No 职业名称 生命成长系数 :魔力成长系数 职业图片
100战士3 : 0.5
剑, 盾, 盔甲, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 盾(绑定), 盔甲(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
刺穿装备 | 敌方单人 | 170%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (5:10) | 无视防御力
痛苦 | 敌方单人 | 消耗5%生命 | 250%x1 | 物理攻击 | (5:10)
破坏武器 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理攻击-15% | 目标魔法攻击-15% | (30:10) | 攻击力低下
嘲讽 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量-20% | 目标智力-20% | 目标敏捷-20% | (30:40)
101皇家卫士4 : 0.7
剑, 盾, 盔甲, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 盾(绑定), 盔甲(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
刺穿装备 | 敌方单人 | 170%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (5:10) | 无视防御力
坚守 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+15% | (30:50) | 全队加15%物防的同时恢复当前最大生命值的10%。
生命献祭 | 友方单人 | 消耗10%生命 | 物理攻击 | (0:25) | 消耗自己10%的HP,给队友回复消耗HP量3倍的HP,无法给自己使用。
超回复 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | (0:60) | 使用最大魔力值的30%,恢复自己损失掉的HP中的80%
自我持续回复 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+15% | (0:40) | HP持续回复力+15%,一次限定技能
终级生命强化 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+20% | 目标力量+100% | (10:50) | 一次限定,同时一次性恢复最大生命值的10%。
圣光盾 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+50% | (0:80) | 场上每多1个队友自身回复15%生命,全队2回合伤害无效化并增加50%物理防御,一次限定。
初级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+100。
中级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+125。
高极铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+150。
终级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+225。
初级体魄 | 被动技能 | 最大生命+300,最大魔力+100。
中级体魄 | 被动技能 | 最大生命+500,最大魔力+125。
高级体魄 | 被动技能 | 最大生命+700,最大魔力+150。
终级体魄 | 被动技能 | 最大生命+900,最大魔力+200。
102狂战士5 : 0.2
剑, 战斧, 护手, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 战斧(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
痛苦 | 敌方单人 | 消耗5%生命 | 250%x1 | 物理攻击 | (5:10)
速攻 | 敌方多人 | 消耗10%生命 | 120%x4 | 物理攻击 | (0:25)
野蛮冲撞 | 敌方单人 | 消耗80魔力 | 120%x1 | 物理攻击 | 目标延迟30% | (0:50) | 敌方延迟30%, 自己前卫化,后排释放威力4倍
激励 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量+30% | 目标智力+30% | 目标敏捷+30% | (40:40)
毁灭 | 敌方多人 | 消耗30%生命 | 250%x4 | 物理攻击 | (15:20)
同归 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (0:150) | 根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害
鬼哭神嚎 | 敌方多人 | 消耗40%生命 | 消耗30魔力 | 220%x3 | 物理攻击 | (15:20) | 在前排时,生命值越低,伤害越高。
初级狂热 | 被动技能 | 力量+30,最大生命+400。
中级狂热 | 被动技能 | 力量+45,最大生命+500。
高级狂热 | 被动技能 | 力量+60,最大生命+600。
终级狂热 | 被动技能 | 力量+75,最大生命+700。
初级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 暴击+5,物理伤减+100。
中级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 暴击+10,物理伤减+200。
高级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 暴击+15,物理伤减+300。
终级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 暴击+20,物理伤减+400。
103惩戒骑士3.7 : 1
剑, 战斧, 盾, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 战斧(绑定), 盾(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
破坏武器 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理攻击-15% | 目标魔法攻击-15% | (30:10) | 攻击力低下
破坏装备 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理防御-15% | 目标魔法防御-15% | (30:10) | 防御力低下
破坏力量 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标力量-40% | (30:20)
破坏智力 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标智力-40% | (30:20)
能量收集 | 敌方全体 | 90%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:20) | SP吸收
击退 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (25:10) | 全体敌后退
迷失地带 | 敌方全体 | 消耗600魔力 | 魔法攻击 | 目标最大魔力值-30% | 目标智力-20% | 目标魔法攻击-30% | (60:30) | 一次限定
初级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+100,速度+10。
中级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+150,速度+10。
高级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+200,速度+10。
终级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+250,速度+10。
初级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+300,魔力+50。
中级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+400,魔力+100。
高级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+500,魔力+150。
终级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+600,魔力+200。
104死亡骑士3.7 : 1
剑, 盾, 盔甲, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 盾(绑定), 盔甲(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记, 灵魂, 灵魂(绑定),
嘲讽 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量-20% | 目标智力-20% | 目标敏捷-20% | (30:40)
拉近 | 敌方多人 | 消耗80魔力 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (0:70) | 敌后排拉到前排
眩晕 | 敌方多人 | 70%x2 | 物理攻击 | 目标延迟25% | 目标物理防御-15% | (20:10)
穿刺 | 敌方多人 | 消耗220魔力 | 60%x6 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 无视防御力
鲜血护盾 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (0:40) | 最大生命值上限暂时增加魔力值 X 5,并恢复全部生命值,一次限定。
巫妖王之怒 | 敌方全体 | 消耗800魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-25% | (30:25) | 一次限定技能。
亡灵冲击 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 80%x8 | 物理攻击 | 无视防御 | (50:50) | 无视防御
初级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 力量+50,暴击+5。
中级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 力量+60,暴击+10。
高级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 力量+70,暴击+15。
终级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 力量+80,暴击+20。
初级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+400,魔力+100。
中级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+500,魔力+200。
高级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+600,魔力+300。
终级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+700,魔力+400。
111圣光骑士4 : 0.7
剑, 盾, 盔甲, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 盾(绑定), 盔甲(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
刺穿装备 | 敌方单人 | 170%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (5:10) | 无视防御力
坚守 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+15% | (30:50) | 全队加15%物防的同时恢复当前最大生命值的10%。
生命献祭 | 友方单人 | 消耗10%生命 | 物理攻击 | (0:25) | 消耗自己10%的HP,给队友回复消耗HP量3倍的HP,无法给自己使用。
超回复 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | (0:60) | 使用最大魔力值的30%,恢复自己损失掉的HP中的80%
自我持续回复 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+15% | (0:40) | HP持续回复力+15%,一次限定技能
终级生命强化 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+20% | 目标力量+100% | (10:50) | 一次限定,同时一次性恢复最大生命值的10%。
圣光盾 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+50% | (0:80) | 场上每多1个队友自身回复15%生命,全队2回合伤害无效化并增加50%物理防御,一次限定。
初级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+100。
中级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+125。
高极铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+150。
终级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+225。
初级体魄 | 被动技能 | 最大生命+300,最大魔力+100。
中级体魄 | 被动技能 | 最大生命+500,最大魔力+125。
高级体魄 | 被动技能 | 最大生命+700,最大魔力+150。
终级体魄 | 被动技能 | 最大生命+900,最大魔力+200。
圣盾防御 | 自己单人 | 消耗600魔力 | 物理攻击 | (0:50) | 增加自己2次伤害免疫,如果自己在后排变为前排。
圣光突刺 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 500%x1 | 物理攻击 | 目标物理防御-30% | (0:20)
神圣光芒 | 被动技能 | 双减伤+3000,生命+20000。
112浴血狂战5 : 0.2
剑, 战斧, 护手, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 战斧(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
痛苦 | 敌方单人 | 消耗5%生命 | 250%x1 | 物理攻击 | (5:10)
速攻 | 敌方多人 | 消耗10%生命 | 120%x4 | 物理攻击 | (0:25)
野蛮冲撞 | 敌方单人 | 消耗80魔力 | 120%x1 | 物理攻击 | 目标延迟30% | (0:50) | 敌方延迟30%, 自己前卫化,后排释放威力4倍
激励 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量+30% | 目标智力+30% | 目标敏捷+30% | (40:40)
毁灭 | 敌方多人 | 消耗30%生命 | 250%x4 | 物理攻击 | (15:20)
同归 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (0:150) | 根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害
鬼哭神嚎 | 敌方多人 | 消耗40%生命 | 消耗30魔力 | 220%x3 | 物理攻击 | (15:20) | 在前排时,生命值越低,伤害越高。
初级狂热 | 被动技能 | 力量+30,最大生命+400。
中级狂热 | 被动技能 | 力量+45,最大生命+500。
高级狂热 | 被动技能 | 力量+60,最大生命+600。
终级狂热 | 被动技能 | 力量+75,最大生命+700。
初级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 暴击+5,物理伤减+100。
中级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 暴击+10,物理伤减+200。
高级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 暴击+15,物理伤减+300。
终级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 暴击+20,物理伤减+400。
