战斗记录★
本次战斗开始于03/10 22:09:12
战斗报告(1级难度)

总生命值 : 2646/2646
恶徒
总等级 : 110总生命值 : 6349/6349
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哥布林突击者
HP : 648/648
SP : 432/432
SP : 432/432
狼人武士【任务通缉目标】
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林领主(A)
SP : 360/360
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林领主(B)
SP : 360/360
HP : 540/540
SP : 360/360
哥布林僧侣
SP : 360/360
HP : 378/378
SP : 252/252
SP : 252/252
战1
HP : 1744/1744
SP : 194/194
SP : 194/194
战2
HP : 1955/1955
SP : 55/55
法1
SP : 55/55
HP : 838/838
SP : 620/620
猎1
SP : 620/620
HP : 1053/1053
SP : 572/572
僧1
SP : 572/572
HP : 759/759
SP : 413/413
SP : 413/413
第1 回合.猎1 的第 0 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第1 回合.战2 的第 0 次行动.
战2 开始蓄力.(100 >>> 85/100)
第1 回合.战1 的第 0 次行动.
战1 开始蓄力.(100 >>> 90/100)
第1 回合.僧1 的第 0 次行动.
僧1
持续回复
战1 生命值 持续回复+10%
战1 技能值 持续回复+5%
战2 生命值 持续回复+10%
战2 技能值 持续回复+5%
法1 生命值 持续回复+10%
法1 技能值 持续回复+5%
猎1 生命值 持续回复+10%
猎1 技能值 持续回复+5%
僧1 生命值 持续回复+10%
僧1 技能值 持续回复+5%
僧1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
第2 回合.战1 的第 0 次行动.
战1
终级生命强化
战1 生命上限提升 20% (2093)
战1 STR 提升 100% (20)
战1 回复了 209 生命值(1744 > 1953)
战1 行动推迟了(0 >>> -50/100)
第3 回合.猎1 的第 0 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (182)
战1 物理攻击提升 30% (13)
战1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 移到前排.
战2 SPD 提升 30% (182)
战2 物理攻击提升 30% (13)
战2 魔法攻击提升 30% (13)
法1 SPD 提升 30% (130)
法1 物理攻击提升 30% (10)
法1 魔法攻击提升 30% (10)
猎1 SPD 提升 30% (215)
猎1 物理攻击提升 30% (103)
猎1 魔法攻击提升 30% (103)
僧1 SPD 提升 30% (156)
僧1 物理攻击提升 30% (13)
僧1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
第4 回合.战2 的第 0 次行动.
战2
毁灭
战2 牺牲生命 1174 HP
(1955 > 781)
狼人武士【任务通缉目标】 受到 281 伤害 (540 > 259)
狼人武士【任务通缉目标】 受到 281 伤害 (259 > -22)
哥布林领主(B) 受到 281 伤害 (540 > 259)
哥布林突击者 受到 269 伤害 (648 > 379)
狼人武士【任务通缉目标】 被推倒.
狼人武士【任务通缉目标】 掉落了

存活者获得 35 经验.
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -20/100)
* 法1 自动回复 84 HP (838 > 838)
* 法1 自动回复 31 SP (620 > 620)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 法1 自动回复 31 SP (620 > 620)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
第5 回合.法1 的第 0 次行动.
法1
火龙吐息
哥布林突击者 被点燃了! 
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 154 伤害 (379 > 225)
灼烧失败!
哥布林领主(A) 受到 108 伤害 (540 > 432)
哥布林领主(B) 被点燃了!
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 167 伤害 (259 > 92)
灼烧失败!
哥布林僧侣 受到 121 伤害 (378 > 257)
法1 行动推迟了(0 >>> -20/100)
哥布林突击者 由于被火焰灼烧受到 10 伤害.
(225 > 215)
第6 回合.哥布林突击者 的第 0 次行动.
哥布林突击者 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第6 回合.哥布林突击者 的第 0 次行动.
哥布林突击者 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
哥布林领主(B) 由于被火焰灼烧受到 8 伤害.
(92 > 84)
第6 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
第6 回合.哥布林领主(B) 的第 0 次行动.
哥布林领主(B) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
第6 回合.哥布林领主(A) 的第 0 次行动.
