1000:
pt

攻击 |
敌方单人 |
100%x1 |
物理攻击 | 通常攻击
1001:
3pt

痛击 |
敌方单人 |
消耗8魔力 |
160%x1 |
物理攻击 | (20:20)
1002:
pt

火球术 |
敌方多人 |
消耗30魔力 |
200%x2 |
魔法攻击 |
无视前排 | (10:10) | 对处于【烧灼】状态的敌人进行重创。
1003:
3pt

双重打击 |
敌方多人 |
消耗10魔力 |
90%x2 |
物理攻击 |
目标速度-5% | (0:10)
1004:
9pt

嘲讽 |
敌方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 |
目标力量-20% |
目标智力-20% |
目标敏捷-20% | (30:40)
1005:
pt

奥术飞弹 |
敌方多人 |
消耗20魔力 |
90%x4 |
魔法攻击 |
无视前排 | (40:0)
1011:
pt

破坏武器 |
敌方多人 |
消耗30魔力 |
100%x2 |
魔法攻击 |
目标物理攻击-15% |
目标魔法攻击-15% | (30:10) | 攻击力低下
1012:
3pt

破坏装备 |
敌方多人 |
消耗30魔力 |
100%x2 |
魔法攻击 |
目标物理防御-15% |
目标魔法防御-15% | (30:10) | 防御力低下
1013:
4pt

突刺 |
敌方单人 |
消耗15魔力 |
190%x1 |
物理攻击 | (0:40)
1014:
5pt

致命突刺 |
敌方单人 |
消耗50魔力 |
260%x1 |
魔法攻击 |
目标物理攻击-20% |
目标魔法攻击-20% | (40:10)
1015:
10pt

推后 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
150%x1 |
物理攻击 | (40:20) | 后卫化
1016:
pt

刺穿装备 |
敌方单人 |
170%x1 |
物理攻击 |
无视防御 | (5:10) | 无视防御力
1017:
5pt

愤怒一击 |
敌方多人 |
消耗40魔力 |
100%x5 |
物理攻击 | (20:60)
1018:
7pt

浴血乱舞 |
全体多人 |
消耗100魔力 |
150%x10 |
物理攻击 | (30:80) | 不分敌我的全员攻击,使用后自己将变为濒死状态。
1019:
9pt

穿刺 |
敌方多人 |
消耗220魔力 |
60%x6 |
物理攻击 |
无视防御 | (30:30) | 无视防御力
1020:
2pt

破坏精神 |
敌方单人 |
消耗20魔力 |
120%x1 |
物理攻击 | SP下降
1021:
6pt

破坏灵魂 |
敌方单人 |
消耗50魔力 |
160%x1 |
物理攻击 | SP+HP下降
1022:
5pt

冲锋 |
敌方单人 |
消耗10魔力 |
100%x1 |
物理攻击 | (0:30) | 后排时威力四倍+前进
1023:
5pt

一击脱离 |
敌方单人 |
消耗10魔力 |
100%x1 |
物理攻击 | (20:10) | 前排时威力三倍+后退
1024:
5pt

分裂生命 |
敌方单人 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值-30% | (40:10) | 最大生命值下降30%,一个敌人只可以降低一次。
1025:
3pt

分裂精神 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
目标最大魔力值-50% | (40:10) | 最大魔力值下降50%,一个敌人只可以降低一次。
1100:
2pt

力量上升 |
自己单人 |
消耗15%生命 |
消耗5魔力 |
物理攻击 |
目标力量+100% | 力量上升
1101:
2pt

速度上升 |
自己单人 |
消耗25%生命 |
物理攻击 |
目标速度+100 | 速度上升
1102:
7pt

智力上升 |
友方全体 |
消耗50魔力 |
魔法攻击 |
目标智力+30% | (40:20) | 智力上升
1113:
pt

痛苦 |
敌方单人 |
消耗5%生命 |
250%x1 |
物理攻击 | (5:10)
1114:
3pt

速攻 |
敌方多人 |
消耗10%生命 |
120%x4 |
物理攻击 | (0:25)
1115:
9pt

毁灭 |
敌方多人 |
消耗30%生命 |
250%x4 |
物理攻击 | (15:20)
1116:
9pt

同归 |
敌方单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 | (0:150) | 根据自己减少的HP来制造对敌人的伤害
1117:
5pt

疾病 |
敌方全体 |
消耗50魔力 |
物理攻击 | (10:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
1118:
9pt

击退 |
敌方全体 |
消耗280魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 | (25:10) | 全体敌后退
1119:
9pt

友方强化 |
友方全体 |
消耗200%生命 |
消耗70魔力 |
物理攻击 |
目标力量+55% |
目标智力+55% |
目标敏捷+55% |
目标物理攻击+55% |
目标魔法攻击+55% |
目标速度+50 | (100:0) | 一次限定技能
1120:
9pt

激励 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 |
目标力量+30% |
目标智力+30% |
目标敏捷+30% | (40:40)
1121:
9pt

鬼哭神嚎 |
敌方多人 |
消耗40%生命 |
消耗30魔力 |
220%x3 |
物理攻击 | (15:20) | 在前排时,生命值越低,伤害越高。
1122:
pt

拉近 |
敌方多人 |
消耗80魔力 |
100%x2 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 | (0:70) | 敌后排拉到前排
1123:
3pt

眩晕 |
敌方多人 |
70%x2 |
物理攻击 |
目标延迟25% |
目标物理防御-15% | (20:10)
1124:
7pt

邪剑 |
敌方全体 |
消耗70魔力 |
100%x1 |
物理攻击 | (30:40)
1125:
9pt

亡灵冲击 |
敌方多人 |
消耗500魔力 |
80%x8 |
物理攻击 |
无视防御 | (50:50) | 无视防御
1126:
9pt

野蛮冲撞 |
敌方单人 |
消耗80魔力 |
120%x1 |
物理攻击 |
目标延迟30% | (0:50) | 敌方延迟30%, 自己前卫化,后排释放威力4倍
1200:
pt

毒刃 |
敌方单人 |
每次连击点数+1 |
100%x1 |
物理攻击 |
无视前排 | (0:25) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对方毒状态的话威力6倍
1203:
1pt

掷匕首 |
敌方单人 |
140%x1 |
物理攻击 |
无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定)
1204:
3pt

偷袭 |
敌方单人 |
消耗30魔力 |
每次连击点数+3 |
120%x1 |
物理攻击 |
无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于积攒连击点数
1205:
5pt

影袭 |
敌方单人 |
消耗130魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御-50% |
目标魔法防御-50% | 防御低下
1206:
4pt

酸雾 |
敌方全体 |
消耗60魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御-15% | 防御低下
1207:
8pt

毒之气息 |
敌方全体 |
消耗30魔力 |
物理攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
1208:
9pt

忍术·毒咒 |
敌方全体 |
消耗350魔力 |
魔法攻击 | 毒状态的对方失血,根据智力进行伤害
1209:
8pt

传毒 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 |
中毒治疗 |
目标力量+50% |
目标速度+50 | (0:100) | 毒状态能力上升+解毒
1210:
7pt

全体致盲 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标延迟50% | (30:50) | 行动延迟
1211:
2pt

后排致盲 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
物理攻击 | 行动延迟
1212:
3pt

背刺 |
敌方单人 |
消耗80魔力 |
每次连击点数+3 |
100%x2 |
物理攻击 |
无视前排 | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 后排发动4倍伤害,攻击后冲到前排
1213:
9pt

刺骨 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
每次连击点数+1 |
90%x1 |
物理攻击 |
无视前排 | (0:20) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于积攒连击点数
1214:
9pt

割喉 |
敌方单人 |
消耗120魔力 |
需要连击点数x3 |
300%x1 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标最大魔力值-50% | (0:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 无视前排,攻击后退到后排
1215:
5pt

凿击 |
敌方单人 |
消耗120魔力 |
需要连击点数x1 |
150%x1 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标延迟100% | (0:50) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 使对手眩晕一回合
1216:
9pt

肾击 |
敌方单人 |
消耗300魔力 |
每次连击点数+5 |
150%x1 |
物理攻击 |
速攻 |
无视前排 |
目标延迟50% | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 用于施法&蓄力状态的敌人身上,可打断敌人正在准备的技能。
1217:
9pt

无双乱舞 |
敌方多人 |
消耗280魔力 |
需要连击点数x3 |
150%x7 |
物理攻击 |
无视前排 | (15:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 前排发动4倍伤害,攻击后退到后排
1218:
9pt

杀戮盛宴 |
敌方全体 |
消耗600魔力 |
需要连击点数x1 |
200%x1 |
物理攻击 |
无视前排 | (50:10) | 需装备:匕首, 匕首(绑定) | 对敌方第一人根据场上双方所有连击数决定攻击倍率,然后清空场上双方所有剩余连击点。
1220:
5pt

抗毒 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 | 毒耐性+50%
1240:
pt

抽打 |
敌方多人 |
90%x2 |
物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1241:
pt

鞭打 |
敌方多人 |
90%x4 |
远程技能 |
物理攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1242:
4pt

鞭子风暴 |
敌方多人 |
消耗40魔力 |
90%x6 |
魔法攻击 | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1243:
3pt

鞭咬 |
敌方多人 |
消耗50魔力 |
80%x2 |
远程技能 |
物理攻击 |
目标延迟50% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1244:
pt

驯化 |
敌方多人 |
60%x2 |
魔法攻击 |
目标延迟30% |
目标速度-10% | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1245:
9pt

全面突击! |
友方全体 |
消耗200魔力 |
远程技能 |
物理攻击 |
目标速度+30% |
目标物理攻击+30% |
目标魔法攻击+30% | (20:30) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 前卫化
1246:
9pt

坚守阵地! |
友方全体 |
消耗100魔力 |
远程技能 |
物理攻击 |
目标最大生命值+30% |
目标最大魔力值+30% | (30:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 恢复阵型
1247:
9pt

战略撤退! |
友方全体 |
消耗200魔力 |
远程技能 |
物理攻击 |
目标物理防御+30% |
目标魔法防御+30% |
目标闪避点数+30 | (20:20) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 后卫化
1248:
9pt

扰乱队型 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
120%x1 |
远程技能 |
物理攻击 | (0:70) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 站位反转
1249:
9pt

昆极鞭 |
敌方多人 |
消耗500魔力 |
300%x6 |
远程技能 |
物理攻击 | (60:60) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定)
1300:
3pt

疾跑 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
魔法攻击 |
目标速度+10% | (20:50)
1301:
5pt

闪避 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
魔法攻击 |
目标闪避点数+5 | (30:50)
1302:
9pt

暗影斗篷 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标魔法防御+50% | (0:100) | 增加魔法防御,并闪避攻击一回合。
1303:
8pt

暗影步 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标魔法防御+80% | (20:30) | 增加魔法防御。一次限定。
1304:
9pt

忍术·疾 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
目标速度+4% | (0:25) | 攻击敌人的同时增加自己速度+4%,20%几率使敌方进入乏力状态。
1305:
3pt

影遁 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 | (0:60) | 闪避下一次受到的攻击。
1306:
3pt

八方手里剑 |
敌方多人 |
消耗50魔力 |
每次连击点数+1 |
100%x2 |
物理攻击 | (10:20) | 增加1连击点,1%几率既死。
1307:
pt