浴血狂暴 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 物理攻击 | 目标力量+100% | 目标物理攻击+100% | (10:30) | 生命低于30%才可以使用,限1次。
天崩地裂 | 敌方多人 | 消耗40%生命 | 消耗50魔力 | 350%x4 | 物理攻击 | (0:20) | 异常状态双倍伤害。
嗜血之力 | 被动技能 | 力量+300,生命吸收+25%。
113断罪骑士3.7 : 1
剑, 战斧, 盾, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 战斧(绑定), 盾(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
破坏武器 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理攻击-15% | 目标魔法攻击-15% | (30:10) | 攻击力低下
破坏装备 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理防御-15% | 目标魔法防御-15% | (30:10) | 防御力低下
破坏力量 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标力量-40% | (30:20)
破坏智力 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标智力-40% | (30:20)
能量收集 | 敌方全体 | 90%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:20) | SP吸收
击退 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (25:10) | 全体敌后退
迷失地带 | 敌方全体 | 消耗600魔力 | 魔法攻击 | 目标最大魔力值-30% | 目标智力-20% | 目标魔法攻击-30% | (60:30) | 一次限定
初级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+100,速度+10。
中级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+150,速度+10。
高级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+200,速度+10。
终级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+250,速度+10。
初级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+300,魔力+50。
中级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+400,魔力+100。
高级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+500,魔力+150。
终级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+600,魔力+200。
月轮斩 | 敌方多人 | 消耗800魔力 | 300%x3 | 魔法攻击 | (15:80) | HP,SP双降。
暗之降临 | 敌方全体 | 消耗1200魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标速度-10% | 目标物理防御-15% | 目标魔法防御-15% | (10:50)
破魔之体 | 被动技能 | 速度+200,HP+15000。
114地狱骑士3.7 : 1
剑, 盾, 盔甲, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 剑(绑定), 盾(绑定), 盔甲(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记, 灵魂, 灵魂(绑定),
嘲讽 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量-20% | 目标智力-20% | 目标敏捷-20% | (30:40)
拉近 | 敌方多人 | 消耗80魔力 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (0:70) | 敌后排拉到前排
眩晕 | 敌方多人 | 70%x2 | 物理攻击 | 目标延迟25% | 目标物理防御-15% | (20:10)
穿刺 | 敌方多人 | 消耗220魔力 | 60%x6 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 无视防御力
鲜血护盾 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (0:40) | 最大生命值上限暂时增加魔力值 X 5,并恢复全部生命值,一次限定。
巫妖王之怒 | 敌方全体 | 消耗800魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-25% | (30:25) | 一次限定技能。
亡灵冲击 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 80%x8 | 物理攻击 | 无视防御 | (50:50) | 无视防御
初级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 力量+50,暴击+5。
中级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 力量+60,暴击+10。
高级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 力量+70,暴击+15。
终级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 力量+80,暴击+20。
初级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+400,魔力+100。
中级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+500,魔力+200。
高级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+600,魔力+300。
终级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+700,魔力+400。
吞噬 | 友方单人 | 500%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:30) | 吸收友方一单位的生命值。200%伤害变成HP。
死灵之怨 | 敌方多人 | 消耗120魔力 | 400%x2 | 物理攻击 | (15:30) | 8%即死。
暗黑君主 | 被动技能 | 力量+300,物理攻击+500。
200法师1.5 : 1
魔杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
火球术 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 200%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:10) | 对处于【烧灼】状态的敌人进行重创。
冰标枪 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-20% | (10:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
雷击 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (0:40) | 20%几率使敌方进入感电状态。
生命吸收 | 敌方单人 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | SP和HP吸收(伤害50%转化为hp,10%转化为sp)
魔法阵 | 自己单人 | 每次魔法阵+1 | 魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
201烈焰法师2.1 : 2
魔杖, 杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
火球术 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 200%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:10) | 对处于【烧灼】状态的敌人进行重创。
集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
烈焰龙卷风 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 120%x6 | 魔法攻击 | 无视前排 | (60:10) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
怒炎魔狱焦 | 敌方全体 | 消耗1200魔力 | 220%x2 | 魔法攻击 | (120:40) | 10%几率使敌方进入灼烧状态
火龙吐息 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (60:20) | 30%几率使敌方进入灼烧状态
人体炸弹 | 敌方多人 | 消耗200%生命 | 消耗400魔力 | 200%x5 | 魔法攻击 | (0:20) | 引爆体内的魔法能量,进行自杀式攻击。
陨石风暴 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 150%x10 | 魔法攻击 | (140:60) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
初级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+300。
中级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+400。
高级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+500。
终级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+600。
初级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+30,最大魔力+100。
中级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+45,最大魔力+150。
高级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+60,最大魔力+200。
终级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+75,最大魔力+250。
202寒冰法师2.1 : 2
魔杖, 杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
冰标枪 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-20% | (10:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
霜冻新星 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟35% | (20:10) | 20%几率使敌方进入冰冻状态。
霜风护甲 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+10% | 目标物理防御+10% | 目标魔法防御+30% | (10:60) | 解除【感电】状态,一次限定。
冰狱 | 敌方单人 | 消耗600魔力 | 220%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标物理防御-30% | 目标魔法防御-30% | (30:10)
极度深寒 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视防御 | 目标延迟80% | 目标速度-30% | (20:50) | 无视防御。
暴风雪 | 敌方多人 | 消耗1500魔力 | 100%x10 | 魔法攻击 | (80:40) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
初级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+150,冰冻几率+5%。
中级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+200,冰冻几率+5%。
高级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+250,冰冻几率+5%。
终级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+300,冰冻几率+5%。
初级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+30。
中级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+45。
高级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+60。
终级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+75。
203怒雷法师2.1 : 2
魔杖, 杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
雷击 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (0:40) | 20%几率使敌方进入感电状态。
集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
闪电球 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 250%x3 | 魔法攻击 | (20:40) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
耀目闪光 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | (0:50)
电光护甲 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+30% | (20:50) | 解除【灼烧】状态,一次限定。
五雷轰顶 | 敌方单人 | 消耗1800魔力 | 350%x5 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:80) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
雷神之锤 | 敌方单人 | 魔法攻击 | 无视前排 | (60:100) | 使用当前全部魔力值给对方造成伤害,伤害为当前魔力值x5。
初级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+200。
中级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+300。
高级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+400。
终级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+500。
初级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+30。
中级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+45。
高级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+60。
终级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+75。
204死灵法师2.1 : 1.5
魔杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
生命吸收 | 敌方单人 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | SP和HP吸收(伤害50%转化为hp,10%转化为sp)
死亡献祭 | 全体全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (30:10) | 将场上1个召唤物献祭,以50%的几率为我方的召唤1个死灵生物,【灵魂大师】可以增加成功几率。
