1000:pt攻击 | 敌方单人 | 100%x1 | 物理攻击 | 通常攻击
1001:3pt痛击 | 敌方单人 | 消耗8魔力 | 160%x1 | 物理攻击 | (20:20)
1002:pt火球术 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 200%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:10) | 对处于【烧灼】状态的敌人进行重创。
1003:3pt双重打击 | 敌方多人 | 消耗10魔力 | 90%x2 | 物理攻击 | 目标速度-5% | (0:10)
1004:9pt嘲讽 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量-20% | 目标智力-20% | 目标敏捷-20% | (30:40)
1005:pt奥术飞弹 | 敌方多人 | 消耗20魔力 | 90%x4 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:0)
1011:pt破坏武器 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理攻击-15% | 目标魔法攻击-15% | (30:10) | 攻击力低下
1012:3pt破坏装备 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x2 | 魔法攻击 | 目标物理防御-15% | 目标魔法防御-15% | (30:10) | 防御力低下
1013:4pt突刺 | 敌方单人 | 消耗15魔力 | 190%x1 | 物理攻击 | (0:40)
1014:5pt致命突刺 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 260%x1 | 魔法攻击 | 目标物理攻击-20% | 目标魔法攻击-20% | (40:10)
1015:10pt推后 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 150%x1 | 物理攻击 | (40:20) | 后卫化
1016:pt刺穿装备 | 敌方单人 | 170%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (5:10) | 无视防御力
1017:5pt愤怒一击 | 敌方多人 | 消耗40魔力 | 100%x5 | 物理攻击 | (20:60)
1018:7pt浴血乱舞 | 全体多人 | 消耗100魔力 | 150%x10 | 物理攻击 | (30:80) | 不分敌我的全员攻击,使用后自己将变为濒死状态。
1019:9pt穿刺 | 敌方多人 | 消耗220魔力 | 60%x6 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 无视防御力
1020:2pt破坏精神 | 敌方单人 | 消耗20魔力 | 120%x1 | 物理攻击 | SP下降
1021:6pt破坏灵魂 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 160%x1 | 物理攻击 | SP+HP下降
1022:5pt冲锋 | 敌方单人 | 消耗10魔力 | 100%x1 | 物理攻击 | (0:30) | 后排时威力四倍+前进
1023:5pt一击脱离 | 敌方单人 | 消耗10魔力 | 100%x1 | 物理攻击 | (20:10) | 前排时威力三倍+后退
1024:5pt分裂生命 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-30% | (40:10) | 最大生命值下降30%,一个敌人只可以降低一次。
1025:3pt分裂精神 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 目标最大魔力值-50% | (40:10) | 最大魔力值下降50%,一个敌人只可以降低一次。
1100:2pt力量上升 | 自己单人 | 消耗15%生命 | 消耗5魔力 | 物理攻击 | 目标力量+100% | 力量上升
1101:2pt速度上升 | 自己单人 | 消耗25%生命 | 物理攻击 | 目标速度+100 | 速度上升
1102:7pt智力上升 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 目标智力+30% | (40:20) | 智力上升
1113:pt痛苦 | 敌方单人 | 消耗5%生命 | 250%x1 | 物理攻击 | (5:10)
1114:3pt速攻 | 敌方多人 | 消耗10%生命 | 120%x4 | 物理攻击 | (0:25)
1115:9pt毁灭 | 敌方多人 | 消耗30%生命 | 250%x4 | 物理攻击 | (15:20)
1116:9pt同归 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (0:150) | 根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害
1117:5pt疾病 | 敌方全体 | 消耗50魔力 | 物理攻击 | (10:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
1118:9pt击退 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (25:10) | 全体敌后退
1119:9pt友方强化 | 友方全体 | 消耗200%生命 | 消耗70魔力 | 物理攻击 | 目标力量+55% | 目标智力+55% | 目标敏捷+55% | 目标物理攻击+55% | 目标魔法攻击+55% | 目标速度+50 | (100:0) | 一次限定技能
1120:9pt激励 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标力量+30% | 目标智力+30% | 目标敏捷+30% | (40:40)
1121:9pt鬼哭神嚎 | 敌方多人 | 消耗40%生命 | 消耗30魔力 | 220%x3 | 物理攻击 | (15:20) | 在前排时,生命值越低,伤害越高。
1122:pt拉近 | 敌方多人 | 消耗80魔力 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (0:70) | 敌后排拉到前排
1123:3pt眩晕 | 敌方多人 | 70%x2 | 物理攻击 | 目标延迟25% | 目标物理防御-15% | (20:10)
1124:7pt邪剑 | 敌方全体 | 消耗70魔力 | 100%x1 | 物理攻击 | (30:40)
1125:9pt亡灵冲击 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 80%x8 | 物理攻击 | 无视防御 | (50:50) | 无视防御
1126:9pt野蛮冲撞 | 敌方单人 | 消耗80魔力 | 120%x1 | 物理攻击 | 目标延迟30% | (0:50) | 敌方延迟30%, 自己前卫化,后排释放威力4倍
1200:pt毒刃 | 敌方单人 | 每次连击点数+1 | 100%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:25) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对方毒状态的话威力6倍
1203:1pt掷匕首 | 敌方单人 | 140%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定)
1204:3pt偷袭 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 每次连击点数+3 | 120%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于积攒连击点数
1205:5pt影袭 | 敌方单人 | 消耗130魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御-50% | 目标魔法防御-50% | 防御低下
1206:4pt酸雾 | 敌方全体 | 消耗60魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御-15% | 防御低下
1207:8pt毒之气息 | 敌方全体 | 消耗30魔力 | 物理攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
1208:9pt忍术·毒咒 | 敌方全体 | 消耗350魔力 | 魔法攻击 | 毒状态的对方失血,根据智力进行伤害
1209:8pt传毒 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 中毒治疗 | 目标力量+50% | 目标速度+50 | (0:100) | 毒状态能力上升+解毒
1210:7pt全体致盲 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标延迟50% | (30:50) | 行动延迟
1211:2pt后排致盲 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 行动延迟
1212:3pt背刺 | 敌方单人 | 消耗80魔力 | 每次连击点数+3 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 后排发动4倍伤害,攻击后冲到前排
1213:9pt刺骨 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 每次连击点数+1 | 90%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (0:20) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于积攒连击点数
1214:9pt割喉 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 需要连击点数x3 | 300%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标最大魔力值-50% | (0:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 无视前排,攻击后退到后排
1215:5pt凿击 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 需要连击点数x1 | 150%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟100% | (0:50) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 使对手眩晕一回合
1216:9pt肾击 | 敌方单人 | 消耗300魔力 | 每次连击点数+5 | 150%x1 | 物理攻击 | 速攻 | 无视前排 | 目标延迟50% | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于施法&蓄力状态的敌人身上,可打断敌人正在准备的技能。
1217:9pt无双乱舞 | 敌方多人 | 消耗280魔力 | 需要连击点数x3 | 150%x7 | 物理攻击 | 无视前排 | (15:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 前排发动4倍伤害,攻击后退到后排
1218:9pt杀戮盛宴 | 敌方全体 | 消耗600魔力 | 需要连击点数x1 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | (50:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对敌方第一人根据场上双方所有连击数决定攻击倍率,然后清空场上双方所有剩余连击点。
1220:5pt抗毒 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 毒耐性+50%
1240:pt抽打 | 敌方多人 | 90%x2 | 物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1241:pt鞭打 | 敌方多人 | 90%x4 | 远程技能 | 物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1242:4pt鞭子风暴 | 敌方多人 | 消耗40魔力 | 90%x6 | 魔法攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1243:3pt鞭咬 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 80%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标延迟50% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1244:pt驯化 | 敌方多人 | 60%x2 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-10% | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1245:9pt全面突击! | 友方全体 | 消耗200魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标速度+30% | 目标物理攻击+30% | 目标魔法攻击+30% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 前卫化
1246:9pt坚守阵地! | 友方全体 | 消耗100魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标最大生命值+30% | 目标最大魔力值+30% | (30:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 恢复阵型
1247:9pt战略撤退! | 友方全体 | 消耗200魔力 | 远程技能 | 物理攻击 | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+30% | 目标闪避点数+30 | (20:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 后卫化
1248:9pt扰乱队型 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 120%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (0:70) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 站位反转
1249:9pt昆极鞭 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 300%x6 | 远程技能 | 物理攻击 | (60:60) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1300:3pt疾跑 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 目标速度+10% | (20:50)
1301:5pt闪避 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 目标闪避点数+5 | (30:50)
1302:9pt暗影斗篷 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标魔法防御+50% | (0:100) | 增加魔法防御,并闪避攻击一回合。
1303:8pt暗影步 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标魔法防御+80% | (20:30) | 增加魔法防御。一次限定。