忍术·虎袭 |
敌方单人 |
每次连击点数+2 |
60%x3 |
魔法攻击 |
无视前排 | (5:10)
1308:
5pt

影袭 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标暴击点数+15 | (35:35)
1309:
9pt

幻术·乱神 |
敌方全体 |
消耗150魔力 |
需要连击点数x1 |
80%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟35% | (0:40) | 对吟唱中的敌人进行35%延时。
1310:
9pt

秘术·空灵 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 | (40:50) | 对方的所有属性变为初始状态。
1311:
9pt

禁术·咒缚 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
需要连击点数x3 |
200%x1 |
魔法攻击 | (50:70) | 2%的即死几率,对乏力者进行重创(伤害*3,即死几率+5%)
1312:
9pt

断空手里剑 |
敌方多人 |
消耗200魔力 |
需要连击点数x5 |
100%x16 |
物理攻击 | (150:0) | 1%几率既死。
1313:
3pt

忍术·影分身 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+20% |
目标物理攻击-20% | (0:80) | 召唤4个不会动的分身到前排,被物理技能攻击会进行50%的伤害反弹
1314:
9pt

先发制人 |
自己单人 |
消耗400魔力 |
每次连击点数+10 |
魔法攻击 | (30:80) | 增加10个连击点
1350:
9pt

弱点侦测 |
敌方全体 |
消耗80魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标物理防御-50% |
目标魔法防御-50% | (50:0) | 1次限定
1351:
3pt

游荡者姿态 |
自己单人 |
消耗80魔力 |
魔法攻击 |
目标智力+50% |
目标暴击点数+10 | (10:30)
1352:
3pt

霜冻陷阱 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 |
目标延迟20% | (40:30) | 20%几率使敌方进入冰冻状态。
1353:
3pt

火焰陷阱 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入灼烧状态。
1354:
9pt

尖刺陷阱 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
120%x1 |
魔法攻击 | (40:30) | 20%几率使敌方进入虚弱状态。
1355:
9pt

刀刃陷阱 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | (50:20) | 对处于【虚弱】状态的敌人进行重创。
1356:
7pt

烟云 |
友方全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 |
目标闪避点数+5 | (30:50)
1357:
pt

棘刺 |
敌方全体 |
魔法攻击 |
目标延迟25% | (0:40)
1358:
3pt

猛毒炸弹 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
1359:
9pt

电光炸弹 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 | (30:30) | 20%几率使敌方进入感电状态。
1360:
9pt

迷魂香 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | (30:50) | 20%几率使敌方进入噬魂状态。
1361:
9pt

集群打击 |
敌方多人 |
消耗500魔力 |
100%x5 |
魔法攻击 | (200:0) | 对处于异常状态的敌人造成4倍伤害。
1400:
8pt

剑刃乱舞 |
敌方多人 |
消耗100魔力 |
70%x3 |
物理攻击 |
目标延迟10% | (20:40)
1401:
pt

影击 |
敌方多人 |
80%x2 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标延迟25% | (20:10)
1402:
3pt

空舞者姿态 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+25% |
目标魔法防御+25% |
目标闪避点数+15 | (20:20) | 一次限定
1403:
5pt

风刃 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
60%x1 |
物理攻击 |
目标延迟5% | (50:10)
1404:
3pt

晨光之舞 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
物理攻击 |
目标最大生命值+10% |
目标最大魔力值+10% | (10:50)
1405:
9pt

夜幕之舞 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
物理攻击 |
目标物理攻击+20% |
目标魔法攻击+20% | (10:50)
1406:
5pt

光之舞姿 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
物理攻击 |
目标闪避点数+15 | (30:30)
1407:
5pt

暗之舞姿 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
物理攻击 |
目标暴击点数+15 | (30:30)
1408:
9pt

疯魔乱舞 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
150%x1 |
物理攻击 |
目标力量-10% |
目标智力-10% |
目标敏捷-10% | (40:10)
1409:
7pt

灵感之舞 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
物理攻击 | (50:50) | 增加HP吸收转化率30%,一次限定
1410:
9pt

贪婪之舞 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
物理攻击 | (10:50) | 增加HP & SP吸收转化率20%,一次限定
1411:
9pt

风华乱舞 |
友方单人 |
消耗150魔力 |
物理攻击 | (20:0) | 获得50%的魔法伤害反弹。
1412:
9pt

八叶灭杀 |
敌方全体 |
消耗400魔力 |
100%x3 |
物理攻击 |
无视防御 | (20:30) | 无视防御
1413:
9pt

剑刃风暴 |
敌方全体 |
消耗340魔力 |
200%x1 |
物理攻击 | (60:100)
1450:
20pt

无影针 |
敌方多人 |
消耗500魔力 |
100%x13 |
物理攻击 | (25:30) | 10%几率使敌方进入虚弱状态。
1451:
20pt

致命瞬息 |
敌方单人 |
消耗350魔力 |
200%x1 |
物理攻击 |
无视防御 | (0:80) | 自己在后排双倍伤害,对方在前双倍伤害,对方异常状态双倍伤害。
1452:
20pt

禁术·尸魂印 |
敌方全体 |
消耗800魔力 |
需要连击点数x3 |
魔法攻击 | (20:60) | 减少敌方MaxHP的10%,对乏力状态的敌方减少MaxHP的15%。
1453:
20pt

禁术·红莲阵 |
全体全体 |
消耗999魔力 |
需要连击点数x5 |
魔法攻击 |
目标物理攻击+50% |
目标魔法攻击+50% |
目标物理防御-50% |
目标魔法防御-50% | (20:60) | 一次限定。
1454:
20pt

地裂飞沙 |
敌方全体 |
消耗380魔力 |
60%x2 |
魔法攻击 |
目标敏捷-10% | (20:60)
1455:
20pt

量子爆弹 |
自己单人 |
消耗250魔力 |
魔法攻击 | (30:20) | 召唤1个量子爆弹到前排。
1456:
20pt

无极剑阵 |
自己单人 |
消耗800魔力 |
魔法攻击 | (0:150) | 召唤4个无极剑到前排,无极剑会进行爆炸攻击。
1457:
20pt

狂暴之舞 |
友方全体 |
消耗500魔力 |
物理攻击 |
目标力量+20% |
目标智力+20% |
目标敏捷+20% |
目标速度+10% |
目标幸运+20 | (0:40)
1458:
99pt

无极剑·爆 |
敌方多人 |
消耗200%生命 |
消耗500魔力 |
300%x2 |
物理攻击 | (10:50)
1459:
99pt

量子爆破 |
敌方全体 |
消耗200%生命 |
消耗500魔力 |
500%x1 |
物理攻击
2000:
9pt

烈焰龙卷风 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
120%x6 |
魔法攻击 |
无视前排 | (60:10) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2001:
7pt

地狱火 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | (100:0) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2002:
9pt

怒炎魔狱焦 |
敌方全体 |
消耗1200魔力 |
220%x2 |
魔法攻击 | (120:40) | 10%几率使敌方进入灼烧状态
2003:
9pt

火龙吐息 |
敌方全体 |
消耗500魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 | (60:20) | 30%几率使敌方进入灼烧状态
2004:
9pt

陨石风暴 |
敌方多人 |
消耗1800魔力 |
150%x10 |
魔法攻击 | (140:60) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2005:
9pt

人体炸弹 |
敌方多人 |
消耗200%生命 |
消耗400魔力 |
200%x5 |
魔法攻击 | (0:20) | 引爆体内的魔法能量,进行自杀式攻击。
2006:
7pt

熔岩护盾 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 | (40:0) | 获得50%的魔法伤害反弹。
2007:
5pt

融冰 |
友方全体 |
消耗50魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 | (20:20) | 解除【冰冻】状态,没【冰冻】的恢复少量生命。
2008:
9pt

熔岩壁垒 |
友方全体 |
消耗400魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 |
目标魔法防御+30% | (30:30) | 我方全体魔防+30%,解除【冰冻】状态,并回复少量生命, 一次限定。
2010:
9pt

霜冻新星 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 |
目标延迟35% | (20:10) | 20%几率使敌方进入冰冻状态。
2011:
pt

冰标枪 |
敌方单人 |
消耗30魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟30% |
目标速度-20% | (10:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
2012:
9pt

暴风雪 |
敌方多人 |
消耗1500魔力 |
100%x10 |
魔法攻击 | (80:40) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
2013:
5pt

冰柱 |
敌方多人 |
消耗50魔力 |
120%x3 |
魔法攻击 | (30:10) | 对处于【冰冻】状态的敌人进行重创。
2014:
9pt

冰狱 |
敌方单人 |
消耗600魔力 |
220%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标物理防御-30% |
目标魔法防御-30% | (30:10)
2015:
7pt

冰风术 |
敌方多人 |
消耗120魔力 |
100%x3 |
魔法攻击 |
目标速度-5% | (10:60) | 击退
2016:
9pt

极度深寒 |
敌方单人 |
消耗120魔力 |
250%x1 |
魔法攻击 |
无视防御 |
目标延迟80% |
目标速度-30% | (20:50) | 无视防御。
2017:
9pt

霜风护甲 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值+10% |
目标物理防御+10% |
目标魔法防御+30% | (10:60) | 解除【感电】状态,一次限定。
2018:
5pt

冷静 |
友方全体 |
消耗50魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 | (20:20) | 解除【感电】状态,没【感电】的恢复少量魔力。
2019:
7pt

冰雪屏障 |
友方全体 |
消耗90魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+30% |
目标魔法防御+20% | (10:20)
2020:
pt

雷击 |
敌方单人 |
消耗30魔力 |
300%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (0:40) | 20%几率使敌方进入感电状态。
2021:
9pt

闪电球 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
250%x3 |
魔法攻击 | (20:40) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
2022:
9pt

耀目闪光 |
敌方全体 |
消耗400魔力 |
魔法攻击 |
目标延迟30% | (0:50)
2023:
7pt

麻痹 |
敌方单人 |
消耗120魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟120% | (0:50) | 行动延迟
2024:
9pt

五雷轰顶 |
敌方单人 |
消耗1800魔力 |
350%x5 |
魔法攻击 |
无视前排 | (40:80) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
2025:
8pt

怒雷强击 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟10% | (20:10) | 20%几率使敌方进入感电状态。
2026:
7pt

雷霆风暴 |
敌方多人 |
消耗600魔力 |
100%x5 |
魔法攻击 |
无视前排 | (20:50) | 对处于【感电】状态的敌人进行重创。
2027:
9pt

雷神之锤 |
敌方单人 |
魔法攻击 |
无视前排 | (60:100) | 使用当前全部魔力值给对方造成伤害,伤害为当前魔力值x5。
2028:
9pt

电光护甲 |
友方全体 |
消耗50魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+30% | (20:50) | 解除【灼烧】状态,一次限定。
2029:
9pt

雷神盾 |
自己单人 |
消耗300魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 |
目标物理防御+30% | (0:20) | 恢复生命
2030:
pt

生命吸收 |
敌方单人 |
250%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (10:20) | SP和HP吸收(伤害50%转化为hp,10%转化为sp)
2031:
7pt

生命挤压 |
敌方全体 |
消耗120魔力 |
90%x1 |
魔法攻击 | (30:80) | HP吸收
2032:
5pt

死亡之指 |
敌方单人 |
消耗200魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 | (100:0) | 5%几率即死
2033:
3pt