恶灵轰击 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 200%x3 | 魔法攻击 | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | (20:20) | 对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
厄运诅咒 | 敌方全体 | 消耗30%生命 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-10% | 目标最大魔力值-10% | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | 目标速度-10% | (50:20) | 50%几率使敌方属性降低10%或是自己属性降低20%,【灵魂大师】可提高成功几率。
死亡凋零 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | (30:25) | 强制进入中毒状态,一次限定,领主无效。
亡者归来 | 自己单人 | 消耗650魔力 | 魔法攻击 | (20:100) | 召唤5个僵尸,10%召唤额外的亡灵生物,【灵魂大师】可增加几率。
自我蜕变 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+200% | 目标智力+50% | 目标速度+50% | 目标魔法攻击+50% | 目标物理防御+50% | 目标魔法防御+50% | (0:40) | HP60%以下可使用(1回限制)
初级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+30,灵魂大师+5%。
中级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+45,灵魂大师+5%。
高级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+60,灵魂大师+5%。
终级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+75,灵魂大师+5%。
初级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+100。
中级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+150。
高级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+200。
终级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+250。
205召唤法师3.1 : 0.5
魔杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
魔法阵 | 自己单人 | 每次魔法阵+1 | 魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
血转魔 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:10) | 用30%的MAXHP换取70%的MAXSP。
精灵使 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (5:100)
双重魔法阵 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 每次魔法阵+2 | 魔法攻击 | (0:40) | 魔法阵+2
光天使 | 自己单人 | 消耗300魔力 | 需要魔法阵x3 | 魔法攻击 | (5:200)
暗天使 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要魔法阵x3 | 魔法攻击 | (5:150)
炽天使 | 自己单人 | 消耗600魔力 | 需要魔法阵x4 | 魔法攻击 | (5:300)
初级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+30,魔力+150。
中级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+45,魔力+200。
高级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+60,魔力+250。
终级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+75,魔力+300。
初级契约之力 | 被动技能 | 生命+300,召唤强化+5%。
中级契约之力 | 被动技能 | 生命+400,召唤强化+5%。
高级契约之力 | 被动技能 | 生命+500,召唤强化+5%。
终级契约之力 | 被动技能 | 生命+600,召唤强化+5%。
211怒焰魔导师2.1 : 2
魔杖, 杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
火球术 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 200%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:10) | 对处于【烧灼】状态的敌人进行重创。
集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
烈焰龙卷风 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 120%x6 | 魔法攻击 | 无视前排 | (60:10) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
怒炎魔狱焦 | 敌方全体 | 消耗1200魔力 | 220%x2 | 魔法攻击 | (120:40) | 10%几率使敌方进入灼烧状态
火龙吐息 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (60:20) | 30%几率使敌方进入灼烧状态
人体炸弹 | 敌方多人 | 消耗200%生命 | 消耗400魔力 | 200%x5 | 魔法攻击 | (0:20) | 引爆体内的魔法能量,进行自杀式攻击。
陨石风暴 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 150%x10 | 魔法攻击 | (140:60) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
初级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+300。
中级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+400。
高级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+500。
终级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+600。
初级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+30,最大魔力+100。
中级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+45,最大魔力+150。
高级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+60,最大魔力+200。
终级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+75,最大魔力+250。
末日彗星 | 敌方全体 | 消耗1800魔力 | 800%x1 | 魔法攻击 | (200:20) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创,每1000智力提升25%伤害。
虚无火山 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 600%x3 | 魔法攻击 | (200:20) | 有10%几率10倍伤害。对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
恒星支配者 | 被动技能 | 智力+300,灼烧几率 + 20%。
212极冰魔导师2.1 : 2
魔杖, 杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
冰标枪 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-20% | (10:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
霜冻新星 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟35% | (20:10) | 20%几率使敌方进入冰冻状态。
霜风护甲 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+10% | 目标物理防御+10% | 目标魔法防御+30% | (10:60) | 解除【感电】状态,一次限定。
冰狱 | 敌方单人 | 消耗600魔力 | 220%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标物理防御-30% | 目标魔法防御-30% | (30:10)
极度深寒 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视防御 | 目标延迟80% | 目标速度-30% | (20:50) | 无视防御。
暴风雪 | 敌方多人 | 消耗1500魔力 | 100%x10 | 魔法攻击 | (80:40) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
初级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+150,冰冻几率+5%。
中级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+200,冰冻几率+5%。
高级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+250,冰冻几率+5%。
终级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+300,冰冻几率+5%。
初级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+30。
中级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+45。
高级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+60。
终级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+75。
冰龙炫舞 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 450%x2 | 魔法攻击 | 目标速度-30% | (60:20) | 冰冻几率20%,速度-30%。
冰之结界 | 敌方全体 | 消耗1800魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟20% | 目标速度-10% | 目标物理减伤-15% | 目标魔法减伤-15% | (20:30)
冰之奥义 | 被动技能 | 速度+200,冰冻几率 + 20%。
213雷霆魔导师2.1 : 2
魔杖, 杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
雷击 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (0:40) | 20%几率使敌方进入感电状态。
集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
闪电球 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 250%x3 | 魔法攻击 | (20:40) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
耀目闪光 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | (0:50)
电光护甲 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+30% | (20:50) | 解除【灼烧】状态,一次限定。
五雷轰顶 | 敌方单人 | 消耗1800魔力 | 350%x5 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:80) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
雷神之锤 | 敌方单人 | 魔法攻击 | 无视前排 | (60:100) | 使用当前全部魔力值给对方造成伤害,伤害为当前魔力值x5。
初级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+200。
中级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+300。
高级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+400。
终级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+500。
初级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+30。
中级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+45。
高级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+60。
终级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+75。
雷神裁决 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | (50:50) | 第一下根据当前的SP加成,每5000SP增加1倍伤害,然后清空SP,若已经处于感电状态,则威力x3。
雷神之矛 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟50% | 目标物理减伤-50% | 目标魔法减伤-50% | (5:80) | 目标延迟50%,30%几率使敌方进入感电状态。
雷光波动 | 被动技能 | 速度+200,感电几率 + 20%。
214亡灵魔导师2.1 : 1.5
魔杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
生命吸收 | 敌方单人 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | SP和HP吸收(伤害50%转化为hp,10%转化为sp)
死亡献祭 | 全体全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (30:10) | 将场上1个召唤物献祭,以50%的几率为我方的召唤1个死灵生物,【灵魂大师】可以增加成功几率。
恶灵轰击 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 200%x3 | 魔法攻击 | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | (20:20) | 对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
厄运诅咒 | 敌方全体 | 消耗30%生命 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-10% | 目标最大魔力值-10% | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | 目标速度-10% | (50:20) | 50%几率使敌方属性降低10%或是自己属性降低20%,【灵魂大师】可提高成功几率。
死亡凋零 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | (30:25) | 强制进入中毒状态,一次限定,领主无效。
亡者归来 | 自己单人 | 消耗650魔力 | 魔法攻击 | (20:100) | 召唤5个僵尸,10%召唤额外的亡灵生物,【灵魂大师】可增加几率。
自我蜕变 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+200% | 目标智力+50% | 目标速度+50% | 目标魔法攻击+50% | 目标物理防御+50% | 目标魔法防御+50% | (0:40) | HP60%以下可使用(1回限制)