1304:9pt忍术·疾 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标速度+4% | (0:25) | 攻击敌人的同时增加自己速度+4%,20%几率使敌方进入乏力状态。
1305:3pt影遁 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (0:60) | 闪避下一次受到的攻击。
1306:3pt八方手里剑 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 每次连击点数+1 | 100%x2 | 物理攻击 | (10:20) | 增加1连击点,1%几率既死。
1307:pt忍术·虎袭 | 敌方单人 | 每次连击点数+2 | 60%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (5:10)
1308:5pt影袭 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标暴击点数+15 | (35:35)
1309:9pt幻术·乱神 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 需要连击点数x1 | 80%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟35% | (0:40) | 对吟唱中的敌人进行35%延时。
1310:9pt秘术·空灵 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | (40:50) | 对方的所有属性变为初始状态。
1311:9pt禁术·咒缚 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 需要连击点数x3 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:70) | 2%的即死几率,对乏力者进行重创(伤害*3,即死几率+5%)
1312:9pt断空手里剑 | 敌方多人 | 消耗200魔力 | 需要连击点数x5 | 100%x16 | 物理攻击 | (150:0) | 1%几率既死。
1313:3pt忍术·影分身 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+20% | 目标物理攻击-20% | (0:80) | 召唤4个不会动的分身到前排,被物理技能攻击会进行50%的伤害反弹
1314:9pt先发制人 | 自己单人 | 消耗400魔力 | 每次连击点数+10 | 魔法攻击 | (30:80) | 增加10个连击点
1350:9pt弱点侦测 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标物理防御-50% | 目标魔法防御-50% | (50:0) | 1次限定
1351:3pt游荡者姿态 | 自己单人 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 目标智力+50% | 目标暴击点数+10 | (10:30)
1352:3pt霜冻陷阱 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟20% | (40:30) | 20%几率使敌方进入冰冻状态。
1353:3pt火焰陷阱 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入灼烧状态。
1354:9pt尖刺陷阱 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 120%x1 | 魔法攻击 | (40:30) | 20%几率使敌方进入虚弱状态。
1355:9pt刀刃陷阱 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:20) | 对处于【虚弱】状态的敌人进行重创。
1356:7pt烟云 | 友方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 目标闪避点数+5 | (30:50)
1357:pt棘刺 | 敌方全体 | 魔法攻击 | 目标延迟25% | (0:40)
1358:3pt猛毒炸弹 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
1359:9pt电光炸弹 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入感电状态。
1360:9pt迷魂香 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | 20%几率使敌方进入噬魂状态。
1361:9pt集群打击 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 100%x5 | 魔法攻击 | (200:0) | 对处于异常状态的敌人造成4倍伤害。
1400:8pt剑刃乱舞 | 敌方多人 | 消耗100魔力 | 70%x3 | 物理攻击 | 目标延迟10% | (20:40)
1401:pt影击 | 敌方多人 | 80%x2 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟25% | (20:10)
1402:3pt空舞者姿态 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+25% | 目标魔法防御+25% | 目标闪避点数+15 | (20:20) | 一次限定
1403:5pt风刃 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 60%x1 | 物理攻击 | 目标延迟5% | (50:10)
1404:3pt晨光之舞 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+10% | 目标最大魔力值+10% | (10:50)
1405:9pt夜幕之舞 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标物理攻击+20% | 目标魔法攻击+20% | (10:50)
1406:5pt光之舞姿 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标闪避点数+15 | (30:30)
1407:5pt暗之舞姿 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标暴击点数+15 | (30:30)
1408:9pt疯魔乱舞 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 150%x1 | 物理攻击 | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | (40:10)
1409:7pt灵感之舞 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | (50:50) | 增加HP吸收转化率30%,一次限定
1410:9pt贪婪之舞 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | (10:50) | 增加HP & SP吸收转化率20%,一次限定
1411:9pt风华乱舞 | 友方单人 | 消耗150魔力 | 物理攻击 | (20:0) | 获得50%的魔法伤害反弹。
1412:9pt八叶灭杀 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 100%x3 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:30) | 无视防御
1413:9pt剑刃风暴 | 敌方全体 | 消耗340魔力 | 200%x1 | 物理攻击 | (60:100)
1450:20pt无影针 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 100%x13 | 物理攻击 | (25:30) | 10%几率使敌方进入虚弱状态。
1451:20pt致命瞬息 | 敌方单人 | 消耗350魔力 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (0:80) | 自己在后排双倍伤害,对方在前双倍伤害,对方异常状态双倍伤害。
1452:20pt禁术·尸魂印 | 敌方全体 | 消耗800魔力 | 需要连击点数x3 | 魔法攻击 | (20:60) | 减少敌方MaxHP的10%,对乏力状态的敌方减少MaxHP的15%。
1453:20pt禁术·红莲阵 | 全体全体 | 消耗999魔力 | 需要连击点数x5 | 魔法攻击 | 目标物理攻击+50% | 目标魔法攻击+50% | 目标物理防御-50% | 目标魔法防御-50% | (20:60) | 一次限定。
1454:20pt地裂飞沙 | 敌方全体 | 消耗380魔力 | 60%x2 | 魔法攻击 | 目标敏捷-10% | (20:60)
1455:20pt量子爆弹 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 魔法攻击 | (30:20) | 召唤1个量子爆弹到前排。
1456:20pt无极剑阵 | 自己单人 | 消耗800魔力 | 魔法攻击 | (0:150) | 召唤4个无极剑到前排,无极剑会进行爆炸攻击。
1457:20pt狂暴之舞 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 物理攻击 | 目标力量+20% | 目标智力+20% | 目标敏捷+20% | 目标速度+10% | 目标幸运+20 | (0:40)
1458:99pt无极剑·爆 | 敌方多人 | 消耗200%生命 | 消耗500魔力 | 300%x2 | 物理攻击 | (10:50)
1459:99pt量子爆破 | 敌方全体 | 消耗200%生命 | 消耗500魔力 | 500%x1 | 物理攻击
2000:9pt烈焰龙卷风 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 120%x6 | 魔法攻击 | 无视前排 | (60:10) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2001:7pt地狱火 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (100:0) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2002:9pt怒炎魔狱焦 | 敌方全体 | 消耗1200魔力 | 220%x2 | 魔法攻击 | (120:40) | 10%几率使敌方进入灼烧状态
2003:9pt火龙吐息 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (60:20) | 30%几率使敌方进入灼烧状态
2004:9pt陨石风暴 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 150%x10 | 魔法攻击 | (140:60) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2005:9pt人体炸弹 | 敌方多人 | 消耗200%生命 | 消耗400魔力 | 200%x5 | 魔法攻击 | (0:20) | 引爆体内的魔法能量,进行自杀式攻击。
2006:7pt熔岩护盾 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (40:0) | 获得50%的魔法伤害反弹。
2007:5pt融冰 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | (20:20) | 解除【冰冻】状态,没【冰冻】的恢复少量生命。
2008:9pt熔岩壁垒 | 友方全体 | 消耗400魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | 目标魔法防御+30% | (30:30) | 我方全体魔防+30%,解除【冰冻】状态,并回复少量生命, 一次限定。
2010:9pt霜冻新星 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟35% | (20:10) | 20%几率使敌方进入冰冻状态。
2011:pt冰标枪 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | 目标速度-20% | (10:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
2012:9pt暴风雪 | 敌方多人 | 消耗1500魔力 | 100%x10 | 魔法攻击 | (80:40) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
2013:5pt冰柱 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 120%x3 | 魔法攻击 | (30:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
2014:9pt冰狱 | 敌方单人 | 消耗600魔力 | 220%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标物理防御-30% | 目标魔法防御-30% | (30:10)
2015:7pt冰风术 | 敌方多人 | 消耗120魔力 | 100%x3 | 魔法攻击 | 目标速度-5% | (10:60) | 击退
2016:9pt极度深寒 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视防御 | 目标延迟80% | 目标速度-30% | (20:50) | 无视防御。
2017:9pt霜风护甲 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+10% | 目标物理防御+10% | 目标魔法防御+30% | (10:60) | 解除【感电】状态,一次限定。
2018:5pt冷静 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | (20:20) | 解除【感电】状态,没【感电】的恢复少量魔力。
2019:7pt冰雪屏障 | 友方全体 | 消耗90魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+20% | (10:20)
2020:pt雷击 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (0:40) | 20%几率使敌方进入感电状态。
2021:9pt闪电球 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 250%x3 | 魔法攻击 | (20:40) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
2022:9pt耀目闪光 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | (0:50)
2023:7pt麻痹 | 敌方单人 | 消耗120魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟120% | (0:50) | 行动延迟
2024:9pt五雷轰顶 | 敌方单人 | 消耗1800魔力 | 350%x5 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:80) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
2025:8pt怒雷强击 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟10% | (20:10) | 20%几率使敌方进入感电状态。
2026:7pt雷霆风暴 | 敌方多人 | 消耗600魔力 | 100%x5 | 魔法攻击 | 无视前排 | (20:50) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