哥布林领主(A) 开始蓄力.(100 >>> 95/100)
* 猎1 自动回复 105 HP (1053 > 1053)
* 猎1 自动回复 29 SP (372 > 401)
第6 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 猎1 自动回复 29 SP (372 > 401)
第6 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 战2 自动回复 196 HP (781 > 977)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第6 回合.战2 的第 1 次行动.
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 179 伤害 (84 > -95)
哥布林领主(A) 受到 119 伤害 (432 > 313)
哥布林僧侣 受到 133 伤害 (257 > 124)
哥布林领主(A) 受到 119 伤害 (313 > 194)
哥布林领主(B) 被推倒.
存活者获得 35 经验.
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第6 回合.战2 的第 1 次行动.
战2
速攻
战2 牺牲生命 392 HP
(977 > 585)
哥布林领主(B)处于灼烧状态伤害加深!
哥布林领主(B) 受到 179 伤害 (84 > -95)
哥布林领主(A) 受到 119 伤害 (432 > 313)
哥布林僧侣 受到 133 伤害 (257 > 124)
哥布林领主(A) 受到 119 伤害 (313 > 194)
哥布林领主(B) 被推倒.
存活者获得 35 经验.
恶徒 获得金钱 $ 58.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
第7 回合.哥布林领主(A) 的第 0 次行动.
哥布林领主(A)
刺穿装备
战1 保护僧1!
战1 受到 206 伤害 (1953 > 1747)
哥布林领主(A) 行动推迟了(0 >>> -10/100)
第8 回合.猎1 的第 1 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (237)
战1 物理攻击提升 30% (17)
战1 魔法攻击提升 30% (17)
战2 SPD 提升 30% (237)
战2 物理攻击提升 30% (17)
战2 魔法攻击提升 30% (17)
法1 SPD 提升 30% (169)
法1 物理攻击提升 30% (13)
法1 魔法攻击提升 30% (13)
猎1 SPD 提升 30% (280)
猎1 物理攻击提升 30% (134)
猎1 魔法攻击提升 30% (134)
僧1 SPD 提升 30% (203)
僧1 物理攻击提升 30% (17)
僧1 魔法攻击提升 30% (17)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 僧1 自动回复 76 HP (759 > 759)
* 僧1 自动回复 21 SP (113 > 134)
第9 回合.僧1 的第 1 次行动.
战2 回复了 75 魔力值(55 > 55)
法1 回复了 249 魔力值(120 > 369)
猎1 回复了 240 魔力值(201 > 441)
僧1 回复了 204 魔力值(134 > 338)
* 僧1 自动回复 21 SP (113 > 134)
第9 回合.僧1 的第 1 次行动.
僧1
祝福
战1 回复了 140 魔力值(94 > 194)
战2 回复了 75 魔力值(55 > 55)
法1 回复了 249 魔力值(120 > 369)
猎1 回复了 240 魔力值(201 > 441)
僧1 回复了 204 魔力值(134 > 338)
第10 回合.哥布林突击者 的第 0 次行动.
哥布林突击者
超限
哥布林突击者 STR 提升 80% (104)
哥布林突击者 MAXHP(648) 下降到 518
哥布林突击者 行动推迟了(0 >>> -20/100)
哥布林突击者
HP : 215/518
SP : 422/432
SP : 422/432
狼人武士【任务通缉目标】
HP : 0/540
SP : 360/360
哥布林领主(A)
SP : 360/360
HP : 194/540
SP : 360/360
哥布林领主(B)
SP : 360/360
HP : 0/540
SP : 360/360
哥布林僧侣
SP : 360/360
HP : 124/378
SP : 252/252
SP : 252/252
战1
HP : 1747/2093
SP : 194/194
猎1
SP : 194/194
HP : 1053/1053
SP : 441/572
SP : 441/572
战2
HP : 585/1955
SP : 55/55
法1
SP : 55/55
HP : 838/838
SP : 369/620
僧1
SP : 369/620
HP : 759/759
SP : 338/413
SP : 338/413
* 战1 自动回复 209 HP (1747 > 1956)
* 战1 自动回复 10 SP (194 > 194)
第11 回合.战1 的第 1 次行动.
战1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
* 战1 自动回复 10 SP (194 > 194)
第11 回合.战1 的第 1 次行动.
战1
自我持续回复
战1 生命值 持续回复+15%
战1 行动推迟了(0 >>> -40/100)
第12 回合.哥布林僧侣 的第 0 次行动.