初级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+30,灵魂大师+5%。
中级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+45,灵魂大师+5%。
高级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+60,灵魂大师+5%。
终级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+75,灵魂大师+5%。
初级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+100。
中级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+150。
高级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+200。
终级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+250。
衰老诅咒 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标速度-30% | 目标物理减伤-50% | 目标魔法减伤-50% | (30:20) | 一次限定。
死亡恐惧 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 50%x3 | 魔法攻击 | (0:20) | 打断正在吟唱和蓄力的技能。
深渊气息 | 被动技能 | 智力+300,速度+200。
215唤灵魔导师3.1 : 0.5
魔杖, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 魔杖(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
魔法阵 | 自己单人 | 每次魔法阵+1 | 魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
血转魔 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:10) | 用30%的MAXHP换取70%的MAXSP。
精灵使 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (5:100)
双重魔法阵 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 每次魔法阵+2 | 魔法攻击 | (0:40) | 魔法阵+2
光天使 | 自己单人 | 消耗300魔力 | 需要魔法阵x3 | 魔法攻击 | (5:200)
暗天使 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要魔法阵x3 | 魔法攻击 | (5:150)
炽天使 | 自己单人 | 消耗600魔力 | 需要魔法阵x4 | 魔法攻击 | (5:300)
初级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+30,魔力+150。
中级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+45,魔力+200。
高级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+60,魔力+250。
终级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+75,魔力+300。
初级契约之力 | 被动技能 | 生命+300,召唤强化+5%。
中级契约之力 | 被动技能 | 生命+400,召唤强化+5%。
高级契约之力 | 被动技能 | 生命+500,召唤强化+5%。
终级契约之力 | 被动技能 | 生命+600,召唤强化+5%。
降临·精灵王 | 自己单人 | 消耗1800魔力 | 需要魔法阵x6 | 魔法攻击 | (5:500) | 辅助型,一次限定。
降临·大天使长 | 自己单人 | 消耗1800魔力 | 需要魔法阵x6 | 魔法攻击 | (5:500) | 攻击型,一次限定。
神之使者 | 被动技能 | 幸运+300,召唤强化+30%。
300僧侣2 : 0.8
战锤, 书, 盾, 衣服, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 盾(绑定), 衣服(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
迅速恢复 | 友方多人 | 消耗100魔力 | 120%x3 | 魔法攻击 | (0:30) | 对象HP30%以下时回复量2倍
快速回复 | 友方多人 | 消耗20魔力 | 180%x2 | 魔法攻击 | HP回复
运气 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 每次斗气+1 | 魔法攻击 | (70:0) | 恢复最大生命值的一半。
破法之眼 | 敌方单人 | 消耗240魔力 | 魔法攻击 | (0:30) | 对手魔法阵-5,斗气-3,连击点-10
301红衣主教2.7 : 1.4
战锤, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
迅速恢复 | 友方多人 | 消耗100魔力 | 120%x3 | 魔法攻击 | (0:30) | 对象HP30%以下时回复量2倍
圣光爆发 | 敌方全体 | 消耗40魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:0) | 可净化不死生物
守护图腾 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:20) | 快速释放4个圣石柱在后排,无攻击力,纯粹吸引火力,保护自己
群体回复 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | HP回复
圣愈术 | 友方单人 | 消耗300魔力 | 350%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | HP回复的同时解除所有异常状态
持续回复 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+10% | 目标魔力值持续回复+5% | (0:40) | 目标每回合恢复10%体力,5%魔力,一次限定
圣光复苏 | 友方多人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (30:70) | 复活我方一名死亡人物,并回复血量和魔力,1个人物只可以被圣光复活一次
初级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+200,魔法减伤+50。
中级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+300,魔法减伤+60。
高级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+400,魔法减伤+70。
终级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+500,魔法减伤+80。
初级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+5%,物理减伤+50。
中级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+10%,物理减伤+60。
高级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+15%,物理减伤+70。
终级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+20%,物理减伤+80。
302德鲁伊2.5 : 1.2
战锤, 书, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
快速回复 | 友方多人 | 消耗20魔力 | 180%x2 | 魔法攻击 | HP回复
荆棘突刺 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | (10:40) | 20%几率使敌方进入缠绕状态。
自然印记 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+60% | 目标智力+60% | 目标敏捷+60% | 目标速度+30% | (30:50) | 限1次
异常恢复 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 120%x1 | 魔法攻击 | (30:10) | 状态异常恢复
荆棘护甲 | 友方单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (20:0) | 获得50%的物理伤害反弹。
自然佑护 | 友方全体 | 消耗220魔力 | 魔法攻击 | (0:50) | 目标免疫伤害一次,限1次
自然女神的赐福 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标魔力值持续回复+20% | (20:80) | 目标魔力持续恢复20%,限1次
初级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+200。
中级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+400。
高级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+600。
终级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+800。
初级自然亲和 | 被动技能 | 速度+5,魔力+100。
中级自然亲和 | 被动技能 | 速度+10,魔力+200。
高级自然亲和 | 被动技能 | 速度+15,魔力+300。
终级自然亲和 | 被动技能 | 速度+20,魔力+400。
303武僧3.5 : 0.5
战锤, 盾, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 盾(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
运气 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 每次斗气+1 | 魔法攻击 | (70:0) | 恢复最大生命值的一半。
集气 | 自己单人 | 每次斗气+2 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:70) | 恢复最大魔力值的一半。
踢击 | 敌方单人 | 消耗150魔力 | 每次斗气+3 | 120%x1 | 物理攻击 | 速攻 | 无视前排 | 目标延迟100% | (0:20) | 只可用于施法&蓄力状态的敌人身上,用于打断敌人正在准备的技能。
龙牙击 | 敌方多人 | 消耗120魔力 | 每次斗气+1 | 200%x2 | 物理攻击 | 速攻 | (0:30) | 这一击的力道足以让人飞出去,带有击退效果。
透骨劲 | 敌方单人 | 消耗220魔力 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:10) | 无视防御的强力一击,场上每个斗气可以提升20%伤害,使用后清空场上斗气。
高速气功连弹 | 敌方单人 | 消耗500魔力 | 100%x1 | 物理攻击 | 速攻 | (0:120) | 随机触发攻击次数,最多进行5次攻击,伤害叠加递增30%,场上每个斗气可以额外提升20%伤害,使用后清空斗气。
阿修罗霸凰拳 | 敌方单人 | 消耗1魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:60) | 使用全身魔力值,只用1招对目标的全身穴道进行毁灭性的打击。伤害为:人物当前SP * ((人物力量 + 物理攻击)/1000),场上每个斗气可以提升100%伤害,使用后清空斗气。
初级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+80,速度+5。
中级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+120,速度+10。
高级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+140,速度+15。
终级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+160,速度+20。
初级小宇宙 | 被动技能 | 生命+200,魔力+200。
中级小宇宙 | 被动技能 | 生命+400,魔力+300。
高级小宇宙 | 被动技能 | 生命+600,魔力+400。
终级小宇宙 | 被动技能 | 生命+800,魔力+500。
304邪魔祭祀2 : 2.1
战锤, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
破法之眼 | 敌方单人 | 消耗240魔力 | 魔法攻击 | (0:30) | 对手魔法阵-5,斗气-3,连击点-10
立即行动 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (100:100) | 立即行动
加快咏唱 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (0:200) | 加快咏唱
邪魔干扰 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物受神术治疗时将有50%几率失败。1次限定。
黑暗圣域 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:0) | HP,SP回复
大预言术 | 敌方单人 | 消耗20%生命 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:100) | 根据随机预言结果出现各种效果。
邪神降临 | 自己单人 | 消耗30%生命 | 魔法攻击 | (0:200) | 献祭自己的生命召唤邪神的投影。(虽然大部分情况下召唤来的其实并不是邪神阴影女神·莎尔....所有召唤物属性加上召唤者佣兵的属性不受召唤加成。)
初级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+5,魔力+300。
中级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+10,魔力+400。
高级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+15,魔力+500。
终级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+20,魔力+600。
初级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+30,生命+200。
中级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+40,生命+400。
高级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+50,生命+600。
终级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+60,生命+800。
311圣教皇2.7 : 1.4
战锤, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
迅速恢复 | 友方多人 | 消耗100魔力 | 120%x3 | 魔法攻击 | (0:30) | 对象HP30%以下时回复量2倍
圣光爆发 | 敌方全体 | 消耗40魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:0) | 可净化不死生物
守护图腾 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:20) | 快速释放4个圣石柱在后排,无攻击力,纯粹吸引火力,保护自己
群体回复 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | HP回复
圣愈术 | 友方单人 | 消耗300魔力 | 350%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | HP回复的同时解除所有异常状态
持续回复 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+10% | 目标魔力值持续回复+5% | (0:40) | 目标每回合恢复10%体力,5%魔力,一次限定