2027:9pt雷神之锤 | 敌方单人 | 魔法攻击 | 无视前排 | (60:100) | 使用当前全部魔力值给对方造成伤害,伤害为当前魔力值x5。
2028:9pt电光护甲 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+30% | (20:50) | 解除【灼烧】状态,一次限定。
2029:9pt雷神盾 | 自己单人 | 消耗300魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标物理防御+30% | (0:20) | 恢复生命
2030:pt生命吸收 | 敌方单人 | 250%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | SP和HP吸收(伤害50%转化为hp,10%转化为sp)
2031:7pt生命挤压 | 敌方全体 | 消耗120魔力 | 90%x1 | 魔法攻击 | (30:80) | HP吸收
2032:5pt死亡之指 | 敌方单人 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (100:0) | 5%几率即死
2033:3pt死亡献祭 | 全体全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (30:10) | 将场上1个召唤物献祭,以50%的几率为我方的召唤1个死灵生物,【灵魂大师】可以增加成功几率。
2040:12pt沙漠风暴 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 60%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟80% | (200:0) | 行动延迟
2041:6pt地震 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (100:30)
2042:8pt沉陷 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 350%x1 | 魔法攻击 | (130:50)
2050:9pt恶灵轰击 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 200%x3 | 魔法攻击 | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | (20:20) | 对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
2051:9pt厄运诅咒 | 敌方全体 | 消耗30%生命 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-10% | 目标最大魔力值-10% | 目标力量-10% | 目标智力-10% | 目标敏捷-10% | 目标速度-10% | (50:20) | 50%几率使敌方属性降低10%或是自己属性降低20%,【灵魂大师】可提高成功几率。
2052:8pt暗黑天幕 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟10% | (10:30) | 20%几率使敌方进入腐蚀状态。
2055:9pt灵魂复仇 | 敌方全体 | 消耗400魔力 | 50%x1 | 魔法攻击 | (20:80) | 根据我方死者数伤害成倍增加,对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
2056:7pt僵尸复活 | 友方单人 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-30% | 目标力量-30% | 目标智力-30% | 目标敏捷-30% | 目标速度-50% | 目标物理防御-100% | 目标魔法防御-100% | (20:50) | 我方亡者复活
2057:9pt自我蜕变 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+200% | 目标智力+50% | 目标速度+50% | 目标魔法攻击+50% | 目标物理防御+50% | 目标魔法防御+50% | (0:40) | HP60%以下可使用(1回限制)
2060:20pt末日彗星 | 敌方全体 | 消耗1800魔力 | 800%x1 | 魔法攻击 | (200:20) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创,每1000智力提升25%伤害。
2061:20pt虚无火山 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 600%x3 | 魔法攻击 | (200:20) | 有10%几率10倍伤害。对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2062:20pt冰龙炫舞 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 450%x2 | 魔法攻击 | 目标速度-30% | (60:20) | 冰冻几率20%,速度-30%。
2063:20pt冰之结界 | 敌方全体 | 消耗1800魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟20% | 目标速度-10% | 目标物理减伤-15% | 目标魔法减伤-15% | (20:30)
2064:20pt雷神裁决 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 300%x1 | 魔法攻击 | (50:50) | 第一下根据当前的SP加成,每5000SP增加1倍伤害,然后清空SP,若已经处于感电状态,则威力x3。
2065:20pt雷神之矛 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标延迟50% | 目标物理减伤-50% | 目标魔法减伤-50% | (5:80) | 目标延迟50%,30%几率使敌方进入感电状态。
2066:20pt衰老诅咒 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标速度-30% | 目标物理减伤-50% | 目标魔法减伤-50% | (30:20) | 一次限定。
2067:20pt死亡恐惧 | 敌方多人 | 消耗500魔力 | 50%x3 | 魔法攻击 | (0:20) | 打断正在吟唱和蓄力的技能。
2068:20pt降临·精灵王 | 自己单人 | 消耗1800魔力 | 需要魔法阵x6 | 魔法攻击 | (5:500) | 辅助型,一次限定。
2069:20pt降临·大天使长 | 自己单人 | 消耗1800魔力 | 需要魔法阵x6 | 魔法攻击 | (5:500) | 攻击型,一次限定。
2090:8pt能量抢夺 | 敌方单人 | 150%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:10) | SP吸收
2091:9pt能量收集 | 敌方全体 | 90%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:20) | SP吸收
2100:1pt圣光 | 敌方单人 | 消耗10魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:0)
2101:3pt圣光爆发 | 敌方全体 | 消耗40魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (40:0) | 可净化不死生物
2102:8pt大十字 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 需要魔法阵x1 | 200%x1 | 魔法攻击 | (70:30)
2110:4pt打扰咏唱 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标延迟200% | (0:40) | Charge(咏唱)妨害
2111:6pt打扰咏唱(全员) | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标延迟100% | (0:40) | Charge(咏唱)妨害(全)
2300:pt射击 | 敌方单人 | 100%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 需装备:弓, 弓(绑定)
2301:8pt破魔箭 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (0:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | HP和SP双减
2302:9pt暴雨梨花 | 敌方多人 | 消耗200魔力 | 100%x8 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2303:3pt移动射击 | 敌方单人 | 消耗150魔力 | 150%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标延迟30% | (10:40) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 前排时威力三倍+自身后退
2304:3pt中毒攻击 | 敌方多人 | 消耗15魔力 | 50%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 需装备:弓, 弓(绑定) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
2305:6pt换位射击 | 敌方单人 | 消耗30魔力 | 100%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (30:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 后卫化
2306:7pt穿透射击 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 180%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 无视防御 | (60:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 无视防御
2307:9pt逆风裂空 | 敌方多人 | 消耗450魔力 | 140%x12 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (30:70) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2308:9pt夺命狙击 | 敌方单人 | 消耗300魔力 | 350%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 无视防御 | 攻击后排 | (30:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 无视防御
2309:pt致残箭 | 敌方单人 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标物理攻击-40% | 目标魔法攻击-40% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2310:pt双重射击 | 敌方单人 | 130%x2 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标延迟15% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2311:9pt三连射 | 敌方多人 | 消耗150魔力 | 80%x3 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标速度-10% | (20:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2312:9pt爆破箭 | 敌方全体 | 消耗250魔力 | 400%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | (40:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 目标20%几率获得【烧灼】状态,若已经处于烧灼状态,则威力x3
2313:5pt寒冰箭 | 敌方多人 | 消耗90魔力 | 80%x3 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (30:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 目标20%几率获得【冰冻】状态,若已经处于冰冻状态,则威力x3
2314:3pt剧毒箭 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 100%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视防御 | (30:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 20%几率使目标【中毒】,若目标已处于【中毒】状态,则威力x6
2315:5pt引诱射击 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 80%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | 目标物理防御-10% | (0:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 后排时威力四倍+前进,敌方被拉到前排
2320:3pt破焰箭 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对身上带有触发【火焰灼烧】几率属性的人物造成3倍伤害
2321:3pt破冰箭 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对身上带有触发【冰冻迟缓】几率属性的人物造成3倍伤害
2322:3pt破雷箭 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对身上带有触发【电流麻痹】几率属性的人物造成3倍伤害
2323:5pt烈焰破魔箭 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 若目标处于【灼烧】状态,则威力x2
2324:5pt冰晶破魔箭 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 若目标处于【冰冻】状态,则威力x2
2325:5pt风暴破魔箭 | 敌方单人 | 消耗60魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 若目标处于【感电】状态,则威力x2
2326:3pt蓄势待发 | 自己单人 | 魔法攻击 | (0:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 恢复50%魔力值
2327:7pt暗影之力 | 自己单人 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | (40:40) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 所有攻击附带20%生命吸收,1次限定。
2328:9pt流星索 | 敌方全体 | 消耗250魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 攻击后排 | 目标速度-30% | (30:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 1次限定。