哥布林僧侣 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 法1 自动回复 84 HP (838 > 838)
* 法1 自动回复 31 SP (369 > 400)
第12 回合.法1 的第 1 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
* 法1 自动回复 31 SP (369 > 400)
第12 回合.法1 的第 1 次行动.
法1 开始咏唱.(100 >>> 40/100)
第12 回合.哥布林僧侣 的第 0 次行动.
哥布林僧侣
愤怒一击
战1 保护僧1!
战1 受到 0 伤害 (1956 > 1956)
战1 保护战2!
战1 受到 0 伤害 (1956 > 1956)
猎1 受到 80 伤害 (1053 > 973)
战1 保护法1!
战1 受到 0 伤害 (1956 > 1956)
猎1 受到 80 伤害 (973 > 893)
哥布林僧侣 行动推迟了(0 >>> -60/100)
* 战2 自动回复 196 HP (585 > 781)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第13 回合.战2 的第 2 次行动.
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (194 > 72)
哥布林僧侣 受到 135 伤害 (124 > -11)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (72 > -50)
哥布林僧侣 受到 135 伤害 (-11 > -146)
哥布林领主(A) 被推倒.
哥布林领主(A) 掉落了
木料.
哥布林僧侣 被推倒.
存活者获得 59 经验.
恶徒 获得金钱 $ 98.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 战2 自动回复 3 SP (55 > 55)
第13 回合.战2 的第 2 次行动.
战2
速攻
战2 牺牲生命 392 HP
(781 > 389)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (194 > 72)
哥布林僧侣 受到 135 伤害 (124 > -11)
哥布林领主(A) 受到 122 伤害 (72 > -50)
哥布林僧侣 受到 135 伤害 (-11 > -146)
哥布林领主(A) 被推倒.
哥布林领主(A) 掉落了

哥布林僧侣 被推倒.
存活者获得 59 经验.
恶徒 获得金钱 $ 98.
战2 行动推迟了(0 >>> -25/100)
* 僧1 自动回复 76 HP (759 > 759)
* 僧1 自动回复 21 SP (338 > 359)
第14 回合.僧1 的第 2 次行动.
战2 回复了 206 生命值(389 > 595)
战2 回复了 103 生命值(595 > 698)
战2 回复了 103 生命值(698 > 801)
僧1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 僧1 自动回复 21 SP (338 > 359)
第14 回合.僧1 的第 2 次行动.
僧1
迅速恢复
治疗x2!
战2 回复了 206 生命值(389 > 595)
战2 回复了 103 生命值(595 > 698)
战2 回复了 103 生命值(698 > 801)
僧1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
* 猎1 自动回复 105 HP (893 > 998)
* 猎1 自动回复 29 SP (441 > 470)
第15 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
* 猎1 自动回复 29 SP (441 > 470)
第15 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1 开始蓄力.(100 >>> 80/100)
第15 回合.猎1 的第 2 次行动.
猎1
全面突击!
战1 SPD 提升 30% (308)
战1 物理攻击提升 30% (22)
战1 魔法攻击提升 30% (22)
战2 SPD 提升 30% (308)
战2 物理攻击提升 30% (22)
战2 魔法攻击提升 30% (22)
法1 SPD 提升 30% (220)
法1 物理攻击提升 30% (17)
法1 魔法攻击提升 30% (17)
猎1 SPD 提升 30% (364)
猎1 物理攻击提升 30% (174)
猎1 魔法攻击提升 30% (174)
僧1 SPD 提升 30% (264)
僧1 物理攻击提升 30% (22)
僧1 魔法攻击提升 30% (22)
猎1 行动推迟了(0 >>> -30/100)
第16 回合.法1 的第 1 次行动.
法1
烈焰龙卷风
触发特效伤害 x2!
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 318 伤害 (215 > -103)
触发特效伤害 x2!
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 318 伤害 (-103 > -421)
触发特效伤害 x2!
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 318 伤害 (-421 > -739)
触发特效伤害 x2!
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 318 伤害 (-739 > -1057)
触发特效伤害 x2!
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 318 伤害 (-1057 > -1375)
触发特效伤害 x2!
哥布林突击者处于灼烧状态伤害加深!
哥布林突击者 受到 318 伤害 (-1375 > -1693)
哥布林突击者 被推倒.
哥布林突击者 掉落了

存活者获得 42 经验.
恶徒 获得金钱 $ 69.
法1 行动推迟了(0 >>> -10/100)