圣光复苏 | 友方多人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (30:70) | 复活我方一名死亡人物,并回复血量和魔力,1个人物只可以被圣光复活一次
初级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+200,魔法减伤+50。
中级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+300,魔法减伤+60。
高级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+400,魔法减伤+70。
终级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+500,魔法减伤+80。
初级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+5%,物理减伤+50。
中级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+10%,物理减伤+60。
高级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+15%,物理减伤+70。
终级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+20%,物理减伤+80。
生命女神救赎 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (10:50) | HP,SP 恢复75%,一次限定。
生命女神赞歌 | 友方全体 | 消耗1500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+25% | 目标最大魔力值+25% | 目标生命值持续回复+15% | 目标魔力值持续回复+10% | (40:20) | 一次限定。
命运指引 | 被动技能 | 生命+15000,治疗增幅+30%。
312大德鲁伊2.5 : 1.2
战锤, 书, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
快速回复 | 友方多人 | 消耗20魔力 | 180%x2 | 魔法攻击 | HP回复
荆棘突刺 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | (10:40) | 20%几率使敌方进入缠绕状态。
自然印记 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+60% | 目标智力+60% | 目标敏捷+60% | 目标速度+30% | (30:50) | 限1次
异常恢复 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 120%x1 | 魔法攻击 | (30:10) | 状态异常恢复
荆棘护甲 | 友方单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (20:0) | 获得50%的物理伤害反弹。
自然佑护 | 友方全体 | 消耗220魔力 | 魔法攻击 | (0:50) | 目标免疫伤害一次,限1次
自然女神的赐福 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标魔力值持续回复+20% | (20:80) | 目标魔力持续恢复20%,限1次
初级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+200。
中级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+400。
高级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+600。
终级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+800。
初级自然亲和 | 被动技能 | 速度+5,魔力+100。
中级自然亲和 | 被动技能 | 速度+10,魔力+200。
高级自然亲和 | 被动技能 | 速度+15,魔力+300。
终级自然亲和 | 被动技能 | 速度+20,魔力+400。
自然女神恩泽 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (10:50) | 友方属性全初始化并解除异常状态。
自然女神辟护 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标物理减伤+50% | 目标魔法减伤+50% | (10:50) | 双减伤+50%,一次限定。
浑然一体 | 被动技能 | 生命+15000,速度+200。
313武道大师3.5 : 0.5
战锤, 盾, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 盾(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
运气 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 每次斗气+1 | 魔法攻击 | (70:0) | 恢复最大生命值的一半。
集气 | 自己单人 | 每次斗气+2 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:70) | 恢复最大魔力值的一半。
踢击 | 敌方单人 | 消耗150魔力 | 每次斗气+3 | 120%x1 | 物理攻击 | 速攻 | 无视前排 | 目标延迟100% | (0:20) | 只可用于施法&蓄力状态的敌人身上,用于打断敌人正在准备的技能。
龙牙击 | 敌方多人 | 消耗120魔力 | 每次斗气+1 | 200%x2 | 物理攻击 | 速攻 | (0:30) | 这一击的力道足以让人飞出去,带有击退效果。
透骨劲 | 敌方单人 | 消耗220魔力 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:10) | 无视防御的强力一击,场上每个斗气可以提升20%伤害,使用后清空场上斗气。
高速气功连弹 | 敌方单人 | 消耗500魔力 | 100%x1 | 物理攻击 | 速攻 | (0:120) | 随机触发攻击次数,最多进行5次攻击,伤害叠加递增30%,场上每个斗气可以额外提升20%伤害,使用后清空斗气。
阿修罗霸凰拳 | 敌方单人 | 消耗1魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:60) | 使用全身魔力值,只用1招对目标的全身穴道进行毁灭性的打击。伤害为:人物当前SP * ((人物力量 + 物理攻击)/1000),场上每个斗气可以提升100%伤害,使用后清空斗气。
初级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+80,速度+5。
中级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+120,速度+10。
高级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+140,速度+15。
终级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+160,速度+20。
初级小宇宙 | 被动技能 | 生命+200,魔力+200。
中级小宇宙 | 被动技能 | 生命+400,魔力+300。
高级小宇宙 | 被动技能 | 生命+600,魔力+400。
终级小宇宙 | 被动技能 | 生命+800,魔力+500。
狂爆气 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要斗气x1 | 魔法攻击 | 速攻 | 目标力量+30% | 目标物理攻击+30% | 目标暴击点数+100
泯灭神击 | 敌方多人 | 消耗800魔力 | 需要斗气x2 | 350%x2 | 物理攻击 | 无视防御 | (0:60) | 对异常状态双倍伤害。
信仰之力 | 被动技能 | 目标暴击点数+80 | 速度+200,爆击+80。
314邪魔教宗2 : 2.1
战锤, 书, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 战锤(绑定), 书(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
破法之眼 | 敌方单人 | 消耗240魔力 | 魔法攻击 | (0:30) | 对手魔法阵-5,斗气-3,连击点-10
立即行动 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (100:100) | 立即行动
加快咏唱 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (0:200) | 加快咏唱
邪魔干扰 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物受神术治疗时将有50%几率失败。1次限定。
黑暗圣域 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:0) | HP,SP回复
大预言术 | 敌方单人 | 消耗20%生命 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:100) | 根据随机预言结果出现各种效果。
邪神降临 | 自己单人 | 消耗30%生命 | 魔法攻击 | (0:200) | 献祭自己的生命召唤邪神的投影。(虽然大部分情况下召唤来的其实并不是邪神阴影女神·莎尔....所有召唤物属性加上召唤者佣兵的属性不受召唤加成。)
初级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+5,魔力+300。
中级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+10,魔力+400。
高级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+15,魔力+500。
终级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+20,魔力+600。
初级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+30,生命+200。
中级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+40,生命+400。
高级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+50,生命+600。
终级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+60,生命+800。
死神降临 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物死亡后复活时50%几率失败。1次限定。
瘟神降临 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人攻击时20%几率失败。1次限定。
灭亡之歌 | 被动技能 | 速度+200,生命+15000。
400 猎人2.2 : 0.7
弓, 箭袋, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 弓(绑定), 箭袋(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
双重射击 | 敌方单人 | 130%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标延迟15% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
致残箭 | 敌方单人 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标物理攻击-40% | 目标魔法攻击-40% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
驯化 | 敌方多人 | 60%x2 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-10% | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
鞭打 | 敌方多人 | 90%x4 | 远程技能 | 物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
401丛林巡狩4 : 0.5
弓, 箭袋, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 弓(绑定), 箭袋(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
双重射击 | 敌方单人 | 130%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标延迟15% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
穿云箭 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 150%x10 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标物理减伤-15% | 目标魔法减伤-15% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 双减伤 - 15%
诱惑之箭 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 150%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (25:10) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 全体敌前进,变成前排
暴雨梨花 | 敌方多人 | 消耗200魔力 | 100%x8 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
三连射 | 敌方多人 | 消耗150魔力 | 80%x3 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标速度-10% | (20:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
逆风裂空 | 敌方多人 | 消耗450魔力 | 140%x12 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (30:70) | 需装备:弓, 弓(绑定)
夺命狙击 | 敌方单人 | 消耗300魔力 | 350%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 无视防御 | 攻击后排 | (30:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 无视防御
初级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 物攻+50,暴击+5。
中级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
高级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 物攻+150,暴击+15。
终级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 物攻+200,暴击+20。
初级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+20,速度+5。
中级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+30,速度+10。
高级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+40,速度+15。
终级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+50,速度+20。
402猎魔人3 : 1.5
弓, 箭袋, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 弓(绑定), 箭袋(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
致残箭 | 敌方单人 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标物理攻击-40% | 目标魔法攻击-40% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
颠落之箭 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于任何异常状态的敌人造成3倍伤害
钢牙陷阱 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定)