2329:9pt钢牙陷阱 | 敌方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟30% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2330:9pt子母箭 | 敌方单人 | 消耗460魔力 | 520%x2 | 魔法攻击 | 无视前排 | 攻击后排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2331:9pt复仇之雨 | 敌方多人 | 消耗600魔力 | 75%x24 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2332:3pt颠落之箭 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于任何异常状态的敌人造成3倍伤害
2333:9pt亵渎之箭 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:80) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于【亵渎】状态的敌人减少所有魔力
2400:99pt哥布林召唤 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | (30:0) | 哥布林召唤
2401:9pt守护图腾 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:20) | 快速释放4个圣石柱在后排,无攻击力,纯粹吸引火力,保护自己
2402:3pt召唤毒蛇 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | (0:200) | 召唤2条毒蛇
2403:9pt地龙召唤 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | (0:400) | 地龙召唤
2404:8pt召唤狮子 | 自己单人 | 消耗60魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (20:40) | 召唤狮子
2405:5pt暴熊 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:300) | 召唤暴熊
2406:7pt奇美拉 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:500) | 召唤奇美拉
2407:9pt召唤雪男 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:200) | 召唤雪男
2408:4pt召唤小妖精 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:100) | 召唤小妖精
2409:9pt召唤飞河马 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:200) | 召唤飞河马
2410:9pt召唤飞龙 | 自己单人 | 消耗350魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:400) | 召唤飞龙
2460:2pt僵尸 | 自己单人 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | (30:0) | 僵尸
2461:4pt食尸鬼 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | (40:0) | 食尸鬼
2462:6pt木乃伊 | 自己单人 | 消耗120魔力 | 魔法攻击 | (60:0) | 木乃伊
2463:7pt亡灵召唤 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (30:20) | 召唤僵尸,+20%几率触发【灵魂大师】。
2464:12pt墓地 | 自己单人 | 消耗360魔力 | 魔法攻击 | (100:0) | 3体召唤
2465:9pt亡者归来 | 自己单人 | 消耗650魔力 | 魔法攻击 | (20:100) | 召唤5个僵尸,10%召唤额外的亡灵生物,【灵魂大师】可增加几率。
2470:7pt亡灵侍从 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | (40:80) | 3体召唤
2480:8pt召唤治愈兔 | 自己单人 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:30) | 召唤治疗兔子
2481:5pt天使降临 | 自己单人 | 消耗160魔力 | 需要魔法阵x1 | 魔法攻击 | (0:50) | 天使降临
2500:7pt火精灵 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (5:100)
2501:7pt水精灵 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (5:100)
2502:7pt风精灵 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (5:100)
2503:9pt精灵使 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (5:100)
2504:9pt暗天使 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要魔法阵x3 | 魔法攻击 | (5:150)
2505:9pt炽天使 | 自己单人 | 消耗600魔力 | 需要魔法阵x4 | 魔法攻击 | (5:300)
2506:9pt光天使 | 自己单人 | 消耗300魔力 | 需要魔法阵x3 | 魔法攻击 | (5:200)
2699:9pt巫妖王之怒 | 敌方全体 | 消耗800魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-25% | (30:25) | 一次限定技能。
2700:9pt死亡凋零 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | (30:25) | 强制进入中毒状态,一次限定,领主无效。
2701:9pt迷失地带 | 敌方全体 | 消耗600魔力 | 魔法攻击 | 目标最大魔力值-30% | 目标智力-20% | 目标魔法攻击-30% | (60:30) | 一次限定
2702:9pt魔力屏障 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 目标最大魔力值+30% | 目标魔法攻击+30% | (60:60) | 一次限定
3000:pt治疗 | 友方单人 | 消耗5魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (30:0) | HP回复
3001:pt生命绽放 | 友方多人 | 消耗40魔力 | 220%x2 | 魔法攻击 | (10:20) | HP回复
3002:9pt群体回复 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | HP回复
3003:pt快速回复 | 友方多人 | 消耗20魔力 | 180%x2 | 魔法攻击 | HP回复
3004:9pt圣愈术 | 友方单人 | 消耗300魔力 | 350%x1 | 魔法攻击 | (30:50) | HP回复的同时解除所有异常状态
3005:3pt迅速恢复 | 友方多人 | 消耗100魔力 | 120%x3 | 魔法攻击 | (0:30) | 对象HP30%以下时回复量2倍
3006:9pt神圣不老泉 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | (20:80) | 恢复目标损失血量的60%,限1次
3007:7pt自我救赎 | 自己单人 | 消耗250魔力 | 魔法攻击 | (0:80) | 血量少于30%时立刻恢复80%已损失的血量,1次限定
3008:9pt圣光复苏 | 友方多人 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (30:70) | 复活我方一名死亡人物,并回复血量和魔力,1个人物只可以被圣光复活一次
3009:9pt持续回复 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+10% | 目标魔力值持续回复+5% | (0:40) | 目标每回合恢复10%体力,5%魔力,一次限定
3010:pt恢复精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | 回复SP,回复量为最大SP的20%。
3011:3pt集中精神 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
3012:3pt血转魔 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:10) | 用30%的MAXHP换取70%的MAXSP。
3013:3pt魔转血 | 自己单人 | 魔法攻击 | (10:10) | HP,SP交换(按照百分百交换)
3020:2pt魔力上升 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | 最大SP上升
3030:9pt异常恢复 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 120%x1 | 魔法攻击 | (30:10) | 状态异常恢复
3040:10pt复苏 | 友方单人 | 消耗120魔力 | 魔法攻击 | (40:60) | 复苏(不适用于召唤物)
3050:9pt立即行动 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (100:100) | 立即行动
3055:9pt加快咏唱 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (0:200) | 加快咏唱
3060:10pt圣光防护 | 友方全体 | 消耗100魔力 | 魔法攻击 | (0:100) | 一回合受伤无效化
3070:20pt生命女神救赎 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (10:50) | HP,SP 恢复75%,一次限定。
3071:20pt生命女神赞歌 | 友方全体 | 消耗1500魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+25% | 目标最大魔力值+25% | 目标生命值持续回复+15% | 目标魔力值持续回复+10% | (40:20) | 一次限定。
3072:20pt自然女神恩泽 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | (10:50) | 友方属性全初始化并解除异常状态。
3073:20pt自然女神辟护 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标物理减伤+50% | 目标魔法减伤+50% | (10:50) | 双减伤+50%,一次限定。
3074:20pt狂爆气 | 自己单人 | 消耗500魔力 | 需要斗气x1 | 魔法攻击 | 速攻 | 目标力量+30% | 目标物理攻击+30% | 目标暴击点数+100
3075:20pt泯灭神击 | 敌方多人 | 消耗800魔力 | 需要斗气x2 | 350%x2 | 物理攻击 | 无视防御 | (0:60) | 对异常状态双倍伤害。
3076:20pt死神降临 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物死亡后复活时50%几率失败。1次限定。
3077:20pt瘟神降临 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人攻击时20%几率失败。1次限定。
3101:pt祝福 | 友方全体 | 魔法攻击 | SP回复
3102:4pt大祝福 | 友方全体 | 消耗20魔力 | 魔法攻击 | (40:0) | SP回复
3103:9pt黑暗圣域 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | (50:0) | HP,SP回复
3110:3pt强化 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标力量+30% | (10:10) | 自己强化
3111:5pt超限 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标力量+80% | 目标最大生命值-20% | (20:20) | 自己强化·弱
3112:3pt防御 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+20% | 目标物理攻击-20% | (0:30) | 加防减攻·前卫化
3113:9pt狂暴化 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 物理攻击 | 目标力量+150% | 目标物理攻击+150% | (10:30) | 生命低于30%才可以使用,限1次。
3120:3pt急救 | 自己单人 | 100%x1 | 物理攻击 | (0:20) | 自己HP回复
3121:9pt生命献祭 | 友方单人 | 消耗10%生命 | 物理攻击 | (0:25) | 消耗自己10%的HP,给队友回复消耗HP量3倍的HP,无法给自己使用。
3122:9pt超回复 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | (0:60) | 使用最大魔力值的30%,恢复自己损失掉的HP中的80%
3123:9pt自我持续回复 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+15% | (0:40) | HP持续回复力+15%,一次限定技能
3130:3pt咏唱辅助 | 自己单人 | 消耗10魔力 | 物理攻击 | 目标生命值持续回复+10% | (0:30) | 咏唱辅助
3131:7pt生命强化 | 自己单人 | 消耗30魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+10% | (10:20) | 一次限定
3132:9pt终级生命强化 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标最大生命值+20% | 目标力量+100% | (10:50) | 一次限定,同时一次性恢复最大生命值的10%。
3133:3pt坚守 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+15% | (30:50) | 全队加15%物防的同时恢复当前最大生命值的10%。
3134:7pt死守 | 友方全体 | 消耗90魔力 | 物理攻击 | 目标魔法防御+15% | (30:50) | 全队加15%魔防的同时恢复当前最大生命值的10%。
3135:9pt圣光盾 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+50% | (0:80) | 场上每多1个队友自身回复15%生命,全队2回合伤害无效化并增加50%物理防御,一次限定。
3136:9pt鲜血护盾 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (0:40) | 最大生命值上限暂时增加魔力值 X 5,并恢复全部生命值,一次限定。
3137:9pt巫妖王的眷顾 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | (60:20) | 提升自身暴击为2倍,一次限定。
3138:20pt圣盾防御 | 自己单人 | 消耗600魔力 | 物理攻击 | (0:50) | 增加自己2次伤害免疫,如果自己在后排变为前排。
3139:20pt圣光突刺 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 500%x1 | 物理攻击 | 目标物理防御-30% | (0:20)