死亡献祭 |
全体全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 | (30:10) | 将场上1个召唤物献祭,以50%的几率为我方的召唤1个死灵生物,【灵魂大师】可以增加成功几率。
2040:
12pt

沙漠风暴 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
60%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟80% | (200:0) | 行动延迟
2041:
6pt

地震 |
敌方全体 |
消耗80魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | (100:30)
2042:
8pt

沉陷 |
敌方全体 |
消耗150魔力 |
350%x1 |
魔法攻击 | (130:50)
2050:
9pt

恶灵轰击 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
200%x3 |
魔法攻击 |
目标力量-10% |
目标智力-10% |
目标敏捷-10% | (20:20) | 对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
2051:
9pt

厄运诅咒 |
敌方全体 |
消耗30%生命 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值-10% |
目标最大魔力值-10% |
目标力量-10% |
目标智力-10% |
目标敏捷-10% |
目标速度-10% | (50:20) | 50%几率使敌方属性降低10%或是自己属性降低20%,【灵魂大师】可提高成功几率。
2052:
8pt

暗黑天幕 |
敌方全体 |
消耗80魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟10% | (10:30) | 20%几率使敌方进入腐蚀状态。
2055:
9pt

灵魂复仇 |
敌方全体 |
消耗400魔力 |
50%x1 |
魔法攻击 | (20:80) | 根据我方死者数伤害成倍增加,对处于【腐蚀】状态的敌人进行重创。
2056:
7pt

僵尸复活 |
友方单人 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值-30% |
目标力量-30% |
目标智力-30% |
目标敏捷-30% |
目标速度-50% |
目标物理防御-100% |
目标魔法防御-100% | (20:50) | 我方亡者复活
2057:
9pt

自我蜕变 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值+200% |
目标智力+50% |
目标速度+50% |
目标魔法攻击+50% |
目标物理防御+50% |
目标魔法防御+50% | (0:40) | HP60%以下可使用(1回限制)
2060:
20pt

末日彗星 |
敌方全体 |
消耗1800魔力 |
800%x1 |
魔法攻击 | (200:20) | 对处于【灼烧】状态的敌人进行重创,每1000智力提升25%伤害。
2061:
20pt

虚无火山 |
敌方多人 |
消耗1800魔力 |
600%x3 |
魔法攻击 | (200:20) | 有10%几率10倍伤害。对处于【灼烧】状态的敌人进行重创。
2062:
20pt

冰龙炫舞 |
敌方多人 |
消耗1800魔力 |
450%x2 |
魔法攻击 |
目标速度-30% | (60:20) | 冰冻几率20%,速度-30%。
2063:
20pt

冰之结界 |
敌方全体 |
消耗1800魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟20% |
目标速度-10% |
目标物理减伤-15% |
目标魔法减伤-15% | (20:30)
2064:
20pt

雷神裁决 |
敌方全体 |
消耗500魔力 |
300%x1 |
魔法攻击 | (50:50) | 第一下根据当前的SP加成,每5000SP增加1倍伤害,然后清空SP,若已经处于感电状态,则威力x3。
2065:
20pt

雷神之矛 |
敌方全体 |
消耗500魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 |
目标延迟50% |
目标物理减伤-50% |
目标魔法减伤-50% | (5:80) | 目标延迟50%,30%几率使敌方进入感电状态。
2066:
20pt

衰老诅咒 |
敌方全体 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
目标速度-30% |
目标物理减伤-50% |
目标魔法减伤-50% | (30:20) | 一次限定。
2067:
20pt

死亡恐惧 |
敌方多人 |
消耗500魔力 |
50%x3 |
魔法攻击 | (0:20) | 打断正在吟唱和蓄力的技能。
2068:
20pt

降临·精灵王 |
自己单人 |
消耗1800魔力 |
需要魔法阵x6 |
魔法攻击 | (5:500) | 辅助型,一次限定。
2069:
20pt

降临·大天使长 |
自己单人 |
消耗1800魔力 |
需要魔法阵x6 |
魔法攻击 | (5:500) | 攻击型,一次限定。
2090:
8pt

能量抢夺 |
敌方单人 |
150%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (40:10) | SP吸收
2091:
9pt

能量收集 |
敌方全体 |
90%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (40:20) | SP吸收
2100:
1pt

圣光 |
敌方单人 |
消耗10魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (10:0)
2101:
3pt

圣光爆发 |
敌方全体 |
消耗40魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (40:0) | 可净化不死生物
2102:
8pt

大十字 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
需要魔法阵x1 |
200%x1 |
魔法攻击 | (70:30)
2110:
4pt

打扰咏唱 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标延迟200% | (0:40) | Charge(咏唱)妨害
2111:
6pt

打扰咏唱(全员) |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标延迟100% | (0:40) | Charge(咏唱)妨害(全)
2300:
pt

射击 |
敌方单人 |
100%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 | 需装备:弓, 弓(绑定)
2301:
8pt

破魔箭 |
敌方单人 |
消耗30魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 |
攻击后排 | (0:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | HP和SP双减
2302:
9pt

暴雨梨花 |
敌方多人 |
消耗200魔力 |
100%x8 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2303:
3pt

移动射击 |
敌方单人 |
消耗150魔力 |
150%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 |
目标延迟30% | (10:40) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 前排时威力三倍+自身后退
2304:
3pt

中毒攻击 |
敌方多人 |
消耗15魔力 |
50%x2 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 | 需装备:弓, 弓(绑定) | 20%几率使敌方进入中毒状态。
2305:
6pt

换位射击 |
敌方单人 |
消耗30魔力 |
100%x1 |
远程技能 |
物理攻击 | (30:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 后卫化
2306:
7pt

穿透射击 |
敌方单人 |
消耗100魔力 |
180%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
无视防御 | (60:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 无视防御
2307:
9pt

逆风裂空 |
敌方多人 |
消耗450魔力 |
140%x12 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 | (30:70) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2308:
9pt

夺命狙击 |
敌方单人 |
消耗300魔力 |
350%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
无视防御 |
攻击后排 | (30:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 无视防御
2309:
pt

致残箭 |
敌方单人 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 |
攻击后排 |
目标物理攻击-40% |
目标魔法攻击-40% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2310:
pt

双重射击 |
敌方单人 |
130%x2 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 |
目标延迟15% | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2311:
9pt

三连射 |
敌方多人 |
消耗150魔力 |
80%x3 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 |
目标速度-10% | (20:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2312:
9pt

爆破箭 |
敌方全体 |
消耗250魔力 |
400%x1 |
远程技能 |
物理攻击 | (40:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 目标20%几率获得【烧灼】状态,若已经处于烧灼状态,则威力x3
2313:
5pt

寒冰箭 |
敌方多人 |
消耗90魔力 |
80%x3 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 | (30:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 目标20%几率获得【冰冻】状态,若已经处于冰冻状态,则威力x3
2314:
3pt

剧毒箭 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
100%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视防御 | (30:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 20%几率使目标【中毒】,若目标已处于【中毒】状态,则威力x6
2315:
5pt

引诱射击 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
80%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
攻击后排 |
目标物理防御-10% | (0:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 后排时威力四倍+前进,敌方被拉到前排
2320:
3pt

破焰箭 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (50:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对身上带有触发【火焰灼烧】几率属性的人物造成3倍伤害
2321:
3pt

破冰箭 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (50:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对身上带有触发【冰冻迟缓】几率属性的人物造成3倍伤害
2322:
3pt

破雷箭 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (50:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对身上带有触发【电流麻痹】几率属性的人物造成3倍伤害
2323:
5pt

烈焰破魔箭 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (70:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 若目标处于【灼烧】状态,则威力x2
2324:
5pt

冰晶破魔箭 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (70:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 若目标处于【冰冻】状态,则威力x2
2325:
5pt

风暴破魔箭 |
敌方单人 |
消耗60魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (70:0) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 若目标处于【感电】状态,则威力x2
2326:
3pt

蓄势待发 |
自己单人 |
魔法攻击 | (0:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 恢复50%魔力值
2327:
7pt

暗影之力 |
自己单人 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 | (40:40) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 所有攻击附带20%生命吸收,1次限定。
2328:
9pt

流星索 |
敌方全体 |
消耗250魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 |
攻击后排 |
目标速度-30% | (30:50) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 1次限定。
2329:
9pt

钢牙陷阱 |
敌方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标延迟30% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2330:
9pt

子母箭 |
敌方单人 |
消耗460魔力 |
520%x2 |
魔法攻击 |
无视前排 |
攻击后排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2331:
9pt

复仇之雨 |
敌方多人 |
消耗600魔力 |
75%x24 |
魔法攻击 |
无视前排 | (70:30) | 需装备:弓, 弓(绑定)
2332:
3pt

颠落之箭 |
敌方单人 |
消耗100魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (10:20) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于任何异常状态的敌人造成3倍伤害
2333:
9pt

亵渎之箭 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 | (10:80) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 对处于【亵渎】状态的敌人减少所有魔力
2400:
99pt

哥布林召唤 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 | (30:0) | 哥布林召唤
2401:
9pt

守护图腾 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
魔法攻击 |
速攻 | (0:20) | 快速释放4个圣石柱在后排,无攻击力,纯粹吸引火力,保护自己
2402:
3pt

召唤毒蛇 |
自己单人 |
消耗200魔力 |
物理攻击 | (0:200) | 召唤2条毒蛇
2403:
9pt

地龙召唤 |
自己单人 |
消耗350魔力 |
物理攻击 | (0:400) | 地龙召唤
2404:
8pt

召唤狮子 |
自己单人 |
消耗60魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (20:40) | 召唤狮子
2405:
5pt

暴熊 |
自己单人 |
消耗250魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:300) | 召唤暴熊
2406:
7pt

奇美拉 |
自己单人 |
消耗350魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:500) | 召唤奇美拉
2407:
9pt

召唤雪男 |
自己单人 |
消耗250魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:200) | 召唤雪男
2408:
4pt

召唤小妖精 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:100) | 召唤小妖精
2409:
9pt

召唤飞河马 |
自己单人 |
消耗250魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:200) | 召唤飞河马
2410:
9pt

召唤飞龙 |
自己单人 |
消耗350魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:400) | 召唤飞龙
2460:
2pt

僵尸 |
自己单人 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 | (30:0) | 僵尸
2461:
4pt

食尸鬼 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 | (40:0) | 食尸鬼
2462:
6pt

木乃伊 |
自己单人 |
消耗120魔力 |
魔法攻击 | (60:0) | 木乃伊
2463:
7pt

亡灵召唤 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 | (30:20) | 召唤僵尸,+20%几率触发【灵魂大师】。
2464:
12pt

墓地 |
自己单人 |
消耗360魔力 |
魔法攻击 | (100:0) | 3体召唤
2465:
9pt

亡者归来 |
自己单人 |
消耗650魔力 |
魔法攻击 | (20:100) | 召唤5个僵尸,10%召唤额外的亡灵生物,【灵魂大师】可增加几率。
2470:
7pt

亡灵侍从 |
自己单人 |
消耗200魔力 |
魔法攻击 | (40:80) | 3体召唤
2480:
8pt

召唤治愈兔 |
自己单人 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
速攻 | (0:30) | 召唤治疗兔子
2481:
5pt