亵渎之箭 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:80) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于【亵渎】状态的敌人减少所有魔力
流星索 | 敌方全体 | 消耗250魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 攻击后排 | 目标速度-30% | (30:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 1次限定。
复仇之雨 | 敌方多人 | 消耗600魔力 | 75%x24 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
子母箭 | 敌方单人 | 消耗460魔力 | 520%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
初级命运之子 | 被动技能 | 智力+40,亵渎+5%。
中级命运之子 | 被动技能 | 智力+50,亵渎+5%。
高级命运之子 | 被动技能 | 智力+60,亵渎+5%。
终级命运之子 | 被动技能 | 智力+70,亵渎+5%。
初级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+2%,SP吸收+4%。
中级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+4%,SP吸收+6%。
高级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+6%,SP吸收+8%。
终级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+8%,SP吸收+10%。
403驯兽师3.5 : 1
鞭子, 护手, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 鞭子(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
驯化 | 敌方多人 | 60%x2 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-10% | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
召唤毒蛇 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | (0:200) | 召唤2条毒蛇
召唤物强化 | 友方单人 | 物理攻击 | 目标力量+20% | 目标智力+20% | 目标物理攻击+40% | 目标魔法攻击+40% | 目标速度+10 | (20:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
召唤雪男 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:200) | 召唤雪男
地龙召唤 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | (0:400) | 地龙召唤
召唤飞河马 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:200) | 召唤飞河马
召唤飞龙 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:400) | 召唤飞龙
初级兽语者 | 被动技能 | 魔力+100,召喚力+4%。
中级兽语者 | 被动技能 | 魔力+150,召喚力+6%。
高级兽语者 | 被动技能 | 魔力+200,召喚力+8%。
终级兽语者 | 被动技能 | 魔力+250,召喚力+10%。
初级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+50,生命+300。
中级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+60,生命+400。
高级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+70,生命+500。
终级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+80,生命+600。
404战略家2.5 : 2
鞭子, 护手, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 鞭子(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
鞭打 | 敌方多人 | 90%x4 | 远程技能 | 物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
鞭咬 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 80%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标延迟50% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
全面突击! | 友方全体 | 消耗200魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标速度+30% | 目标物理攻击+30% | 目标魔法攻击+30% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 前卫化
坚守阵地! | 友方全体 | 消耗100魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标最大生命值+30% | 目标最大魔力值+30% | (30:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 恢复阵型
战略撤退! | 友方全体 | 消耗200魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+30% | 目标闪避点数+30 | (20:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 后卫化
扰乱队型 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 120%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (0:70) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 站位反转
昆极鞭 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 300%x6 | 远程技能 | 物理攻击 | (60:60) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
初级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+50,速度+5。
中级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+60,速度+10。
高级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+70,速度+15。
终级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+80,速度+20。
初级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+200,敏捷+30。
中级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+300,敏捷+40。
高级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+400,敏捷+50。
终级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+500,敏捷+60。
411森林游侠4 : 0.5
弓, 箭袋, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 弓(绑定), 箭袋(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
双重射击 | 敌方单人 | 130%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标延迟15% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
剧毒箭 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 100%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 20%几率使目标【中毒】,若目标已处于【中毒】状态,则威力x6
暴雨梨花 | 敌方多人 | 消耗200魔力 | 100%x8 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
三连射 | 敌方多人 | 消耗150魔力 | 80%x3 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标速度-10% | (20:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
爆破箭 | 敌方全体 | 消耗250魔力 | 400%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (40:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 目标20%几率获得【烧灼】状态,若已经处于烧灼状态,则威力x3
逆风裂空 | 敌方多人 | 消耗450魔力 | 140%x12 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (30:70) | 需装备:弓, 弓(绑定)
夺命狙击 | 敌方单人 | 消耗300魔力 | 350%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 无视防御 | 攻击后排 | (30:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 无视防御
初级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 物攻+50,暴击+5。
中级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
高级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 物攻+150,暴击+15。
终级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 物攻+200,暴击+20。
初级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+20,速度+5。
中级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+30,速度+10。
高级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+40,速度+15。
终级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+50,速度+20。
箭术真谛 | 被动技能 | 敏捷+400, 速度+300。
爆破箭 | 敌方全体 | 消耗250魔力 | 400%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (40:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 目标20%几率获得【烧灼】状态,若已经处于烧灼状态,则威力x3
剧毒箭 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 100%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 20%几率使目标【中毒】,若目标已处于【中毒】状态,则威力x6
412女巫猎人3 : 1.5
弓, 箭袋, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 弓(绑定), 箭袋(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
致残箭 | 敌方单人 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标物理攻击-40% | 目标魔法攻击-40% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
颠落之箭 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于任何异常状态的敌人造成3倍伤害
钢牙陷阱 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定)
亵渎之箭 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:80) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于【亵渎】状态的敌人减少所有魔力
流星索 | 敌方全体 | 消耗250魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 攻击后排 | 目标速度-30% | (30:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 1次限定。
复仇之雨 | 敌方多人 | 消耗600魔力 | 75%x24 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
子母箭 | 敌方单人 | 消耗460魔力 | 520%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
初级命运之子 | 被动技能 | 智力+40,亵渎+5%。
中级命运之子 | 被动技能 | 智力+50,亵渎+5%。
高级命运之子 | 被动技能 | 智力+60,亵渎+5%。
终级命运之子 | 被动技能 | 智力+70,亵渎+5%。
初级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+2%,SP吸收+4%。
中级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+4%,SP吸收+6%。
高级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+6%,SP吸收+8%。
终级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+8%,SP吸收+10%。
燃魔之箭 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 100%x4 | 魔法攻击 | 无视前排 | (25:10) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 按对方的SP减少量50%来附加伤害。附加上限是50000。
愤怒之箭 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 300%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 我方每一个死者增加一倍伤害。
破魔之术 | 被动技能 | 智力+400, 亵渎+20%。
413魔兽王3.5 : 1
鞭子, 护手, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 鞭子(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
驯化 | 敌方多人 | 60%x2 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-10% | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
召唤毒蛇 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | (0:200) | 召唤2条毒蛇
召唤物强化 | 友方单人 | 物理攻击 | 目标力量+20% | 目标智力+20% | 目标物理攻击+40% | 目标魔法攻击+40% | 目标速度+10 | (20:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
