥布林魔术师 的第 0 次行动.
哥布林魔术师烈焰龙卷风技能使用失败(魔力不足)
* 法1 自动回复 84 HP (838 > 838)
* 法1 自动回复 31 SP (369 > 400)
第14 回合.法1 的第 1 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 法1 自动回复 31 SP (369 > 400)
第14 回合.法1 的第 1 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 战2 自动回复 196 HP (585 > 781)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第14 回合.战2 的第 2 次行动.
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (97 > -25)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (-25 > -147)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (-147 > -269)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (-269 > -391)
哥布林领主(A) 被推倒.
哥布林领主(A) 掉落了
骨头.
存活者获得 35 经验.
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第14 回合.战2 的第 2 次行动.
战2
速攻
战2 牺牲生命 392 HP
(781 > 389)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (97 > -25)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (-25 > -147)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (-147 > -269)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (-269 > -391)
哥布林领主(A) 被推倒.
哥布林领主(A) 掉落了

存活者获得 35 经验.
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 僧1 自动回复 76 HP (759 > 759)
* 僧1 自动回复 21 SP (338 > 359)
第15 回合.僧1 的第 2 次行动.
战2 回复了 206 生命值(389 > 595)
战2 回复了 103 生命值(595 > 698)
战2 回复了 103 生命值(698 > 801)
僧1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 僧1 自动回复 21 SP (338 > 359)
第15 回合.僧1 的第 2 次行动.
僧1
迅速恢复
治疗x2!
战2 回复了 206 生命值(389 > 595)
战2 回复了 103 生命值(595 > 698)
战2 回复了 103 生命值(698 > 801)
僧1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 猎1 自动回复 105 HP (1005 > 1053)
* 猎1 自动回复 29 SP (441 > 470)
第16 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 猎1 自动回复 29 SP (441 > 470)
第16 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第16 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (308)
战1 物理攻击提升 30% (22)
战1 魔法攻击提升 30% (22)
战2 SPD 提升 30% (308)
战2 物理攻击提升 30% (22)
战2 魔法攻击提升 30% (22)
法1 SPD 提升 30% (220)
法1 物理攻击提升 30% (17)
法1 魔法攻击提升 30% (17)
猎1 SPD 提升 30% (364)
猎1 物理攻击提升 30% (174)
猎1 魔法攻击提升 30% (174)
僧1 SPD 提升 30% (264)
僧1 物理攻击提升 30% (22)
僧1 魔法攻击提升 30% (22)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
第17 回合.法1 的第 1 次行动.
法1
烈焰龙卷风
触发特效伤害 x2!
哥布林魔术师处于灼烧状态伤害加深!
哥布林魔术师 受到 367 伤害 (319 > -48)
触发特效伤害 x2!
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 334 伤害 (30 > -304)
触发特效伤害 x2!
哥布林领主(C)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(C) 受到 334 伤害 (-304 > -638)
触发特效伤害 x2!
哥布林魔术师处于灼烧状态伤害加深!
哥布林魔术师 受到 367 伤害 (-48 > -415)
触发特效伤害 x2!
哥布林魔术师处于灼烧状态伤害加深!
哥布林魔术师 受到 367 伤害 (-415 > -782)
触发特效伤害 x2!
哥布林魔术师处于灼烧状态伤害加深!
哥布林魔术师 受到 367 伤害 (-782 > -1149)
哥布林领主(C) 被推倒.
哥布林魔术师 被推倒.
存活者获得 56 经验.
恶徒 获得金钱 $ 92.
法1 行动推迟了(0 >>> -10/100)