3140:20pt浴血狂暴 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 物理攻击 | 目标力量+100% | 目标物理攻击+100% | (10:30) | 生命低于30%才可以使用,限1次。
3141:20pt天崩地裂 | 敌方多人 | 消耗40%生命 | 消耗50魔力 | 350%x4 | 物理攻击 | (0:20) | 异常状态双倍伤害。
3142:20pt月轮斩 | 敌方多人 | 消耗800魔力 | 300%x3 | 魔法攻击 | (15:80) | HP,SP双降。
3143:20pt暗之降临 | 敌方全体 | 消耗1200魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标速度-10% | 目标物理防御-15% | 目标魔法防御-15% | (10:50)
3144:20pt吞噬 | 友方单人 | 500%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:30) | 吸收友方一单位的生命值。200%伤害变成HP。
3145:20pt死灵之怨 | 敌方多人 | 消耗120魔力 | 400%x2 | 物理攻击 | (15:30) | 8%即死。
3150:9pt踢击 | 敌方单人 | 消耗150魔力 | 每次斗气+3 | 120%x1 | 物理攻击 | 速攻 | 无视前排 | 目标延迟100% | (0:20) | 只可用于施法&蓄力状态的敌人身上,用于打断敌人正在准备的技能。
3151:5pt粉碎者姿态 | 自己单人 | 消耗150魔力 | 物理攻击 | 目标速度+10% | 目标物理攻击+10% | 目标暴击点数+5 | (10:70) | 伤与痛不能阻止我的步伐,只会让我成为更加锋利的利器。开启此姿态后,将提高角色自身的物理攻击,速度及爆击率。
3152:7pt绝地风暴 | 敌方全体 | 消耗120魔力 | 90%x1 | 物理攻击 | 速攻 | (0:90) | 以雷霆之势击向身边的敌人。对所有敌对目标造成伤害。
3153:9pt龙牙击 | 敌方多人 | 消耗120魔力 | 每次斗气+1 | 200%x2 | 物理攻击 | 速攻 | (0:30) | 这一击的力道足以让人飞出去,带有击退效果。
3154:9pt阿修罗霸凰拳 | 敌方单人 | 消耗1魔力 | 物理攻击 | 速攻 | (0:60) | 使用全身魔力值,只用1招对目标的全身穴道进行毁灭性的打击。伤害为:人物当前SP * ((人物力量 + 物理攻击)/1000),场上每个斗气可以提升100%伤害,使用后清空斗气。
3155:3pt集气 | 自己单人 | 每次斗气+2 | 魔法攻击 | 速攻 | (0:70) | 恢复最大魔力值的一半。
3156:pt运气 | 自己单人 | 消耗100魔力 | 每次斗气+1 | 魔法攻击 | (70:0) | 恢复最大生命值的一半。
3157:7pt爆气 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 每次斗气+5 | 魔法攻击 | 速攻 | 目标暴击点数+10 | (0:80) | 爆气后增加5个斗气,存储的斗气上限为5,超出无效。
3158:9pt透骨劲 | 敌方单人 | 消耗220魔力 | 200%x1 | 物理攻击 | 无视防御 | (20:10) | 无视防御的强力一击,场上每个斗气可以提升20%伤害,使用后清空场上斗气。
3159:9pt高速气功连弹 | 敌方单人 | 消耗500魔力 | 100%x1 | 物理攻击 | 速攻 | (0:120) | 随机触发攻击次数,最多进行5次攻击,伤害叠加递增30%,场上每个斗气可以额外提升20%伤害,使用后清空斗气。
3160:7pt行气 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 需要斗气x1 | 魔法攻击 | 速攻 | 目标最大魔力值+20% | 目标物理攻击+15% | 目标物理防御+15% | 目标魔法防御+15% | (0:50) | 爆气后才可使用。
3170:pt狂热 | 友方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | 目标物理攻击+10% | 目标魔法攻击+10% | 目标速度+10 | (20:30)
3171:9pt邪魔干扰 | 敌方全体 | 消耗20%生命 | 魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物受神术治疗时将有50%几率失败。1次限定。
3172:3pt黑暗圣光 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 150%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (20:40)
3173:9pt大预言术 | 敌方单人 | 消耗20%生命 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:100) | 根据随机预言结果出现各种效果。
3174:9pt邪神降临 | 自己单人 | 消耗30%生命 | 魔法攻击 | (0:200) | 献祭自己的生命召唤邪神的投影。(虽然大部分情况下召唤来的其实并不是邪神阴影女神·莎尔....所有召唤物属性加上召唤者佣兵的属性不受召唤加成。)
3200:6pt勇气 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+30% | (30:0)
3205:9pt破坏力量 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标力量-40% | (30:20)
3210:9pt冥想 | 自己单人 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 目标智力+30% | 目标魔法攻击+30% | (20:60)
3211:5pt升华 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 魔法攻击 | 目标智力+20% | (10:50)
3215:9pt破坏智力 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标智力-40% | (30:20)
3220:6pt防御地带 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+10% | (30:0)
3221:7pt守护地带 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+15% | 目标魔法防御+15% | (20:40)
3222:6pt防护Q | 友方全体 | 消耗70魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+5%
3230:6pt力量地带 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 目标魔法防御+10% | (30:0)
3231:6pt力量地带[自我] | 自己单人 | 消耗30魔力 | 魔法攻击 | 目标魔法防御+30% | (30:0)
3235:6pt抗性降低 | 敌方全体 | 消耗60魔力 | 魔法攻击 | 目标魔法防御-10% | (30:0)
3240:5pt撕咬 | 敌方多人 | 消耗30魔力 | 100%x5 | 物理攻击 | 目标物理防御-10% | 目标魔法防御-10% | (10:20)
3241:3pt荆棘突刺 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | (10:40) | 20%几率使敌方进入缠绕状态。
3242:9pt荆棘护甲 | 友方单人 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | (20:0) | 获得50%的物理伤害反弹。
3243:3pt治愈之泉 | 友方单人 | 消耗120魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | (20:40) | 目标生命恢复,20%几率解除负面效果。
3244:5pt生命之泉 | 友方全体 | 50%x1 | 魔法攻击 | (30:30) | 全员魔力生命回复
3245:9pt自然女神的赐福 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标魔力值持续回复+20% | (20:80) | 目标魔力持续恢复20%,限1次
3246:9pt自然佑护 | 友方全体 | 消耗220魔力 | 魔法攻击 | (0:50) | 目标免疫伤害一次,限1次
3247:5pt妖精之怒 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标暴击点数+3 | (30:40) | 妖精的愤怒目标+3%暴击率,限1次
3250:9pt自然印记 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+60% | 目标智力+60% | 目标敏捷+60% | 目标速度+30% | (30:50) | 限1次
3260:3pt狼王形态 | 自己单人 | 消耗180魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+40% | 目标速度+20% | 目标闪避点数+10 | 目标智力-50% | (0:40) | 3种形态1场战斗只可以变化1种且1次
3261:7pt战熊形态 | 自己单人 | 消耗180魔力 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+50% | 目标力量+20% | 目标智力-80% | 目标速度-30% | (0:40) | 3种形态1场战斗只可以变化1种且1次
3262:7pt云雕形态 | 自己单人 | 消耗180魔力 | 魔法攻击 | 目标智力+30% | 目标闪避点数+20 | 目标力量-50% | 目标速度+30 | (0:40) | 3种形态1场战斗只可以变化1种且1次
3300:5pt召唤物力量强化 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 物理攻击 | 目标物理攻击+50% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3301:5pt召唤物智力强化 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 物理攻击 | 目标魔法攻击+50% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3302:7pt召唤物速度强化 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标速度+30 | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化,限一次
3303:7pt召唤物防御强化 | 友方全体 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+30% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3304:9pt召唤物强化 | 友方单人 | 物理攻击 | 目标力量+20% | 目标智力+20% | 目标物理攻击+40% | 目标魔法攻击+40% | 目标速度+10 | (20:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3305:6pt愈合 | 友方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标智力+150% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3306:6pt敏捷 | 友方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标速度+100% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3307:6pt增强 | 友方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+30% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3308:8pt全力支持 | 友方单人 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标力量+100% | 目标智力+100% | 目标速度+100% | (0:150) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3310:6pt野兽禁止 | 敌方单人 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标力量-50% | 目标智力-50% | 目标速度-50% | 目标物理防御-20% | 目标魔法防御-20% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物弱化
3400:8pt持续回复 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标生命值持续回复+15% | 目标魔力值持续回复+10% | (0:40) | 目标每回合恢复15%体力,10%魔力,一次限定
3401:10pt魔力持续回复 | 友方全体 | 消耗150魔力 | 魔法攻击 | 目标魔力值持续回复+5% | (10:0) | SP持续回复+5%
3410:pt魔法阵 | 自己单人 | 每次魔法阵+1 | 魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
3411:9pt双重魔法阵 | 自己单人 | 消耗50魔力 | 每次魔法阵+2 | 魔法攻击 | (0:40) | 魔法阵+2
3412:3pt快速魔法阵 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 每次魔法阵+1 | 魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
3413:5pt引爆魔法阵 | 敌方单人 | 消耗200魔力 | 需要魔法阵x2 | 魔法攻击 | (20:40) | 引爆两个魔法阵,伤害等于自身魔力上限。
3414:9pt法阵连环爆 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 需要魔法阵x1 | 200%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (30:60) | 引爆场上双方所有魔法阵,对第一个攻击的敌人场上双方每多一个魔法阵伤害增加一倍。
3420:3pt魔法阵消除 | 敌方单人 | 消耗20魔力 | 魔法攻击 | (30:50) | 对手魔法阵-2
3421:3pt破法之眼 | 敌方单人 | 消耗240魔力 | 魔法攻击 | (0:30) | 对手魔法阵-5,斗气-3,连击点-10
3470:20pt穿云箭 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 150%x10 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标物理减伤-15% | 目标魔法减伤-15% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 双减伤 - 15%
3471:20pt诱惑之箭 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 150%x1 | 远程技能 | 物理攻击 | 无视前排 | (25:10) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 全体敌前进,变成前排
3472:20pt燃魔之箭 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 100%x4 | 魔法攻击 | 无视前排 | (25:10) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 按对方的SP减少量50%来附加伤害。附加上限是50000。