召唤雪男 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:200) | 召唤雪男
地龙召唤 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | (0:400) | 地龙召唤
召唤飞河马 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:200) | 召唤飞河马
召唤飞龙 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:400) | 召唤飞龙
初级兽语者 | 被动技能 | 魔力+100,召喚力+4%。
中级兽语者 | 被动技能 | 魔力+150,召喚力+6%。
高级兽语者 | 被动技能 | 魔力+200,召喚力+8%。
终级兽语者 | 被动技能 | 魔力+250,召喚力+10%。
初级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+50,生命+300。
中级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+60,生命+400。
高级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+70,生命+500。
终级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+80,生命+600。
召唤比蒙 | 自己单人 | 消耗700魔力 | 魔法攻击 | (0:150) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤1只比蒙巨兽
远古战魂 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+50% | 目标智力+50% | 目标敏捷+50% | 目标速度+30% | (10:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 只对召唤物有效
兽皇血脉 | 被动技能 | 速度+300,召唤强化+30%。
414大将军2.5 : 2
鞭子, 护手, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 鞭子(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
鞭打 | 敌方多人 | 90%x4 | 远程技能 | 物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
鞭咬 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 80%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标延迟50% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
全面突击! | 友方全体 | 消耗200魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标速度+30% | 目标物理攻击+30% | 目标魔法攻击+30% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 前卫化
坚守阵地! | 友方全体 | 消耗100魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标最大生命值+30% | 目标最大魔力值+30% | (30:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 恢复阵型
战略撤退! | 友方全体 | 消耗200魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+30% | 目标闪避点数+30 | (20:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 后卫化
扰乱队型 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 120%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (0:70) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 站位反转
昆极鞭 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 300%x6 | 远程技能 | 物理攻击 | (60:60) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
初级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+50,速度+5。
中级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+60,速度+10。
高级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+70,速度+15。
终级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+80,速度+20。
初级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+200,敏捷+30。
中级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+300,敏捷+40。
高级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+400,敏捷+50。
终级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+500,敏捷+60。
疲劳战略 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 魔法攻击 | 目标速度+80% | 目标力量-60% | 目标智力-60% | 目标敏捷-60% | 目标物理攻击-60% | 目标魔法攻击-60% | (25:10) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 敌方速度加+80% 力量,智力,敏捷,双攻击 - 60%,一次限定。
全力支援 | 自己单人 | 消耗280魔力 | 每次魔法阵+3 | 每次连击点数+8 | 每次斗气+5 | 魔法攻击 | (25:10) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 连击点+8,魔法阵+3,斗气+5。
指挥中心 | 被动技能 | 目标闪避点数+80 | 速度+400, 闪避+80。
500盗贼2.2 : 0.7
匕首, 暗器, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
毒刃 | 敌方单人 | 每次连击点数+1 | 100%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:25) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对方毒状态的话威力6倍
忍术·虎袭 | 敌方单人 | 每次连击点数+2 | 60%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (5:10)
加快咏唱 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (0:200) | 加快咏唱
邪魔干扰 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物受神术治疗时将有50%几率失败。1次限定。
501暗杀者3.5 : 0.5
匕首, 暗器, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
毒刃 | 敌方单人 | 每次连击点数+1 | 100%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:25) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对方毒状态的话威力6倍
背刺 | 敌方单人 | 消耗80魔力 | 每次连击点数+3 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 后排发动4倍伤害,攻击后冲到前排
刺骨 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 每次连击点数+1 | 90%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:20) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于积攒连击点数
割喉 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 需要连击点数x3 | 300%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标最大魔力值-50% | (0:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 无视前排,攻击后退到后排
肾击 | 敌方单人 | 消耗300魔力 | 每次连击点数+5 | 150%x1 | 物理攻击 | 速攻 | 无视前排 | 目标延迟50% | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于施法&蓄力状态的敌人身上,可打断敌人正在准备的技能。
无双乱舞 | 敌方多人 | 消耗280魔力 | 需要连击点数x3 | 150%x7 | 物理攻击 | 无视前排 | (15:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 前排发动4倍伤害,攻击后退到后排
杀戮盛宴 | 敌方全体 | 消耗600魔力 | 需要连击点数x1 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (50:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对敌方第一人根据场上双方所有连击数决定攻击倍率,然后清空场上双方所有剩余连击点。
初级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+5 | 闪避+5,力量+30。
中级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 闪避+10,力量+40。
高级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+15 | 闪避+15,力量+50。
终级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+20 | 闪避+20,力量+60。
初级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 物攻+80,暴击+5。
中级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
高级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 物攻+120,暴击+15。
终级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 物攻+140,暴击+20。
502忍者4 : 2
匕首, 暗器, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
忍术·虎袭 | 敌方单人 | 每次连击点数+2 | 60%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (5:10)
忍术·影分身 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+20% | 目标物理攻击-20% | (0:80) | 召唤4个不会动的分身到前排,被物理技能攻击会进行50%的伤害反弹
忍术·疾 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标速度+4% | (0:25) | 攻击敌人的同时增加自己速度+4%,20%几率使敌方进入乏力状态。
忍术·毒咒 | 敌方全体 | 消耗350魔力 | 魔法攻击 | 毒状态的对方失血,根据智力进行伤害
幻术·乱神 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 需要连击点数x1 | 80%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟35% | (0:40) | 对吟唱中的敌人进行35%延时。
秘术·空灵 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | (40:50) | 对方的所有属性变为初始状态。
禁术·咒缚 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 需要连击点数x3 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:70) | 2%的即死几率,对乏力者进行重创(伤害*3,即死几率+5%)
初级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+5 | 闪避+5,乏力几率+5%。
中级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 闪避+10,乏力几率+5%。
高级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+15 | 闪避+15,乏力几率+5%。
终级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+20 | 闪避+20,乏力几率+5%。
初级忍术大师 | 被动技能 | 智力+20,魔力+300。
中级忍术大师 | 被动技能 | 智力+30,魔力+400。
高级忍术大师 | 被动技能 | 智力+40,魔力+500。
终级忍术大师 | 被动技能 | 智力+50,魔力+600。
503游荡者2 : 3.5
匕首, 暗器, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
棘刺 | 敌方全体 | 魔法攻击 | 目标延迟25% | (0:40)
火焰陷阱 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入灼烧状态。
猛毒炸弹 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
弱点侦测 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标物理防御-50% | 目标魔法防御-50% | (50:0) | 1次限定
尖刺陷阱 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 120%x1 | 魔法攻击 | (40:30) | 20%几率使敌方进入虚弱状态。
刀刃陷阱 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:20) | 对处于【虚弱】状态的敌人进行重创。
集群打击 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 100%x5 | 魔法攻击 | (200:0) | 对处于异常状态的敌人造成4倍伤害。
初级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+30,魔力+100。
中级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+40,魔力+200。
高级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+50,魔力+300。
终级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+60,魔力+400。
初级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+5,闪避+10。
中级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+10,闪避+10。
高级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+15,闪避+10。
终级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+20,闪避+10。
504剑舞者3.6 : 0.7