天使降临 |
自己单人 |
消耗160魔力 |
需要魔法阵x1 |
魔法攻击 | (0:50) | 天使降临
2500:
7pt

火精灵 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
需要魔法阵x2 |
魔法攻击 | (5:100)
2501:
7pt

水精灵 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
需要魔法阵x2 |
魔法攻击 | (5:100)
2502:
7pt

风精灵 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
需要魔法阵x2 |
魔法攻击 | (5:100)
2503:
9pt

精灵使 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
需要魔法阵x2 |
魔法攻击 | (5:100)
2504:
9pt

暗天使 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
需要魔法阵x3 |
魔法攻击 | (5:150)
2505:
9pt

炽天使 |
自己单人 |
消耗600魔力 |
需要魔法阵x4 |
魔法攻击 | (5:300)
2506:
9pt

光天使 |
自己单人 |
消耗300魔力 |
需要魔法阵x3 |
魔法攻击 | (5:200)
2699:
9pt

巫妖王之怒 |
敌方全体 |
消耗800魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值-25% | (30:25) | 一次限定技能。
2700:
9pt

死亡凋零 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
魔法攻击 | (30:25) | 强制进入中毒状态,一次限定,领主无效。
2701:
9pt

迷失地带 |
敌方全体 |
消耗600魔力 |
魔法攻击 |
目标最大魔力值-30% |
目标智力-20% |
目标魔法攻击-30% | (60:30) | 一次限定
2702:
9pt

魔力屏障 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
魔法攻击 |
目标最大魔力值+30% |
目标魔法攻击+30% | (60:60) | 一次限定
3000:
pt

治疗 |
友方单人 |
消耗5魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | (30:0) | HP回复
3001:
pt

生命绽放 |
友方多人 |
消耗40魔力 |
220%x2 |
魔法攻击 | (10:20) | HP回复
3002:
9pt

群体回复 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 | (30:50) | HP回复
3003:
pt

快速回复 |
友方多人 |
消耗20魔力 |
180%x2 |
魔法攻击 | HP回复
3004:
9pt

圣愈术 |
友方单人 |
消耗300魔力 |
350%x1 |
魔法攻击 | (30:50) | HP回复的同时解除所有异常状态
3005:
3pt

迅速恢复 |
友方多人 |
消耗100魔力 |
120%x3 |
魔法攻击 | (0:30) | 对象HP30%以下时回复量2倍
3006:
9pt

神圣不老泉 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
魔法攻击 | (20:80) | 恢复目标损失血量的60%,限1次
3007:
7pt

自我救赎 |
自己单人 |
消耗250魔力 |
魔法攻击 | (0:80) | 血量少于30%时立刻恢复80%已损失的血量,1次限定
3008:
9pt

圣光复苏 |
友方多人 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 | (30:70) | 复活我方一名死亡人物,并回复血量和魔力,1个人物只可以被圣光复活一次
3009:
9pt

持续回复 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
物理攻击 |
目标生命值持续回复+10% |
目标魔力值持续回复+5% | (0:40) | 目标每回合恢复10%体力,5%魔力,一次限定
3010:
pt

恢复精神 |
自己单人 |
魔法攻击 | 回复SP,回复量为最大SP的20%。
3011:
3pt

集中精神 |
自己单人 |
魔法攻击 | (10:30) | 回复SP,回复量为最大SP的50%。
3012:
3pt

血转魔 |
自己单人 |
魔法攻击 | (10:10) | 用30%的MAXHP换取70%的MAXSP。
3013:
3pt

魔转血 |
自己单人 |
魔法攻击 | (10:10) | HP,SP交换(按照百分百交换)
3020:
2pt

魔力上升 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 | 最大SP上升
3030:
9pt

异常恢复 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
120%x1 |
魔法攻击 | (30:10) | 状态异常恢复
3040:
10pt

复苏 |
友方单人 |
消耗120魔力 |
魔法攻击 | (40:60) | 复苏(不适用于召唤物)
3050:
9pt

立即行动 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 | (100:100) | 立即行动
3055:
9pt

加快咏唱 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 | (0:200) | 加快咏唱
3060:
10pt

圣光防护 |
友方全体 |
消耗100魔力 |
魔法攻击 | (0:100) | 一回合受伤无效化
3070:
20pt

生命女神救赎 |
友方全体 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 | (10:50) | HP,SP 恢复75%,一次限定。
3071:
20pt

生命女神赞歌 |
友方全体 |
消耗1500魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值+25% |
目标最大魔力值+25% |
目标生命值持续回复+15% |
目标魔力值持续回复+10% | (40:20) | 一次限定。
3072:
20pt

自然女神恩泽 |
友方全体 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 | (10:50) | 友方属性全初始化并解除异常状态。
3073:
20pt

自然女神辟护 |
友方全体 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
目标物理减伤+50% |
目标魔法减伤+50% | (10:50) | 双减伤+50%,一次限定。
3074:
20pt

狂爆气 |
自己单人 |
消耗500魔力 |
需要斗气x1 |
魔法攻击 |
速攻 |
目标力量+30% |
目标物理攻击+30% |
目标暴击点数+100
3075:
20pt

泯灭神击 |
敌方多人 |
消耗800魔力 |
需要斗气x2 |
350%x2 |
物理攻击 |
无视防御 | (0:60) | 对异常状态双倍伤害。
3076:
20pt

死神降临 |
敌方全体 |
消耗20%生命 |
魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物死亡后复活时50%几率失败。1次限定。
3077:
20pt

瘟神降临 |
敌方全体 |
消耗20%生命 |
魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人攻击时20%几率失败。1次限定。
3101:
pt

祝福 |
友方全体 |
魔法攻击 | SP回复
3102:
4pt

大祝福 |
友方全体 |
消耗20魔力 |
魔法攻击 | (40:0) | SP回复
3103:
9pt

黑暗圣域 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | (50:0) | HP,SP回复
3110:
3pt

强化 |
自己单人 |
消耗10魔力 |
物理攻击 |
目标力量+30% | (10:10) | 自己强化
3111:
5pt

超限 |
自己单人 |
消耗10魔力 |
物理攻击 |
目标力量+80% |
目标最大生命值-20% | (20:20) | 自己强化·弱
3112:
3pt

防御 |
自己单人 |
消耗10魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+20% |
目标物理攻击-20% | (0:30) | 加防减攻·前卫化
3113:
9pt

狂暴化 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
物理攻击 |
目标力量+150% |
目标物理攻击+150% | (10:30) | 生命低于30%才可以使用,限1次。
3120:
3pt

急救 |
自己单人 |
100%x1 |
物理攻击 | (0:20) | 自己HP回复
3121:
9pt

生命献祭 |
友方单人 |
消耗10%生命 |
物理攻击 | (0:25) | 消耗自己10%的HP,给队友回复消耗HP量3倍的HP,无法给自己使用。
3122:
9pt

超回复 |
自己单人 |
消耗10魔力 |
物理攻击 | (0:60) | 使用最大魔力值的30%,恢复自己损失掉的HP中的80%
3123:
9pt

自我持续回复 |
自己单人 |
消耗10魔力 |
物理攻击 |
目标生命值持续回复+15% | (0:40) | HP持续回复力+15%,一次限定技能
3130:
3pt

咏唱辅助 |
自己单人 |
消耗10魔力 |
物理攻击 |
目标生命值持续回复+10% | (0:30) | 咏唱辅助
3131:
7pt

生命强化 |
自己单人 |
消耗30魔力 |
物理攻击 |
目标最大生命值+10% | (10:20) | 一次限定
3132:
9pt

终级生命强化 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标最大生命值+20% |
目标力量+100% | (10:50) | 一次限定,同时一次性恢复最大生命值的10%。
3133:
3pt

坚守 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+15% | (30:50) | 全队加15%物防的同时恢复当前最大生命值的10%。
3134:
7pt

死守 |
友方全体 |
消耗90魔力 |
物理攻击 |
目标魔法防御+15% | (30:50) | 全队加15%魔防的同时恢复当前最大生命值的10%。
3135:
9pt

圣光盾 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+50% | (0:80) | 场上每多1个队友自身回复15%生命,全队2回合伤害无效化并增加50%物理防御,一次限定。
3136:
9pt

鲜血护盾 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 | (0:40) | 最大生命值上限暂时增加魔力值 X 5,并恢复全部生命值,一次限定。
3137:
9pt

巫妖王的眷顾 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 | (60:20) | 提升自身暴击为2倍,一次限定。
3138:
20pt

圣盾防御 |
自己单人 |
消耗600魔力 |
物理攻击 | (0:50) | 增加自己2次伤害免疫,如果自己在后排变为前排。
3139:
20pt

圣光突刺 |
敌方单人 |
消耗50魔力 |
500%x1 |
物理攻击 |
目标物理防御-30% | (0:20)
3140:
20pt

浴血狂暴 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
物理攻击 |
目标力量+100% |
目标物理攻击+100% | (10:30) | 生命低于30%才可以使用,限1次。
3141:
20pt

天崩地裂 |
敌方多人 |
消耗40%生命 |
消耗50魔力 |
350%x4 |
物理攻击 | (0:20) | 异常状态双倍伤害。
3142:
20pt

月轮斩 |
敌方多人 |
消耗800魔力 |
300%x3 |
魔法攻击 | (15:80) | HP,SP双降。
3143:
20pt

暗之降临 |
敌方全体 |
消耗1200魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
目标速度-10% |
目标物理防御-15% |
目标魔法防御-15% | (10:50)
3144:
20pt

吞噬 |
友方单人 |
500%x1 |
物理攻击 |
无视防御 | (20:30) | 吸收友方一单位的生命值。200%伤害变成HP。
3145:
20pt

死灵之怨 |
敌方多人 |
消耗120魔力 |
400%x2 |
物理攻击 | (15:30) | 8%即死。
3150:
9pt

踢击 |
敌方单人 |
消耗150魔力 |
每次斗气+3 |
120%x1 |
物理攻击 |
速攻 |
无视前排 |
目标延迟100% | (0:20) | 只可用于施法&蓄力状态的敌人身上,用于打断敌人正在准备的技能。
3151:
5pt

粉碎者姿态 |
自己单人 |
消耗150魔力 |
物理攻击 |
目标速度+10% |
目标物理攻击+10% |
目标暴击点数+5 | (10:70) | 伤与痛不能阻止我的步伐,只会让我成为更加锋利的利器。开启此姿态后,将提高角色自身的物理攻击,速度及爆击率。
3152:
7pt

绝地风暴 |
敌方全体 |
消耗120魔力 |
90%x1 |
物理攻击 |
速攻 | (0:90) | 以雷霆之势击向身边的敌人。对所有敌对目标造成伤害。
3153:
9pt

龙牙击 |
敌方多人 |
消耗120魔力 |
每次斗气+1 |
200%x2 |
物理攻击 |
速攻 | (0:30) | 这一击的力道足以让人飞出去,带有击退效果。
3154:
9pt

阿修罗霸凰拳 |
敌方单人 |
消耗1魔力 |
物理攻击 |
速攻 | (0:60) | 使用全身魔力值,只用1招对目标的全身穴道进行毁灭性的打击。伤害为:人物当前SP * ((人物力量 + 物理攻击)/1000),场上每个斗气可以提升100%伤害,使用后清空斗气。
3155:
3pt