3473:20pt愤怒之箭 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 300%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 我方每一个死者增加一倍伤害。
3474:20pt召唤比蒙 | 自己单人 | 消耗700魔力 | 魔法攻击 | (0:150) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤1只比蒙巨兽
3475:20pt远古战魂 | 友方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 目标力量+50% | 目标智力+50% | 目标敏捷+50% | 目标速度+30% | (10:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 只对召唤物有效
3476:20pt疲劳战略 | 敌方全体 | 消耗280魔力 | 魔法攻击 | 目标速度+80% | 目标力量-60% | 目标智力-60% | 目标敏捷-60% | 目标物理攻击-60% | 目标魔法攻击-60% | (25:10) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 敌方速度加+80% 力量,智力,敏捷,双攻击 - 60%,一次限定。
3477:20pt全力支援 | 自己单人 | 消耗280魔力 | 每次魔法阵+3 | 每次连击点数+8 | 每次斗气+5 | 魔法攻击 | (25:10) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 连击点+8,魔法阵+3,斗气+5。
3900:pt中毒 | 自己单人 | 消耗20魔力 | 物理攻击 | 自己毒化
3901:pt轮回 | 自己单人 | 消耗100%生命 | 消耗20魔力 | 每次魔法阵+2 | 物理攻击 | 死亡
4000:3pt复原 | 自己单人 | 物理攻击 | (0:20) | 复原自己被打乱的站位
4001:3pt全体复原 | 友方全体 | 物理攻击 | 全体队员队列站位修正
4999:99pt---- 5000 ---------- | 敌方全体 | 消耗20魔力 | 物理攻击
5000:99pt地颤 | 敌方全体 | 消耗20魔力 | 70%x1 | 物理攻击 | (0:20)
5001:99pt超音波 | 敌方单人 | 230%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟20%
5002:99pt吸血 | 敌方单人 | 100%x1 | 物理攻击 | 无视前排
5003:99pt毒牙 | 敌方单人 | 200%x1 | 物理攻击
5004:99pt猛毒 | 敌方单人 | 200%x1 | 魔法攻击 | 无视前排
5005:99pt防御 | 自己单人 | 消耗20魔力 | 物理攻击 | 目标物理防御+10% | 目标魔法防御+10%
5006:99pt突击!!! | 友方全体 | 物理攻击 | 目标力量+50% | (0:30) | 突击命令
5007:99pt治疗 | 友方单人 | 消耗5魔力 | 200%x1 | 魔法攻击
5008:99pt擒咬 | 敌方单人 | 130%x1 | 物理攻击
5009:99pt爪击 | 敌方单人 | 200%x1 | 物理攻击
5010:99pt咬 | 敌方单人 | 90%x1 | 物理攻击 | 无视防御
5011:99pt熊摔 | 敌方单人 | 200%x1 | 物理攻击
5012:99pt掷石 | 敌方单人 | 120%x1 | 物理攻击 | 无视前排
5013:99pt空袭 | 敌方全体 | 消耗50魔力 | 180%x1 | 魔法攻击 | 无视前排
5014:99pt多重爪击 | 敌方多人 | 70%x3 | 物理攻击 | 无视防御 | 无视防御
5015:99pt雪暴 | 敌方全体 | 消耗30魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标速度-10%
5016:99pt飞行 | 友方全体 | 消耗10魔力 | 魔法攻击 | 目标速度+20% | (10:0)
5017:99pt幸运 | 友方全体 | 魔法攻击 | 目标力量+30% | 目标智力+30% | 目标敏捷+30% | 目标速度+30%
5018:99pt火之气息 | 敌方全体 | 120%x1 | 物理攻击 | 无视前排
5019:99pt砍翻 | 敌方单人 | 300%x1 | 物理攻击
5020:99pt炎狱 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 对【灼烧】状态的敌人造成重击。
5021:99pt急速水枪 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 150%x5 | 魔法攻击 | 对【冰冻】状态的敌人造成重击。
5022:99pt命运女神 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标力量+100% | 目标智力+100% | 目标敏捷+100% | 目标速度+100% | 目标物理防御+30% | 目标魔法防御+30%
5023:99pt厄运 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标最大生命值-30%
5024:99pt惩罚者 | 敌方全体 | 消耗500魔力 | 350%x1 | 物理攻击
5025:99pt圣光风暴 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | 无视前排
5026:99pt销毁 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 400%x1 | 物理攻击
5027:99pt涡流 | 敌方全体 | 消耗50魔力 | 150%x1 | 物理攻击 | 目标速度-20%
5028:99pt暗之光 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 150%x3 | 魔法攻击 | 无视前排 | 对【腐蚀】状态的敌人造成重击。
5029:99pt圣光风暴 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 600%x1 | 物理攻击 | 无视前排
5030:10pt灵魂复苏 | 友方多人 | 消耗400魔力 | 400%x2 | 魔法攻击 | 复苏(不适用于召唤物)
5031:99pt锤击 | 敌方单人 | 220%x1 | 物理攻击 | (0:30)
5032:99pt地面攻击 | 敌方全体 | 消耗50魔力 | 50%x1 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟30% | (0:50)
5033:99pt武器锻造 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 物理攻击 | 目标物理攻击+50% | (0:100)
5034:99pt圣域战歌 | 友方全体 | 消耗200魔力 | 物理攻击 | 目标力量+50% | 目标智力+50% | 目标敏捷+50% | 目标速度+50% | 目标物理减伤+30% | 目标魔法减伤+30%
5035:99pt火蛇 | 敌方全体 | 80%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | (50:0)
5036:99pt凝视 | 敌方全体 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标延迟30%
5037:99pt眼射线 | 敌方单人 | 500%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标力量-30% | 目标物理防御-30%
5038:99pt暗之气息 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 150%x1 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标智力-20% | (0:50)
5039:99pt啃噬 | 敌方单人 | 100%x1 | 物理攻击
5040:99pt黑暗圣光 | 敌方多人 | 消耗300魔力 | 150%x6 | 魔法攻击 | 无视前排 | (70:0)
5041:99pt黑暗迷雾 | 敌方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 无视前排 | 目标魔法防御-70% | (90:0)
5042:99pt雪球 | 敌方多人 | 70%x2 | 物理攻击 | 无视前排
5043:99pt正义审判 | 敌方多人 | 220%x5 | 物理攻击 | 无视前排
5044:99pt滑雪 | 敌方全体 | 消耗70魔力 | 100%x1 | 魔法攻击 | 目标速度-15%
5045:99pt冰之气息 | 敌方全体 | 消耗40魔力 | 80%x1 | 物理攻击 | 目标物理防御-10%
5046:99pt生命之泉 | 友方全体 | 消耗100魔力 | 80%x1 | 魔法攻击 | (50:0)
5047:99pt冰柱 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 100%x3 | 魔法攻击 | 目标物理防御-10% | (30:0)
5048:99pt诅咒咆哮 | 敌方全体 | 消耗120魔力 | 物理攻击 | 目标力量-30% | (0:50)
5049:99pt欢呼 | 友方全体 | 消耗60魔力 | 物理攻击 | 目标力量+30% | 目标智力+30%
5050:99pt冰重击 | 敌方多人 | 消耗100魔力 | 200%x3 | 魔法攻击 | 目标物理防御-20% | (40:0)
5051:99pt雪暴 | 敌方全体 | 消耗80魔力 | 魔法攻击 | 目标延迟70% | (50:0)
5052:99pt即爆炸弹 | 敌方单人 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标最大生命值-50%
5053:99pt冰墙 | 友方全体 | 消耗300魔力 | 魔法攻击 | 目标物理防御+20% | 目标魔法防御+70% | (10:0)
5054:99pt绝对零度 | 敌方全体 | 消耗200魔力 | 250%x1 | 魔法攻击 | (30:0)
5055:99pt辐射加热 | 自己单人 | 400%x1 | 魔法攻击 | 目标物理防御-20%
5056:99pt咬 | 敌方单人 | 340%x1 | 物理攻击
5057:99pt爪击 | 敌方单人 | 100%x2 | 物理攻击 | 无视防御 | (0:70)
5058:99pt嚎叫 | 敌方全体 | 物理攻击 | 目标力量-30% | (0:40)
5059:99pt掠夺 | 敌方单人 | 物理攻击 | 目标物理攻击-40% | 目标物理防御-40%
5060:99pt破碎 | 敌方全体 | 物理攻击 | 目标物理防御-30% | 目标魔法防御-30% | (0:30)
5061:99pt衰老 | 敌方全体 | 消耗100魔力 | 物理攻击 | 目标物理攻击-30% | 目标魔法攻击-30% | (0:30)
5062:99pt放逐 | 敌方全体 | 消耗130魔力 | 物理攻击 | 无视前排 | 目标力量-15% | 目标智力-15% | 目标敏捷-15% | 目标速度-10% | (0:70)
5063:10pt清醒 | 友方单人 | 消耗500魔力 | 10%x1 | 魔法攻击 | (30:60) | 复苏(不适用于召唤物)
5064:99pt香蕉火箭 | 敌方单人 | 消耗50魔力 | 300%x1 | 物理攻击 | (0:30)
5065:99pt香蕉射击 | 敌方多人 | 消耗50魔力 | 70%x3 | 物理攻击 | 无视前排
5066:10pt香蕉回复 | 自己单人 | 250%x1 | 魔法攻击 | 中毒治疗
5067:10pt香蕉防护 | 友方全体 | 消耗50魔力 | 魔法攻击
5068:99pt召唤奴隶 | 自己单人 | 物理攻击 | (0:50)
5069:99pt召唤奴隶 | 自己单人 | 物理攻击 | (0:50)
5070:20pt召唤奇美拉 | 自己单人 | 物理攻击 | 合成兽召唤
5071:9pt召唤雪男 | 自己单人 | 物理攻击 | 合成兽召唤
5072:20pt召唤野猪 | 自己单人 | 物理攻击 | 合成兽召唤
5073:20pt召唤狮子 | 自己单人 | 物理攻击 | 合成兽召唤
5080:99pt龙威 | 敌方全体 | 200%x1 | 物理攻击 | (10:40) | 巨龙之威,起到震慑作用。
5081:99pt狂怒 | 自己单人 | 魔法攻击 | 目标最大生命值+150% | 目标智力+50% | 目标速度+50% | 目标魔法攻击+50% | (0:40) | HP60%以下可使用(1回限制)
5082:99pt云体风身 | 自己单人 | 魔法攻击 | 目标速度+300 | (0:100)
5083:99pt血色悲歌 | 敌方全体 | 魔法攻击 | (0:100)
5084:99pt黑龙之怒 | 敌方全体 | 魔法攻击 | 目标最大生命值-30% | 目标最大魔力值-30% | 目标力量-30% | 目标智力-30% | 目标敏捷-30% | 目标速度-30% | 目标幸运-30% | 目标物理攻击-30% | 目标魔法攻击-30% | 目标物理防御-30% | 目标魔法防御-30% | (0:100)
5085:99pt怒焰焚天 | 自己单人 | 200%x1 | 魔法攻击 | 目标物理攻击+50% | 目标魔法攻击+50% | 目标力量+1000 | 目标智力+1000 | 目标敏捷+1000 | 目标速度+500 | 目标幸运+1000 | (0:100)
5086:99pt沉睡 | 自己单人 | 魔法攻击 | (0:1000) | HP全满
5087:99pt巨爪击 | 敌方单人 | 500%x1 | 魔法攻击 | (0:60) | 击退效果
5088:99pt横扫千军 | 敌方全体 | 300%x1 | 魔法攻击 | (50:0) | 击退效果
5089:99pt亡灵六道杀 | 敌方全体 | 100%x6 | 魔法攻击 | (50:30) | 消耗30%HP和SP,4%几率即死,30%几率中毒。
5090:99pt寂灭龙息 | 敌方全体 | 魔法攻击 | (60:60) | 消耗30%HP和SP,减少敌方15%HP,对中毒状态的敌人减少25%HP。
5091:99pt命能压缩 | 敌方多人 | 消耗200%生命 | 280%x5 | 魔法攻击 | (0:50) | 压缩体内龙晶内能量进行强力自爆。
5092:99pt恶龙咆哮 | 敌方全体 | 消耗1800魔力 | 500%x1 | 魔法攻击 | 无视防御 | 目标延迟30% | (50:100) | 来自恶龙的咆哮,使敌人造成胆怯。
5093:99pt邪龙吐息 | 敌方全体 | 消耗1000魔力 | 220%x1 | 魔法攻击 | (60:20) | 40%几率使敌方进入灼烧状态。
5094:99pt元素爆炸 | 敌方多人 | 消耗1800魔力 | 150%x8 | 魔法攻击 | (60:20) | 若目标处于【灼烧】状态,则威力x3。
5095:99pt邪月坠击 | 全体全体 | 1000%x1 | 魔法攻击 | (200:50) | 消耗99%HP和全部SP,每2000智力增加30%伤害。
5096:99pt群星坠击 | 敌方单人 | 消耗5000魔力 | 700%x1 | 魔法攻击 | (200:50) | 每2000智力增加30%伤害,若目标处于【灼烧】状态,则威力x2。
5100:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤2个黄金幼龙的跟班
5101:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤4个云龙教徒
5102:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤4个冰霜巨龙的跟班
5103:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤4个绿龙的跟班
5104:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤4个红龙的跟班