匕首, 剑, 护手, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 护手(绑定), 剑(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
影击 | 敌方多人 | 80%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟25% | (20:10)
晨光之舞 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+10% | 目标最大魔力值+10% | (10:50)
夜幕之舞 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标物理攻击+20% | 目标魔法攻击+20% | (10:50)
疯魔乱舞 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 150%x1 | 物理攻击 | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | (40:10)
贪婪之舞 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | (10:50) | 增加HP & SP吸收转化率20%,一次限定
风华乱舞 | 友方单人 | 消耗150魔力 | 物理攻击 | (20:0) | 获得50%的魔法伤害反弹。
八叶灭杀 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 100%x3 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:30) | 无视防御
初级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+20,力量+20。
中级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+30,力量+30。
高级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+40,力量+40。
终级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+50,力量+50。
初级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+300,速度+5。
中级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+400,速度+10。
高级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+500,速度+15。
终级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+600,速度+20。
511暗杀大师3.5 : 0.5
匕首, 暗器, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
毒刃 | 敌方单人 | 每次连击点数+1 | 100%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:25) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对方毒状态的话威力6倍
背刺 | 敌方单人 | 消耗80魔力 | 每次连击点数+3 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 后排发动4倍伤害,攻击后冲到前排
刺骨 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 每次连击点数+1 | 90%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:20) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于积攒连击点数
割喉 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 需要连击点数x3 | 300%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标最大魔力值-50% | (0:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 无视前排,攻击后退到后排
肾击 | 敌方单人 | 消耗300魔力 | 每次连击点数+5 | 150%x1 | 物理攻击 | 速攻 | 无视前排 | 目标延迟50% | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于施法&蓄力状态的敌人身上,可打断敌人正在准备的技能。
无双乱舞 | 敌方多人 | 消耗280魔力 | 需要连击点数x3 | 150%x7 | 物理攻击 | 无视前排 | (15:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 前排发动4倍伤害,攻击后退到后排
杀戮盛宴 | 敌方全体 | 消耗600魔力 | 需要连击点数x1 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (50:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对敌方第一人根据场上双方所有连击数决定攻击倍率,然后清空场上双方所有剩余连击点。
初级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+5 | 闪避+5,力量+30。
中级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 闪避+10,力量+40。
高级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+15 | 闪避+15,力量+50。
终级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+20 | 闪避+20,力量+60。
初级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 物攻+80,暴击+5。
中级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
高级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 物攻+120,暴击+15。
终级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 物攻+140,暴击+20。
无影针 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 100%x13 | 物理攻击 | (25:30) | 10%几率使敌方进入虚弱状态。
致命瞬息 | 敌方单人 | 消耗350魔力 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (0:80) | 自己在后排双倍伤害,对方在前双倍伤害,对方异常状态双倍伤害。
屠戮人间 | 被动技能 | 物理攻击+500,速度+300。
512忍术大师4 : 2
匕首, 暗器, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
忍术·虎袭 | 敌方单人 | 每次连击点数+2 | 60%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (5:10)
忍术·影分身 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+20% | 目标物理攻击-20% | (0:80) | 召唤4个不会动的分身到前排,被物理技能攻击会进行50%的伤害反弹
忍术·疾 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标速度+4% | (0:25) | 攻击敌人的同时增加自己速度+4%,20%几率使敌方进入乏力状态。
忍术·毒咒 | 敌方全体 | 消耗350魔力 | 魔法攻击 | 毒状态的对方失血,根据智力进行伤害
幻术·乱神 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 需要连击点数x1 | 80%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟35% | (0:40) | 对吟唱中的敌人进行35%延时。
秘术·空灵 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | (40:50) | 对方的所有属性变为初始状态。
禁术·咒缚 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 需要连击点数x3 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:70) | 2%的即死几率,对乏力者进行重创(伤害*3,即死几率+5%)
初级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+5 | 闪避+5,乏力几率+5%。
中级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 闪避+10,乏力几率+5%。
高级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+15 | 闪避+15,乏力几率+5%。
终级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+20 | 闪避+20,乏力几率+5%。
初级忍术大师 | 被动技能 | 智力+20,魔力+300。
中级忍术大师 | 被动技能 | 智力+30,魔力+400。
高级忍术大师 | 被动技能 | 智力+40,魔力+500。
终级忍术大师 | 被动技能 | 智力+50,魔力+600。
禁术·尸魂印 | 敌方全体 | 消耗800魔力 | 需要连击点数x3 | 魔法攻击 | (20:60) | 减少敌方MaxHP的10%,对乏力状态的敌方减少MaxHP的15%。
禁术·红莲阵 | 全体全体 | 消耗999魔力 | 需要连击点数x5 | 魔法攻击 | 目标物理攻击+50% | 目标魔法攻击+50% | 目标物理防御-50% | 目标魔法防御-50% | (20:60) | 一次限定。
忍道传承 | 被动技能 | 乏力几率加20%,速度+300。
513陷阱大师2 : 3.5
匕首, 暗器, 长袍, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 暗器(绑定), 长袍(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
棘刺 | 敌方全体 | 魔法攻击 | 目标延迟25% | (0:40)
火焰陷阱 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入灼烧状态。
猛毒炸弹 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
弱点侦测 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标物理防御-50% | 目标魔法防御-50% | (50:0) | 1次限定
尖刺陷阱 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 120%x1 | 魔法攻击 | (40:30) | 20%几率使敌方进入虚弱状态。
刀刃陷阱 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:20) | 对处于【虚弱】状态的敌人进行重创。
集群打击 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 100%x5 | 魔法攻击 | (200:0) | 对处于异常状态的敌人造成4倍伤害。
初级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+30,魔力+100。
中级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+40,魔力+200。
高级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+50,魔力+300。
终级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+60,魔力+400。
初级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+5,闪避+10。
中级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+10,闪避+10。
高级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+15,闪避+10。
终级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+20,闪避+10。
地裂飞沙 | 敌方全体 | 消耗380魔力 | 60%x2 | 魔法攻击 | 目标敏捷-10% | (20:60)
量子爆弹 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 魔法攻击 | (30:20) | 召唤1个量子爆弹到前排。
斗志之歌 | 被动技能 | 智力+300,速度+300。
514剑舞大师3.6 : 0.7
匕首, 剑, 护手, 衣服, 戒指, 头盔, 披风, 护肩, 项链, 裤子, 鞋子, 徽记, 匕首(绑定), 剑(绑定), 护手(绑定), 衣服(绑定), 戒指(绑定), 头盔(绑定), 披风(绑定), 护肩(绑定), 项链(绑定), 裤子(绑定), 鞋子(绑定), 徽记(绑定), 灵魂, 灵魂(绑定),
影击 | 敌方多人 | 80%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟25% | (20:10)
晨光之舞 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+10% | 目标最大魔力值+10% | (10:50)
夜幕之舞 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标物理攻击+20% | 目标魔法攻击+20% | (10:50)
疯魔乱舞 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 150%x1 | 物理攻击 | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | (40:10)
贪婪之舞 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | (10:50) | 增加HP & SP吸收转化率20%,一次限定
风华乱舞 | 友方单人 | 消耗150魔力 | 物理攻击 | (20:0) | 获得50%的魔法伤害反弹。
八叶灭杀 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 100%x3 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:30) | 无视防御
初级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+20,力量+20。
中级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+30,力量+30。
高级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+40,力量+40。
终级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+50,力量+50。
初级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+300,速度+5。
中级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+400,速度+10。
高级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+500,速度+15。
终级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+600,速度+20。
无极剑阵 | 自己单人 | 消耗800魔力 | 魔法攻击 | (0:150) | 召唤4个无极剑到前排,无极剑会进行爆炸攻击。
狂暴之舞 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 物理攻击 | 目标力量+20% | 目标智力+20% | 目标敏捷+20% | 目标速度+10% | 目标幸运+20 | (0:40)
剑之奥义 | 被动技能 | 力量+300,速度+400。