集气 |
自己单人 |
每次斗气+2 |
魔法攻击 |
速攻 | (0:70) | 恢复最大魔力值的一半。
3156:
pt

运气 |
自己单人 |
消耗100魔力 |
每次斗气+1 |
魔法攻击 | (70:0) | 恢复最大生命值的一半。
3157:
7pt

爆气 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
每次斗气+5 |
魔法攻击 |
速攻 |
目标暴击点数+10 | (0:80) | 爆气后增加5个斗气,存储的斗气上限为5,超出无效。
3158:
9pt

透骨劲 |
敌方单人 |
消耗220魔力 |
200%x1 |
物理攻击 |
无视防御 | (20:10) | 无视防御的强力一击,场上每个斗气可以提升20%伤害,使用后清空场上斗气。
3159:
9pt

高速气功连弹 |
敌方单人 |
消耗500魔力 |
100%x1 |
物理攻击 |
速攻 | (0:120) | 随机触发攻击次数,最多进行5次攻击,伤害叠加递增30%,场上每个斗气可以额外提升20%伤害,使用后清空斗气。
3160:
7pt

行气 |
自己单人 |
消耗200魔力 |
需要斗气x1 |
魔法攻击 |
速攻 |
目标最大魔力值+20% |
目标物理攻击+15% |
目标物理防御+15% |
目标魔法防御+15% | (0:50) | 爆气后才可使用。
3170:
pt

狂热 |
友方全体 |
消耗20%生命 |
魔法攻击 |
目标物理攻击+10% |
目标魔法攻击+10% |
目标速度+10 | (20:30)
3171:
9pt

邪魔干扰 |
敌方全体 |
消耗20%生命 |
魔法攻击 | (30:20) | 使对方全体人物受神术治疗时将有50%几率失败。1次限定。
3172:
3pt

黑暗圣光 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
150%x3 |
魔法攻击 |
无视前排 | (20:40)
3173:
9pt

大预言术 |
敌方单人 |
消耗20%生命 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 | (50:100) | 根据随机预言结果出现各种效果。
3174:
9pt

邪神降临 |
自己单人 |
消耗30%生命 |
魔法攻击 | (0:200) | 献祭自己的生命召唤邪神的投影。(虽然大部分情况下召唤来的其实并不是邪神阴影女神·莎尔....所有召唤物属性加上召唤者佣兵的属性不受召唤加成。)
3200:
6pt

勇气 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
目标力量+30% | (30:0)
3205:
9pt

破坏力量 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
目标力量-40% | (30:20)
3210:
9pt

冥想 |
自己单人 |
消耗80魔力 |
魔法攻击 |
目标智力+30% |
目标魔法攻击+30% | (20:60)
3211:
5pt

升华 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
魔法攻击 |
目标智力+20% | (10:50)
3215:
9pt

破坏智力 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
目标智力-40% | (30:20)
3220:
6pt

防御地带 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+10% | (30:0)
3221:
7pt

守护地带 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+15% |
目标魔法防御+15% | (20:40)
3222:
6pt

防护Q |
友方全体 |
消耗70魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+5%
3230:
6pt

力量地带 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
目标魔法防御+10% | (30:0)
3231:
6pt

力量地带[自我] |
自己单人 |
消耗30魔力 |
魔法攻击 |
目标魔法防御+30% | (30:0)
3235:
6pt

抗性降低 |
敌方全体 |
消耗60魔力 |
魔法攻击 |
目标魔法防御-10% | (30:0)
3240:
5pt

撕咬 |
敌方多人 |
消耗30魔力 |
100%x5 |
物理攻击 |
目标物理防御-10% |
目标魔法防御-10% | (10:20)
3241:
3pt

荆棘突刺 |
敌方全体 |
消耗80魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 | (10:40) | 20%几率使敌方进入缠绕状态。
3242:
9pt

荆棘护甲 |
友方单人 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 | (20:0) | 获得50%的物理伤害反弹。
3243:
3pt

治愈之泉 |
友方单人 |
消耗120魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 | (20:40) | 目标生命恢复,20%几率解除负面效果。
3244:
5pt

生命之泉 |
友方全体 |
50%x1 |
魔法攻击 | (30:30) | 全员魔力生命回复
3245:
9pt

自然女神的赐福 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
目标魔力值持续回复+20% | (20:80) | 目标魔力持续恢复20%,限1次
3246:
9pt

自然佑护 |
友方全体 |
消耗220魔力 |
魔法攻击 | (0:50) | 目标免疫伤害一次,限1次
3247:
5pt

妖精之怒 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标暴击点数+3 | (30:40) | 妖精的愤怒目标+3%暴击率,限1次
3250:
9pt

自然印记 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标力量+60% |
目标智力+60% |
目标敏捷+60% |
目标速度+30% | (30:50) | 限1次
3260:
3pt

狼王形态 |
自己单人 |
消耗180魔力 |
魔法攻击 |
目标力量+40% |
目标速度+20% |
目标闪避点数+10 |
目标智力-50% | (0:40) | 3种形态1场战斗只可以变化1种且1次
3261:
7pt

战熊形态 |
自己单人 |
消耗180魔力 |
魔法攻击 |
目标最大生命值+50% |
目标力量+20% |
目标智力-80% |
目标速度-30% | (0:40) | 3种形态1场战斗只可以变化1种且1次
3262:
7pt

云雕形态 |
自己单人 |
消耗180魔力 |
魔法攻击 |
目标智力+30% |
目标闪避点数+20 |
目标力量-50% |
目标速度+30 | (0:40) | 3种形态1场战斗只可以变化1种且1次
3300:
5pt

召唤物力量强化 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
物理攻击 |
目标物理攻击+50% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3301:
5pt

召唤物智力强化 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
物理攻击 |
目标魔法攻击+50% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3302:
7pt

召唤物速度强化 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 |
目标速度+30 | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化,限一次
3303:
7pt

召唤物防御强化 |
友方全体 |
消耗80魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+30% |
目标魔法防御+30% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3304:
9pt

召唤物强化 |
友方单人 |
物理攻击 |
目标力量+20% |
目标智力+20% |
目标物理攻击+40% |
目标魔法攻击+40% |
目标速度+10 | (20:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3305:
6pt

愈合 |
友方单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标智力+150% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3306:
6pt

敏捷 |
友方单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标速度+100% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3307:
6pt

增强 |
友方单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+30% |
目标魔法防御+30% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3308:
8pt

全力支持 |
友方单人 |
消耗200魔力 |
物理攻击 |
目标力量+100% |
目标智力+100% |
目标速度+100% | (0:150) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物强化
3310:
6pt

野兽禁止 |
敌方单人 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标力量-50% |
目标智力-50% |
目标速度-50% |
目标物理防御-20% |
目标魔法防御-20% | (0:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤物弱化
3400:
8pt

持续回复 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
目标生命值持续回复+15% |
目标魔力值持续回复+10% | (0:40) | 目标每回合恢复15%体力,10%魔力,一次限定
3401:
10pt

魔力持续回复 |
友方全体 |
消耗150魔力 |
魔法攻击 |
目标魔力值持续回复+5% | (10:0) | SP持续回复+5%
3410:
pt

魔法阵 |
自己单人 |
每次魔法阵+1 |
魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
3411:
9pt

双重魔法阵 |
自己单人 |
消耗50魔力 |
每次魔法阵+2 |
魔法攻击 | (0:40) | 魔法阵+2
3412:
3pt

快速魔法阵 |
自己单人 |
消耗200魔力 |
每次魔法阵+1 |
魔法攻击 | (0:20) | 魔法阵+1
3413:
5pt

引爆魔法阵 |
敌方单人 |
消耗200魔力 |
需要魔法阵x2 |
魔法攻击 | (20:40) | 引爆两个魔法阵,伤害等于自身魔力上限。
3414:
9pt

法阵连环爆 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
需要魔法阵x1 |
200%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (30:60) | 引爆场上双方所有魔法阵,对第一个攻击的敌人场上双方每多一个魔法阵伤害增加一倍。
3420:
3pt

魔法阵消除 |
敌方单人 |
消耗20魔力 |
魔法攻击 | (30:50) | 对手魔法阵-2
3421:
3pt

破法之眼 |
敌方单人 |
消耗240魔力 |
魔法攻击 | (0:30) | 对手魔法阵-5,斗气-3,连击点-10
3470:
20pt

穿云箭 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
150%x10 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标物理减伤-15% |
目标魔法减伤-15% | (20:60) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 双减伤 - 15%
3471:
20pt

诱惑之箭 |
敌方全体 |
消耗280魔力 |
150%x1 |
远程技能 |
物理攻击 |
无视前排 | (25:10) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 全体敌前进,变成前排
3472:
20pt

燃魔之箭 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
100%x4 |
魔法攻击 |
无视前排 | (25:10) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 按对方的SP减少量50%来附加伤害。附加上限是50000。
3473:
20pt

愤怒之箭 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
300%x3 |
魔法攻击 |
无视前排 | (10:30) | 需装备:弓, 弓(绑定) | 我方每一个死者增加一倍伤害。
3474:
20pt

召唤比蒙 |
自己单人 |
消耗700魔力 |
魔法攻击 | (0:150) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 召唤1只比蒙巨兽
3475:
20pt

远古战魂 |
友方全体 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
目标力量+50% |
目标智力+50% |
目标敏捷+50% |
目标速度+30% | (10:50) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 只对召唤物有效
3476:
20pt

疲劳战略 |
敌方全体 |
消耗280魔力 |
魔法攻击 |
目标速度+80% |
目标力量-60% |
目标智力-60% |
目标敏捷-60% |
目标物理攻击-60% |
目标魔法攻击-60% | (25:10) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 敌方速度加+80% 力量,智力,敏捷,双攻击 - 60%,一次限定。
3477:
20pt

全力支援 |
自己单人 |
消耗280魔力 |
每次魔法阵+3 |
每次连击点数+8 |
每次斗气+5 |
魔法攻击 | (25:10) | 需装备:鞭子, 鞭子(绑定) | 连击点+8,魔法阵+3,斗气+5。
3900:
pt

中毒 |
自己单人 |
消耗20魔力 |
物理攻击 | 自己毒化
3901:
pt

轮回 |
自己单人 |
消耗100%生命 |
消耗20魔力 |
每次魔法阵+2 |
物理攻击 | 死亡
4000:
3pt

复原 |
自己单人 |
物理攻击 | (0:20) | 复原自己被打乱的站位
4001:
3pt

全体复原 |
友方全体 |
物理攻击 | 全体队员队列站位修正
4999:
99pt

---- 5000 ---------- |
敌方全体 |
消耗20魔力 |
物理攻击
5000:
99pt

地颤 |
敌方全体 |
消耗20魔力 |
70%x1 |
物理攻击 | (0:20)
5001:
99pt

超音波 |
敌方单人 |
230%x1 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标延迟20%
5002:
99pt