5105:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤4个暗黑火球
5106:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤6个小弟
5107:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤6个小弟
5108:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤8个小弟
5109:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤8个小弟
5110:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤7个小弟
5111:99pt召唤小弟 | 自己单人 | 魔法攻击 | 召唤5个小弟
5799:99pt----5799-------- | 敌方全体 | 魔法攻击
5800:99pt群召唤 | 自己单人 | 物理攻击
5801:99pt召唤奴隶 | 自己单人 | 物理攻击
5802:99pt死者复生 | 自己单人 | 消耗80魔力 | 物理攻击 | (30:0)
5803:99pt生育 | 自己单人 | 物理攻击 | (0:150)
5804:99pt召唤奴隶 | 自己单人 | 消耗200魔力 | 物理攻击
5805:99pt嚎叫 | 自己单人 | 消耗40魔力 | 物理攻击 | (0:30)
5806:99pt雪橇鹿 | 自己单人 | 物理攻击
5807:99pt召唤猎手之狼 | 自己单人 | 物理攻击
7000:2pt生命生化 | 被动技能 | HP+30
7001:10pt生命洪流 | 被动技能 | HP+80
7002:21pt生命超越 | 被动技能 | HP+200
7003:4pt生命辅助1 | 被动技能 | HP+30
7004:10pt生命辅助2 | 被动技能 | HP+70
7005:21pt生命辅助3 | 被动技能 | HP+150
8010:10pt初级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+100。
8011:20pt中级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+125。
8012:30pt高极铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+150。
8013:40pt终级铁壁 | 被动技能 | 双减伤各+225。
8014:10pt初级体魄 | 被动技能 | 最大生命+300,最大魔力+100。
8015:20pt中级体魄 | 被动技能 | 最大生命+500,最大魔力+125。
8016:30pt高级体魄 | 被动技能 | 最大生命+700,最大魔力+150。
8017:40pt终级体魄 | 被动技能 | 最大生命+900,最大魔力+200。
8020:10pt初级狂热 | 被动技能 | 力量+30,最大生命+400。
8021:20pt中级狂热 | 被动技能 | 力量+45,最大生命+500。
8022:30pt高级狂热 | 被动技能 | 力量+60,最大生命+600。
8023:40pt终级狂热 | 被动技能 | 力量+75,最大生命+700。
8024:10pt初级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 暴击+5,物理伤减+100。
8025:20pt中级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 暴击+10,物理伤减+200。
8026:30pt高级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 暴击+15,物理伤减+300。
8027:40pt终级红眼 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 暴击+20,物理伤减+400。
8030:10pt初级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+100,速度+10。
8031:20pt中级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+150,速度+10。
8032:30pt高级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+200,速度+10。
8033:40pt终级惩戒之眼 | 被动技能 | 魔攻+250,速度+10。
8034:10pt初级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+300,魔力+50。
8035:20pt中级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+400,魔力+100。
8036:30pt高级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+500,魔力+150。
8037:40pt终级圣灵之力 | 被动技能 | 生命+600,魔力+200。
8040:10pt初级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 力量+50,暴击+5。
8041:20pt中级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 力量+60,暴击+10。
8042:30pt高级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 力量+70,暴击+15。
8043:40pt终级巫妖王的恩赐 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 力量+80,暴击+20。
8044:10pt初级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+400,魔力+100。
8045:20pt中级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+500,魔力+200。
8046:30pt高级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+600,魔力+300。
8047:40pt终级巫妖王的力量 | 被动技能 | 生命+700,魔力+400。
8050:10pt初级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+300。
8051:20pt中级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+400。
8052:30pt高级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+500。
8053:40pt终级火神附体 | 被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+600。
8054:10pt初级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+30,最大魔力+100。
8055:20pt中级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+45,最大魔力+150。
8056:30pt高级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+60,最大魔力+200。
8057:40pt终级沸腾血液 | 被动技能 | 智力+75,最大魔力+250。
8060:10pt初级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+150,冰冻几率+5%。
8061:20pt中级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+200,冰冻几率+5%。
8062:30pt高级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+250,冰冻几率+5%。
8063:40pt终级冰原血脉 | 被动技能 | 魔法减伤+300,冰冻几率+5%。
8064:10pt初级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+30。
8065:20pt中级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+45。
8066:30pt高级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+60。
8067:40pt终级冰风舞者 | 被动技能 | 速度+10,智力+75。
8070:10pt初级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+200。
8071:20pt中级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+300。
8072:30pt高级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+400。
8073:40pt终级雷神附体 | 被动技能 | 感电几率+5%,魔力+500。
8074:10pt初级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+30。
8075:20pt中级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+45。
8076:30pt高级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+60。
8077:40pt终级意识强化 | 被动技能 | 速度+10,智力+75。
8090:10pt初级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+30,魔力+150。
8091:20pt中级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+45,魔力+200。
8092:30pt高级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+60,魔力+250。
8093:40pt终级恶魔附体 | 被动技能 | 幸运+75,魔力+300。
8094:10pt初级契约之力 | 被动技能 | 生命+300,召唤强化+5%。
8095:20pt中级契约之力 | 被动技能 | 生命+400,召唤强化+5%。
8096:30pt高级契约之力 | 被动技能 | 生命+500,召唤强化+5%。
8097:40pt终级契约之力 | 被动技能 | 生命+600,召唤强化+5%。
8100:10pt初级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+30,灵魂大师+5%。
8101:20pt中级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+45,灵魂大师+5%。
8102:30pt高级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+60,灵魂大师+5%。
8103:40pt终级灵魂大师 | 被动技能 | 智力+75,灵魂大师+5%。
8104:10pt初级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+100。
8105:20pt中级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+150。
8106:30pt高级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+200。
8107:40pt终级死亡感知 | 被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+250。
8110:10pt初级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+200,魔法减伤+50。
8111:20pt中级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+300,魔法减伤+60。
8112:30pt高级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+400,魔法减伤+70。
8113:40pt终级神圣守护 | 被动技能 | 魔力+500,魔法减伤+80。
8114:10pt初级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+5%,物理减伤+50。
8115:20pt中级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+10%,物理减伤+60。
8116:30pt高级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+15%,物理减伤+70。
8117:40pt终级守护天使 | 被动技能 | 治疗增幅+20%,物理减伤+80。
8120:10pt初级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+200。
8121:20pt中级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+400。
8122:30pt高级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+600。
8123:40pt终级草药精通 | 被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+800。
8124:10pt初级自然亲和 | 被动技能 | 速度+5,魔力+100。
8125:20pt中级自然亲和 | 被动技能 | 速度+10,魔力+200。
8126:30pt高级自然亲和 | 被动技能 | 速度+15,魔力+300。
8127:40pt终级自然亲和 | 被动技能 | 速度+20,魔力+400。
8130:10pt初级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+80,速度+5。
8131:20pt中级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+120,速度+10。
8132:30pt高级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+140,速度+15。
8133:40pt终级圣斗士 | 被动技能 | 物攻+160,速度+20。
8134:10pt初级小宇宙 | 被动技能 | 生命+200,魔力+200。
8135:20pt中级小宇宙 | 被动技能 | 生命+400,魔力+300。
8136:30pt高级小宇宙 | 被动技能 | 生命+600,魔力+400。
8137:40pt终级小宇宙 | 被动技能 | 生命+800,魔力+500。
8140:10pt初级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+5,魔力+300。
8141:20pt中级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+10,魔力+400。
8142:30pt高级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+15,魔力+500。
8143:40pt终级恶魔崇拜 | 被动技能 | 速度+20,魔力+600。
8144:10pt初级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+30,生命+200。
8145:20pt中级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+40,生命+400。