吸血 |
敌方单人 |
100%x1 |
物理攻击 |
无视前排
5003:
99pt

毒牙 |
敌方单人 |
200%x1 |
物理攻击
5004:
99pt

猛毒 |
敌方单人 |
200%x1 |
魔法攻击 |
无视前排
5005:
99pt

防御 |
自己单人 |
消耗20魔力 |
物理攻击 |
目标物理防御+10% |
目标魔法防御+10%
5006:
99pt

突击!!! |
友方全体 |
物理攻击 |
目标力量+50% | (0:30) | 突击命令
5007:
99pt

治疗 |
友方单人 |
消耗5魔力 |
200%x1 |
魔法攻击
5008:
99pt

擒咬 |
敌方单人 |
130%x1 |
物理攻击
5009:
99pt

爪击 |
敌方单人 |
200%x1 |
物理攻击
5010:
99pt

咬 |
敌方单人 |
90%x1 |
物理攻击 |
无视防御
5011:
99pt

熊摔 |
敌方单人 |
200%x1 |
物理攻击
5012:
99pt

掷石 |
敌方单人 |
120%x1 |
物理攻击 |
无视前排
5013:
99pt

空袭 |
敌方全体 |
消耗50魔力 |
180%x1 |
魔法攻击 |
无视前排
5014:
99pt

多重爪击 |
敌方多人 |
70%x3 |
物理攻击 |
无视防御 | 无视防御
5015:
99pt

雪暴 |
敌方全体 |
消耗30魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标速度-10%
5016:
99pt

飞行 |
友方全体 |
消耗10魔力 |
魔法攻击 |
目标速度+20% | (10:0)
5017:
99pt

幸运 |
友方全体 |
魔法攻击 |
目标力量+30% |
目标智力+30% |
目标敏捷+30% |
目标速度+30%
5018:
99pt

火之气息 |
敌方全体 |
120%x1 |
物理攻击 |
无视前排
5019:
99pt

砍翻 |
敌方单人 |
300%x1 |
物理攻击
5020:
99pt

炎狱 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 | 对【灼烧】状态的敌人造成重击。
5021:
99pt

急速水枪 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
150%x5 |
魔法攻击 | 对【冰冻】状态的敌人造成重击。
5022:
99pt

命运女神 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
200%x1 |
魔法攻击 |
目标力量+100% |
目标智力+100% |
目标敏捷+100% |
目标速度+100% |
目标物理防御+30% |
目标魔法防御+30%
5023:
99pt

厄运 |
敌方全体 |
消耗500魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标最大生命值-30%
5024:
99pt

惩罚者 |
敌方全体 |
消耗500魔力 |
350%x1 |
物理攻击
5025:
99pt

圣光风暴 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 |
无视前排
5026:
99pt

销毁 |
敌方单人 |
消耗50魔力 |
400%x1 |
物理攻击
5027:
99pt

涡流 |
敌方全体 |
消耗50魔力 |
150%x1 |
物理攻击 |
目标速度-20%
5028:
99pt

暗之光 |
敌方多人 |
消耗50魔力 |
150%x3 |
魔法攻击 |
无视前排 | 对【腐蚀】状态的敌人造成重击。
5029:
99pt

圣光风暴 |
敌方单人 |
消耗50魔力 |
600%x1 |
物理攻击 |
无视前排
5030:
10pt

灵魂复苏 |
友方多人 |
消耗400魔力 |
400%x2 |
魔法攻击 | 复苏(不适用于召唤物)
5031:
99pt

锤击 |
敌方单人 |
220%x1 |
物理攻击 | (0:30)
5032:
99pt

地面攻击 |
敌方全体 |
消耗50魔力 |
50%x1 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标延迟30% | (0:50)
5033:
99pt

武器锻造 |
友方全体 |
消耗50魔力 |
物理攻击 |
目标物理攻击+50% | (0:100)
5034:
99pt

圣域战歌 |
友方全体 |
消耗200魔力 |
物理攻击 |
目标力量+50% |
目标智力+50% |
目标敏捷+50% |
目标速度+50% |
目标物理减伤+30% |
目标魔法减伤+30%
5035:
99pt

火蛇 |
敌方全体 |
80%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 | (50:0)
5036:
99pt

凝视 |
敌方全体 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标延迟30%
5037:
99pt

眼射线 |
敌方单人 |
500%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标力量-30% |
目标物理防御-30%
5038:
99pt

暗之气息 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
150%x1 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标智力-20% | (0:50)
5039:
99pt

啃噬 |
敌方单人 |
100%x1 |
物理攻击
5040:
99pt

黑暗圣光 |
敌方多人 |
消耗300魔力 |
150%x6 |
魔法攻击 |
无视前排 | (70:0)
5041:
99pt

黑暗迷雾 |
敌方全体 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
无视前排 |
目标魔法防御-70% | (90:0)
5042:
99pt

雪球 |
敌方多人 |
70%x2 |
物理攻击 |
无视前排
5043:
99pt

正义审判 |
敌方多人 |
220%x5 |
物理攻击 |
无视前排
5044:
99pt

滑雪 |
敌方全体 |
消耗70魔力 |
100%x1 |
魔法攻击 |
目标速度-15%
5045:
99pt

冰之气息 |
敌方全体 |
消耗40魔力 |
80%x1 |
物理攻击 |
目标物理防御-10%
5046:
99pt

生命之泉 |
友方全体 |
消耗100魔力 |
80%x1 |
魔法攻击 | (50:0)
5047:
99pt

冰柱 |
敌方多人 |
消耗50魔力 |
100%x3 |
魔法攻击 |
目标物理防御-10% | (30:0)
5048:
99pt

诅咒咆哮 |
敌方全体 |
消耗120魔力 |
物理攻击 |
目标力量-30% | (0:50)
5049:
99pt

欢呼 |
友方全体 |
消耗60魔力 |
物理攻击 |
目标力量+30% |
目标智力+30%
5050:
99pt

冰重击 |
敌方多人 |
消耗100魔力 |
200%x3 |
魔法攻击 |
目标物理防御-20% | (40:0)
5051:
99pt

雪暴 |
敌方全体 |
消耗80魔力 |
魔法攻击 |
目标延迟70% | (50:0)
5052:
99pt

即爆炸弹 |
敌方单人 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标最大生命值-50%
5053:
99pt

冰墙 |
友方全体 |
消耗300魔力 |
魔法攻击 |
目标物理防御+20% |
目标魔法防御+70% | (10:0)
5054:
99pt

绝对零度 |
敌方全体 |
消耗200魔力 |
250%x1 |
魔法攻击 | (30:0)
5055:
99pt

辐射加热 |
自己单人 |
400%x1 |
魔法攻击 |
目标物理防御-20%
5056:
99pt

咬 |
敌方单人 |
340%x1 |
物理攻击
5057:
99pt

爪击 |
敌方单人 |
100%x2 |
物理攻击 |
无视防御 | (0:70)
5058:
99pt

嚎叫 |
敌方全体 |
物理攻击 |
目标力量-30% | (0:40)
5059:
99pt

掠夺 |
敌方单人 |
物理攻击 |
目标物理攻击-40% |
目标物理防御-40%
5060:
99pt

破碎 |
敌方全体 |
物理攻击 |
目标物理防御-30% |
目标魔法防御-30% | (0:30)
5061:
99pt

衰老 |
敌方全体 |
消耗100魔力 |
物理攻击 |
目标物理攻击-30% |
目标魔法攻击-30% | (0:30)
5062:
99pt

放逐 |
敌方全体 |
消耗130魔力 |
物理攻击 |
无视前排 |
目标力量-15% |
目标智力-15% |
目标敏捷-15% |
目标速度-10% | (0:70)
5063:
10pt

清醒 |
友方单人 |
消耗500魔力 |
10%x1 |
魔法攻击 | (30:60) | 复苏(不适用于召唤物)
5064:
99pt

香蕉火箭 |
敌方单人 |
消耗50魔力 |
300%x1 |
物理攻击 | (0:30)
5065:
99pt

香蕉射击 |
敌方多人 |
消耗50魔力 |
70%x3 |
物理攻击 |
无视前排
5066:
10pt

香蕉回复 |
自己单人 |
250%x1 |
魔法攻击 |
中毒治疗
5067:
10pt

香蕉防护 |
友方全体 |
消耗50魔力 |
魔法攻击
5068:
99pt

召唤奴隶 |
自己单人 |
物理攻击 | (0:50)
5069:
99pt

召唤奴隶 |
自己单人 |
物理攻击 | (0:50)
5070:
20pt

召唤奇美拉 |
自己单人 |
物理攻击 | 合成兽召唤
5071:
9pt

召唤雪男 |
自己单人 |
物理攻击 | 合成兽召唤
5072:
20pt

召唤野猪 |
自己单人 |
物理攻击 | 合成兽召唤
5073:
20pt

召唤狮子 |
自己单人 |
物理攻击 | 合成兽召唤
5080:
99pt

龙威 |
敌方全体 |
200%x1 |
物理攻击 | (10:40) | 巨龙之威,起到震慑作用。
5081:
99pt

狂怒 |
自己单人 |
魔法攻击 |
目标最大生命值+150% |
目标智力+50% |
目标速度+50% |
目标魔法攻击+50% | (0:40) | HP60%以下可使用(1回限制)
5082:
99pt

云体风身 |
自己单人 |
魔法攻击 |
目标速度+300 | (0:100)
5083:
99pt

血色悲歌 |
敌方全体 |
魔法攻击 | (0:100)
5084:
99pt

黑龙之怒 |
敌方全体 |
魔法攻击 |
目标最大生命值-30% |
目标最大魔力值-30% |
目标力量-30% |
目标智力-30% |
目标敏捷-30% |
目标速度-30% |
目标幸运-30% |
目标物理攻击-30% |
目标魔法攻击-30% |
目标物理防御-30% |
目标魔法防御-30% | (0:100)
5085:
99pt

怒焰焚天 |
自己单人 |
200%x1 |
魔法攻击 |
目标物理攻击+50% |
目标魔法攻击+50% |
目标力量+1000 |
目标智力+1000 |
目标敏捷+1000 |
目标速度+500 |
目标幸运+1000 | (0:100)
5086:
99pt

沉睡 |
自己单人 |
魔法攻击 | (0:1000) | HP全满
5087:
99pt

巨爪击 |
敌方单人 |
500%x1 |
魔法攻击 | (0:60) | 击退效果
5088:
99pt

横扫千军 |
敌方全体 |
300%x1 |
魔法攻击 | (50:0) | 击退效果
5089:
99pt

亡灵六道杀 |
敌方全体 |
100%x6 |
魔法攻击 | (50:30) | 消耗30%HP和SP,4%几率即死,30%几率中毒。
5090:
99pt

寂灭龙息 |
敌方全体 |
魔法攻击 | (60:60) | 消耗30%HP和SP,减少敌方15%HP,对中毒状态的敌人减少25%HP。
5091:
99pt

命能压缩 |
敌方多人 |
消耗200%生命 |
280%x5 |
魔法攻击 | (0:50) | 压缩体内龙晶内能量进行强力自爆。
5092:
99pt

恶龙咆哮 |
敌方全体 |
消耗1800魔力 |
500%x1 |
魔法攻击 |
无视防御 |
目标延迟30% | (50:100) | 来自恶龙的咆哮,使敌人造成胆怯。
5093:
99pt

邪龙吐息 |
敌方全体 |
消耗1000魔力 |
220%x1 |
魔法攻击 | (60:20) | 40%几率使敌方进入灼烧状态。
5094:
99pt

元素爆炸 |
敌方多人 |
消耗1800魔力 |
150%x8 |
魔法攻击 | (60:20) | 若目标处于【灼烧】状态,则威力x3。
5095:
99pt

邪月坠击 |
全体全体 |
1000%x1 |
魔法攻击 | (200:50) | 消耗99%HP和全部SP,每2000智力增加30%伤害。
5096:
99pt