8146:30pt高级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+50,生命+600。
8147:40pt终级邪恶狂乱 | 被动技能 | 智力+60,生命+800。
8150:10pt初级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+5 | 闪避+5,力量+30。
8151:20pt中级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 闪避+10,力量+40。
8152:30pt高级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+15 | 闪避+15,力量+50。
8153:40pt终级杀手本能 | 被动技能 | 目标闪避点数+20 | 闪避+20,力量+60。
8154:10pt初级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 物攻+80,暴击+5。
8155:20pt中级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
8156:30pt高级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 物攻+120,暴击+15。
8157:40pt终级敏锐大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 物攻+140,暴击+20。
8160:10pt初级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+5 | 闪避+5,乏力几率+5%。
8161:20pt中级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 闪避+10,乏力几率+5%。
8162:30pt高级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+15 | 闪避+15,乏力几率+5%。
8163:40pt终级融身入影 | 被动技能 | 目标闪避点数+20 | 闪避+20,乏力几率+5%。
8164:10pt初级忍术大师 | 被动技能 | 智力+20,魔力+300。
8165:20pt中级忍术大师 | 被动技能 | 智力+30,魔力+400。
8166:30pt高级忍术大师 | 被动技能 | 智力+40,魔力+500。
8167:40pt终级忍术大师 | 被动技能 | 智力+50,魔力+600。
8170:10pt初级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+30,魔力+100。
8171:20pt中级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+40,魔力+200。
8172:30pt高级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+50,魔力+300。
8173:40pt终级陷阱大师 | 被动技能 | 智力+60,魔力+400。
8174:10pt初级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+5,闪避+10。
8175:20pt中级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+10,闪避+10。
8176:30pt高级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+15,闪避+10。
8177:40pt终级点睛之手 | 被动技能 | 目标闪避点数+10 | 速度+20,闪避+10。
8180:10pt初级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+20,力量+20。
8181:20pt中级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+30,力量+30。
8182:30pt高级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+40,力量+40。
8183:40pt终级优雅之躯 | 被动技能 | 敏捷+50,力量+50。
8184:10pt初级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+300,速度+5。
8185:20pt中级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+400,速度+10。
8186:30pt高级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+500,速度+15。
8187:40pt终级舞蹈大师 | 被动技能 | 魔力+600,速度+20。
8190:10pt初级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+5 | 物攻+50,暴击+5。
8191:20pt中级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
8192:30pt高级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+15 | 物攻+150,暴击+15。
8193:40pt终级追踪大师 | 被动技能 | 目标暴击点数+20 | 物攻+200,暴击+20。
8194:10pt初级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+20,速度+5。
8195:20pt中级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+30,速度+10。
8196:30pt高级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+40,速度+15。
8197:40pt终级反应迅捷 | 被动技能 | 敏捷+50,速度+20。
8200:10pt初级命运之子 | 被动技能 | 智力+40,亵渎+5%。
8201:20pt中级命运之子 | 被动技能 | 智力+50,亵渎+5%。
8202:30pt高级命运之子 | 被动技能 | 智力+60,亵渎+5%。
8203:40pt终级命运之子 | 被动技能 | 智力+70,亵渎+5%。
8204:10pt初级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+2%,SP吸收+4%。
8205:20pt中级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+4%,SP吸收+6%。
8206:30pt高级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+6%,SP吸收+8%。
8207:40pt终级黑夜传说 | 被动技能 | HP吸收+8%,SP吸收+10%。
8210:10pt初级兽语者 | 被动技能 | 魔力+100,召喚力+4%。
8211:20pt中级兽语者 | 被动技能 | 魔力+150,召喚力+6%。
8212:30pt高级兽语者 | 被动技能 | 魔力+200,召喚力+8%。
8213:40pt终级兽语者 | 被动技能 | 魔力+250,召喚力+10%。
8214:10pt初级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+50,生命+300。
8215:20pt中级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+60,生命+400。
8216:30pt高级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+70,生命+500。
8217:40pt终级猛兽精通 | 被动技能 | 幸运+80,生命+600。
8220:10pt初级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+50,速度+5。
8221:20pt中级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+60,速度+10。
8222:30pt高级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+70,速度+15。
8223:40pt终级战争狂人 | 被动技能 | 物攻+80,速度+20。
8224:10pt初级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+200,敏捷+30。
8225:20pt中级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+300,敏捷+40。
8226:30pt高级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+400,敏捷+50。
8227:40pt终级鼓舞者 | 被动技能 | 生命+500,敏捷+60。
8250:49pt恒星支配者 | 被动技能 | 智力+300,灼烧几率 + 20%。
8251:49pt冰之奥义 | 被动技能 | 速度+200,冰冻几率 + 20%。
8252:49pt雷光波动 | 被动技能 | 速度+200,感电几率 + 20%。
8253:49pt深渊气息 | 被动技能 | 智力+300,速度+200。
8254:49pt神之使者 | 被动技能 | 幸运+300,召唤强化+30%。
8255:49pt神圣光芒 | 被动技能 | 双减伤+3000,生命+20000。
8256:49pt嗜血之力 | 被动技能 | 力量+300,生命吸收+25%。
8257:49pt破魔之体 | 被动技能 | 速度+200,HP+15000。
8258:49pt暗黑君主 | 被动技能 | 力量+300,物理攻击+500。
8259:49pt屠戮人间 | 被动技能 | 物理攻击+500,速度+300。
8260:49pt忍道传承 | 被动技能 | 乏力几率加20%,速度+300。
8261:49pt斗志之歌 | 被动技能 | 智力+300,速度+300。
8262:49pt剑之奥义 | 被动技能 | 力量+300,速度+400。
8263:49pt命运指引 | 被动技能 | 生命+15000,治疗增幅+30%。
8264:49pt浑然一体 | 被动技能 | 生命+15000,速度+200。
8265:49pt信仰之力 | 被动技能 | 目标暴击点数+80 | 速度+200,爆击+80。
8266:49pt灭亡之歌 | 被动技能 | 速度+200,生命+15000。
8267:49pt箭术真谛 | 被动技能 | 敏捷+400, 速度+300。
8268:49pt破魔之术 | 被动技能 | 智力+400, 亵渎+20%。
8269:49pt兽皇血脉 | 被动技能 | 速度+300,召唤强化+30%。
8270:49pt指挥中心 | 被动技能 | 目标闪避点数+80 | 速度+400, 闪避+80。
8300:pt破甲I | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔防&物防1%~10%。
8301:pt破甲II | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔防&物防5%~15%。
8306:pt挑衅I | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔攻&物攻1%~10%。
8307:pt挑衅II | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔攻&物攻5%~15%。
8310:pt吸血I | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,无视防御的额外吸血攻击。
8311:pt吸血II | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,双倍无视的额外吸血攻击。
8316:pt吸蓝I | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,无视防御的额外吸蓝攻击。
8317:pt吸蓝II | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,双倍无视的额外吸蓝攻击。
8320:pt重击I | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,双倍重击伤害。
8321:pt重击II | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,四倍重击伤害。
8326:pt定身I | 灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,打断敌人正在准备的技能。
8327:pt定身II | 灵魂技能 | 攻击50%的几率触发,打断敌人正在准备的技能。
8400:pt反震I | 灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,使敌人也会受到伤害。
8401:pt反震II | 灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,使敌人受到双倍伤害。
8406:pt吸收I | 灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,吸收受到伤害双倍恢复。
8407:pt吸收II | 灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,吸收受到伤害三倍恢复。
8410:pt闪避I | 灵魂技能 | 被攻击20%的几率触发,闪避当前攻击。
8411:pt闪避II | 灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,闪避当前攻击。
8416:pt招架I | 灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,招架攻击只受到50%伤害。
8417:pt招架II | 灵魂技能 | 被攻击50%的几率触发,招架攻击只受到30%伤害。
8500:pt专属魂技I | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方魔防30%,物攻30%
8501:pt专属魂技II | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方魔攻30%,物防30%
8502:pt专属魂技III | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%SP,30%魔攻
8503:pt专属魂技IV | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方物攻30%,恢复30%HP
8504:pt专属魂技V | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%HP,30%物攻
8505:pt专属魂技VI | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%HP,恢复30%SP
8506:pt专属魂技VII | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%物攻,30%物防
8507:pt专属魂技VIII | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%物攻,30%魔防
8508:pt专属魂技IX | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%HP,30%魔防
8509:pt专属魂技X | 灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%魔攻,30%SP
9000:pt* 继续思考 | 多重判定,在满足本条行动判断和下一条判断时使用,也可以理解为“并且”。