群星坠击 |
敌方单人 |
消耗5000魔力 |
700%x1 |
魔法攻击 | (200:50) | 每2000智力增加30%伤害,若目标处于【灼烧】状态,则威力x2。
5100:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤2个黄金幼龙的跟班
5101:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤4个云龙教徒
5102:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤4个冰霜巨龙的跟班
5103:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤4个绿龙的跟班
5104:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤4个红龙的跟班
5105:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤4个暗黑火球
5106:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤6个小弟
5107:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤6个小弟
5108:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤8个小弟
5109:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤8个小弟
5110:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤7个小弟
5111:
99pt

召唤小弟 |
自己单人 |
魔法攻击 | 召唤5个小弟
5799:
99pt

----5799-------- |
敌方全体 |
魔法攻击
5800:
99pt

群召唤 |
自己单人 |
物理攻击
5801:
99pt

召唤奴隶 |
自己单人 |
物理攻击
5802:
99pt

死者复生 |
自己单人 |
消耗80魔力 |
物理攻击 | (30:0)
5803:
99pt

生育 |
自己单人 |
物理攻击 | (0:150)
5804:
99pt

召唤奴隶 |
自己单人 |
消耗200魔力 |
物理攻击
5805:
99pt

嚎叫 |
自己单人 |
消耗40魔力 |
物理攻击 | (0:30)
5806:
99pt

雪橇鹿 |
自己单人 |
物理攻击
5807:
99pt

召唤猎手之狼 |
自己单人 |
物理攻击
7000:
2pt

生命生化 |
被动技能 | HP+30
7001:
10pt

生命洪流 |
被动技能 | HP+80
7002:
21pt

生命超越 |
被动技能 | HP+200
7003:
4pt

生命辅助1 |
被动技能 | HP+30
7004:
10pt

生命辅助2 |
被动技能 | HP+70
7005:
21pt

生命辅助3 |
被动技能 | HP+150
8010:
10pt

初级铁壁 |
被动技能 | 双减伤各+100。
8011:
20pt

中级铁壁 |
被动技能 | 双减伤各+125。
8012:
30pt

高极铁壁 |
被动技能 | 双减伤各+150。
8013:
40pt

终级铁壁 |
被动技能 | 双减伤各+225。
8014:
10pt

初级体魄 |
被动技能 | 最大生命+300,最大魔力+100。
8015:
20pt

中级体魄 |
被动技能 | 最大生命+500,最大魔力+125。
8016:
30pt

高级体魄 |
被动技能 | 最大生命+700,最大魔力+150。
8017:
40pt

终级体魄 |
被动技能 | 最大生命+900,最大魔力+200。
8020:
10pt

初级狂热 |
被动技能 | 力量+30,最大生命+400。
8021:
20pt

中级狂热 |
被动技能 | 力量+45,最大生命+500。
8022:
30pt

高级狂热 |
被动技能 | 力量+60,最大生命+600。
8023:
40pt

终级狂热 |
被动技能 | 力量+75,最大生命+700。
8024:
10pt

初级红眼 |
被动技能 |
目标暴击点数+5 | 暴击+5,物理伤减+100。
8025:
20pt

中级红眼 |
被动技能 |
目标暴击点数+10 | 暴击+10,物理伤减+200。
8026:
30pt

高级红眼 |
被动技能 |
目标暴击点数+15 | 暴击+15,物理伤减+300。
8027:
40pt

终级红眼 |
被动技能 |
目标暴击点数+20 | 暴击+20,物理伤减+400。
8030:
10pt

初级惩戒之眼 |
被动技能 | 魔攻+100,速度+10。
8031:
20pt

中级惩戒之眼 |
被动技能 | 魔攻+150,速度+10。
8032:
30pt

高级惩戒之眼 |
被动技能 | 魔攻+200,速度+10。
8033:
40pt

终级惩戒之眼 |
被动技能 | 魔攻+250,速度+10。
8034:
10pt

初级圣灵之力 |
被动技能 | 生命+300,魔力+50。
8035:
20pt

中级圣灵之力 |
被动技能 | 生命+400,魔力+100。
8036:
30pt

高级圣灵之力 |
被动技能 | 生命+500,魔力+150。
8037:
40pt

终级圣灵之力 |
被动技能 | 生命+600,魔力+200。
8040:
10pt

初级巫妖王的恩赐 |
被动技能 |
目标暴击点数+5 | 力量+50,暴击+5。
8041:
20pt

中级巫妖王的恩赐 |
被动技能 |
目标暴击点数+10 | 力量+60,暴击+10。
8042:
30pt

高级巫妖王的恩赐 |
被动技能 |
目标暴击点数+15 | 力量+70,暴击+15。
8043:
40pt

终级巫妖王的恩赐 |
被动技能 |
目标暴击点数+20 | 力量+80,暴击+20。
8044:
10pt

初级巫妖王的力量 |
被动技能 | 生命+400,魔力+100。
8045:
20pt

中级巫妖王的力量 |
被动技能 | 生命+500,魔力+200。
8046:
30pt

高级巫妖王的力量 |
被动技能 | 生命+600,魔力+300。
8047:
40pt

终级巫妖王的力量 |
被动技能 | 生命+700,魔力+400。
8050:
10pt

初级火神附体 |
被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+300。
8051:
20pt

中级火神附体 |
被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+400。
8052:
30pt

高级火神附体 |
被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+500。
8053:
40pt

终级火神附体 |
被动技能 | 灼烧几率+5%,最大生命+600。
8054:
10pt

初级沸腾血液 |
被动技能 | 智力+30,最大魔力+100。
8055:
20pt

中级沸腾血液 |
被动技能 | 智力+45,最大魔力+150。
8056:
30pt

高级沸腾血液 |
被动技能 | 智力+60,最大魔力+200。
8057:
40pt

终级沸腾血液 |
被动技能 | 智力+75,最大魔力+250。
8060:
10pt

初级冰原血脉 |
被动技能 | 魔法减伤+150,冰冻几率+5%。
8061:
20pt

中级冰原血脉 |
被动技能 | 魔法减伤+200,冰冻几率+5%。
8062:
30pt

高级冰原血脉 |
被动技能 | 魔法减伤+250,冰冻几率+5%。
8063:
40pt

终级冰原血脉 |
被动技能 | 魔法减伤+300,冰冻几率+5%。
8064:
10pt

初级冰风舞者 |
被动技能 | 速度+10,智力+30。
8065:
20pt

中级冰风舞者 |
被动技能 | 速度+10,智力+45。
8066:
30pt

高级冰风舞者 |
被动技能 | 速度+10,智力+60。
8067:
40pt

终级冰风舞者 |
被动技能 | 速度+10,智力+75。
8070:
10pt

初级雷神附体 |
被动技能 | 感电几率+5%,魔力+200。
8071:
20pt

中级雷神附体 |
被动技能 | 感电几率+5%,魔力+300。
8072:
30pt

高级雷神附体 |
被动技能 | 感电几率+5%,魔力+400。
8073:
40pt

终级雷神附体 |
被动技能 | 感电几率+5%,魔力+500。
8074:
10pt

初级意识强化 |
被动技能 | 速度+10,智力+30。
8075:
20pt

中级意识强化 |
被动技能 | 速度+10,智力+45。
8076:
30pt

高级意识强化 |
被动技能 | 速度+10,智力+60。
8077:
40pt

终级意识强化 |
被动技能 | 速度+10,智力+75。
8090:
10pt

初级恶魔附体 |
被动技能 | 幸运+30,魔力+150。
8091:
20pt

中级恶魔附体 |
被动技能 | 幸运+45,魔力+200。
8092:
30pt

高级恶魔附体 |
被动技能 | 幸运+60,魔力+250。
8093:
40pt

终级恶魔附体 |
被动技能 | 幸运+75,魔力+300。
8094:
10pt

初级契约之力 |
被动技能 | 生命+300,召唤强化+5%。
8095:
20pt

中级契约之力 |
被动技能 | 生命+400,召唤强化+5%。
8096:
30pt

高级契约之力 |
被动技能 | 生命+500,召唤强化+5%。
8097:
40pt

终级契约之力 |
被动技能 | 生命+600,召唤强化+5%。
8100:
10pt

初级灵魂大师 |
被动技能 | 智力+30,灵魂大师+5%。
8101:
20pt

中级灵魂大师 |
被动技能 | 智力+45,灵魂大师+5%。
8102:
30pt

高级灵魂大师 |
被动技能 | 智力+60,灵魂大师+5%。
8103:
40pt

终级灵魂大师 |
被动技能 | 智力+75,灵魂大师+5%。
8104:
10pt

初级死亡感知 |
被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+100。
8105:
20pt

中级死亡感知 |
被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+150。
8106:
30pt

高级死亡感知 |
被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+200。
8107:
40pt

终级死亡感知 |
被动技能 | 腐蚀几率+5%,魔攻+250。
8110:
10pt

初级神圣守护 |
被动技能 | 魔力+200,魔法减伤+50。
8111:
20pt

中级神圣守护 |
被动技能 | 魔力+300,魔法减伤+60。
8112:
30pt

高级神圣守护 |
被动技能 | 魔力+400,魔法减伤+70。
8113:
40pt

终级神圣守护 |
被动技能 | 魔力+500,魔法减伤+80。
8114:
10pt

初级守护天使 |
被动技能 | 治疗增幅+5%,物理减伤+50。
8115:
20pt

中级守护天使 |
被动技能 | 治疗增幅+10%,物理减伤+60。
8116:
30pt

高级守护天使 |
被动技能 | 治疗增幅+15%,物理减伤+70。
8117:
40pt

终级守护天使 |
被动技能 | 治疗增幅+20%,物理减伤+80。
8120:
10pt

初级草药精通 |
被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+200。
8121:
20pt

中级草药精通 |
被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+400。
8122:
30pt

高级草药精通 |
被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+600。
8123:
40pt

终级草药精通 |
被动技能 | 缠绕几率+5%,生命+800。
8124:
10pt

初级自然亲和 |
被动技能 | 速度+5,魔力+100。
8125:
20pt

中级自然亲和 |
被动技能 | 速度+10,魔力+200。
8126:
30pt

高级自然亲和 |
被动技能 | 速度+15,魔力+300。
8127:
40pt

终级自然亲和 |
被动技能 | 速度+20,魔力+400。
8130:
10pt

初级圣斗士 |
被动技能 | 物攻+80,速度+5。
8131:
20pt

中级圣斗士 |
被动技能 | 物攻+120,速度+10。
8132:
30pt

高级圣斗士 |
被动技能 | 物攻+140,速度+15。
8133:
40pt

终级圣斗士 |
被动技能 | 物攻+160,速度+20。
8134:
10pt

初级小宇宙 |
被动技能 | 生命+200,魔力+200。
8135:
20pt

中级小宇宙 |
被动技能 | 生命+400,魔力+300。
8136:
30pt

高级小宇宙 |
被动技能 | 生命+600,魔力+400。
8137:
40pt

终级小宇宙 |
被动技能 | 生命+800,魔力+500。
8140:
10pt

初级恶魔崇拜 |
被动技能 | 速度+5,魔力+300。
8141:
20pt

中级恶魔崇拜 |
被动技能 | 速度+10,魔力+400。
8142:
30pt

高级恶魔崇拜 |
被动技能 | 速度+15,魔力+500。
8143:
40pt

终级恶魔崇拜 |
被动技能 | 速度+20,魔力+600。
8144:
10pt

初级邪恶狂乱 |
被动技能 | 智力+30,生命+200。
8145:
20pt

中级邪恶狂乱 |
被动技能 | 智力+40,生命+400。
8146:
30pt

高级邪恶狂乱 |
被动技能 | 智力+50,生命+600。
8147:
40pt

终级邪恶狂乱 |
被动技能 | 智力+60,生命+800。
8150:
10pt

初级杀手本能 |
被动技能 |
目标闪避点数+5 | 闪避+5,力量+30。
8151:
20pt

中级杀手本能 |
被动技能 |
目标闪避点数+10 | 闪避+10,力量+40。
8152:
30pt

高级杀手本能 |
被动技能 |
目标闪避点数+15 | 闪避+15,力量+50。
8153:
40pt

终级杀手本能 |
被动技能 |
目标闪避点数+20 | 闪避+20,力量+60。
8154:
10pt

初级敏锐大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+5 | 物攻+80,暴击+5。
8155:
20pt

中级敏锐大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
8156:
30pt

高级敏锐大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+15 | 物攻+120,暴击+15。
8157:
40pt

终级敏锐大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+20 | 物攻+140,暴击+20。
8160:
10pt

初级融身入影 |
被动技能 |
目标闪避点数+5 | 闪避+5,乏力几率+5%。
8161:
20pt

中级融身入影 |
被动技能 |
目标闪避点数+10 | 闪避+10,乏力几率+5%。
8162:
30pt

高级融身入影 |
被动技能 |
目标闪避点数+15 | 闪避+15,乏力几率+5%。
8163:
40pt

终级融身入影 |
被动技能 |
目标闪避点数+20 | 闪避+20,乏力几率+5%。
8164:
10pt

初级忍术大师 |
被动技能 | 智力+20,魔力+300。
8165:
20pt

中级忍术大师 |
被动技能 | 智力+30,魔力+400。
8166:
30pt

高级忍术大师 |
被动技能 | 智力+40,魔力+500。
8167:
40pt

终级忍术大师 |
被动技能 | 智力+50,魔力+600。
8170:
10pt

初级陷阱大师 |
被动技能 | 智力+30,魔力+100。
8171:
20pt

中级陷阱大师 |
被动技能 | 智力+40,魔力+200。
8172:
30pt

高级陷阱大师 |
被动技能 | 智力+50,魔力+300。
8173:
40pt

终级陷阱大师 |
被动技能 | 智力+60,魔力+400。
8174:
10pt

初级点睛之手 |
被动技能 |
目标闪避点数+10 | 速度+5,闪避+10。
8175:
20pt

中级点睛之手 |
被动技能 |
目标闪避点数+10 | 速度+10,闪避+10。
8176:
30pt

高级点睛之手 |
被动技能 |
目标闪避点数+10 | 速度+15,闪避+10。
8177:
40pt

终级点睛之手 |
被动技能 |
目标闪避点数+10 | 速度+20,闪避+10。
8180:
10pt

初级优雅之躯 |
被动技能 | 敏捷+20,力量+20。
8181:
20pt

中级优雅之躯 |
被动技能 | 敏捷+30,力量+30。
8182:
30pt

高级优雅之躯 |
被动技能 | 敏捷+40,力量+40。
8183:
40pt

终级优雅之躯 |
被动技能 | 敏捷+50,力量+50。
8184:
10pt

初级舞蹈大师 |
被动技能 | 魔力+300,速度+5。
8185:
20pt

中级舞蹈大师 |
被动技能 | 魔力+400,速度+10。
8186:
30pt

高级舞蹈大师 |
被动技能 | 魔力+500,速度+15。
8187:
40pt

终级舞蹈大师 |
被动技能 | 魔力+600,速度+20。
8190:
10pt

初级追踪大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+5 | 物攻+50,暴击+5。
8191:
20pt

中级追踪大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+10 | 物攻+100,暴击+10。
8192:
30pt

高级追踪大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+15 | 物攻+150,暴击+15。
8193:
40pt

终级追踪大师 |
被动技能 |
目标暴击点数+20 | 物攻+200,暴击+20。
8194:
10pt

初级反应迅捷 |
被动技能 | 敏捷+20,速度+5。
8195:
20pt

中级反应迅捷 |
被动技能 | 敏捷+30,速度+10。
8196:
30pt

高级反应迅捷 |
被动技能 | 敏捷+40,速度+15。
8197:
40pt

终级反应迅捷 |
被动技能 | 敏捷+50,速度+20。
8200:
10pt

初级命运之子 |
被动技能 | 智力+40,亵渎+5%。
8201:
20pt

中级命运之子 |
被动技能 | 智力+50,亵渎+5%。
8202:
30pt

高级命运之子 |
被动技能 | 智力+60,亵渎+5%。
8203:
40pt

终级命运之子 |
被动技能 | 智力+70,亵渎+5%。
8204:
10pt

初级黑夜传说 |
被动技能 | HP吸收+2%,SP吸收+4%。
8205:
20pt

中级黑夜传说 |
被动技能 | HP吸收+4%,SP吸收+6%。
8206:
30pt

高级黑夜传说 |
被动技能 | HP吸收+6%,SP吸收+8%。
8207:
40pt

终级黑夜传说 |
被动技能 | HP吸收+8%,SP吸收+10%。
8210:
10pt

初级兽语者 |
被动技能 | 魔力+100,召喚力+4%。
8211:
20pt

中级兽语者 |
被动技能 | 魔力+150,召喚力+6%。
8212:
30pt

高级兽语者 |
被动技能 | 魔力+200,召喚力+8%。
8213:
40pt

终级兽语者 |
被动技能 | 魔力+250,召喚力+10%。
8214:
10pt

初级猛兽精通 |
被动技能 | 幸运+50,生命+300。
8215:
20pt

中级猛兽精通 |
被动技能 | 幸运+60,生命+400。
8216:
30pt

高级猛兽精通 |
被动技能 | 幸运+70,生命+500。
8217:
40pt

终级猛兽精通 |
被动技能 | 幸运+80,生命+600。
8220:
10pt

初级战争狂人 |
被动技能 | 物攻+50,速度+5。
8221:
20pt

中级战争狂人 |
被动技能 | 物攻+60,速度+10。
8222:
30pt

高级战争狂人 |
被动技能 | 物攻+70,速度+15。
8223:
40pt

终级战争狂人 |
被动技能 | 物攻+80,速度+20。
8224:
10pt

初级鼓舞者 |
被动技能 | 生命+200,敏捷+30。
8225:
20pt

中级鼓舞者 |
被动技能 | 生命+300,敏捷+40。
8226:
30pt

高级鼓舞者 |
被动技能 | 生命+400,敏捷+50。
8227:
40pt

终级鼓舞者 |
被动技能 | 生命+500,敏捷+60。
8250:
49pt

恒星支配者 |
被动技能 | 智力+300,灼烧几率 + 20%。
8251:
49pt

冰之奥义 |
被动技能 | 速度+200,冰冻几率 + 20%。
8252:
49pt

雷光波动 |
被动技能 | 速度+200,感电几率 + 20%。
8253:
49pt

深渊气息 |
被动技能 | 智力+300,速度+200。
8254:
49pt

神之使者 |
被动技能 | 幸运+300,召唤强化+30%。
8255:
49pt

神圣光芒 |
被动技能 | 双减伤+3000,生命+20000。
8256:
49pt

嗜血之力 |
被动技能 | 力量+300,生命吸收+25%。
8257:
49pt

破魔之体 |
被动技能 | 速度+200,HP+15000。
8258:
49pt

暗黑君主 |
被动技能 | 力量+300,物理攻击+500。
8259:
49pt

屠戮人间 |
被动技能 | 物理攻击+500,速度+300。
8260:
49pt

忍道传承 |
被动技能 | 乏力几率加20%,速度+300。
8261:
49pt

斗志之歌 |
被动技能 | 智力+300,速度+300。
8262:
49pt

剑之奥义 |
被动技能 | 力量+300,速度+400。
8263:
49pt

命运指引 |
被动技能 | 生命+15000,治疗增幅+30%。
8264:
49pt

浑然一体 |
被动技能 | 生命+15000,速度+200。
8265:
49pt

信仰之力 |
被动技能 |
目标暴击点数+80 | 速度+200,爆击+80。
8266:
49pt

灭亡之歌 |
被动技能 | 速度+200,生命+15000。
8267:
49pt

箭术真谛 |
被动技能 | 敏捷+400, 速度+300。
8268:
49pt

破魔之术 |
被动技能 | 智力+400, 亵渎+20%。
8269:
49pt

兽皇血脉 |
被动技能 | 速度+300,召唤强化+30%。
8270:
49pt

指挥中心 |
被动技能 |
目标闪避点数+80 | 速度+400, 闪避+80。
8300:
pt

破甲I |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔防&物防1%~10%。
8301:
pt

破甲II |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔防&物防5%~15%。
8306:
pt

挑衅I |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔攻&物攻1%~10%。
8307:
pt

挑衅II |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,降低敌方魔攻&物攻5%~15%。
8310:
pt

吸血I |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,无视防御的额外吸血攻击。
8311:
pt

吸血II |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,双倍无视的额外吸血攻击。
8316:
pt

吸蓝I |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,无视防御的额外吸蓝攻击。
8317:
pt

吸蓝II |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,双倍无视的额外吸蓝攻击。
8320:
pt

重击I |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,双倍重击伤害。
8321:
pt

重击II |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,四倍重击伤害。
8326:
pt

定身I |
灵魂技能 | 攻击30%的几率触发,打断敌人正在准备的技能。
8327:
pt

定身II |
灵魂技能 | 攻击50%的几率触发,打断敌人正在准备的技能。
8400:
pt

反震I |
灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,使敌人也会受到伤害。
8401:
pt

反震II |
灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,使敌人受到双倍伤害。
8406:
pt

吸收I |
灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,吸收受到伤害双倍恢复。
8407:
pt

吸收II |
灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,吸收受到伤害三倍恢复。
8410:
pt

闪避I |
灵魂技能 | 被攻击20%的几率触发,闪避当前攻击。
8411:
pt

闪避II |
灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,闪避当前攻击。
8416:
pt

招架I |
灵魂技能 | 被攻击30%的几率触发,招架攻击只受到50%伤害。
8417:
pt

招架II |
灵魂技能 | 被攻击50%的几率触发,招架攻击只受到30%伤害。
8500:
pt

专属魂技I |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方魔防30%,物攻30%
8501:
pt

专属魂技II |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方魔攻30%,物防30%
8502:
pt

专属魂技III |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%SP,30%魔攻
8503:
pt

专属魂技IV |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方物攻30%,恢复30%HP
8504:
pt

专属魂技V |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%HP,30%物攻
8505:
pt

专属魂技VI |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%HP,恢复30%SP
8506:
pt

专属魂技VII |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%物攻,30%物防
8507:
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专属魂技VIII |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%物攻,30%魔防
8508:
pt

专属魂技IX |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,降低敌方30%HP,30%魔防
8509:
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专属魂技X |
灵魂技能 | 被攻击10%的几率触发,增加己方30%魔攻,30%SP
9000:
pt

* 继续思考 | 多重判定,在满足本条行动判断和下一条判断时使用,也可以理解为“并且”。